Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм»





НазваниеШпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм»
страница4/11
Дата публикации21.08.2013
Размер1.25 Mb.
ТипДокументы
100-bal.ru > Информатика > Документы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

18. Примеры центральных процессоров: Pentium II
С точки зрения программного обеспечения, Pentium II представляет собой 32-разрядную машину. Он содержит ту же архитектуру системы команд, что и про­цессоры 80386, 80486, Pentium и Pentium Pro, включая те же регистры, ко­манды и встроенную систему с плавающей точкой.

С точки зрения аппаратного обеспечения, Pentium II является существенным шагом вперед, поскольку может обращаться к 64 Гбайт физической памяти и переда­вать данные в память и из памяти блоками по 64 бита.

На микроархитектурном уровне Pentium II представляет собой Pentium Pro с командами ММХ. Команды выбираются из памяти заранее и разбиваются на микрооперации. При выполнении в одном цикле нескольких микроопераций Pentium II работает как супер­скалярная машина.

Pentium II имеет двухуровневую кэш-память. Кэш-память первого уровня со­держит 16 Кбайт для команд и 16 Кбайт для данных, а смежная кэш-память второ­го уровня - еще 512 Кбайт. Строка кэш-памяти состоит из 32 байт. Тактовая час­тота кэш-памяти второго уровня в два раза меньше тактовой частоты центрального процессора. Тактовая частота центрального процессора - от 233 МГц и выше (до 450 МГц).

В системах с процессором Pentium II используются две внешние шины, обе они синхронные. Шина памяти используется для доступа к главному ОЗУ; шина PCI используется для сообщения с устройствами ввода-вывода.

Компьютер на базе Pentium II может содержать один или два центральных процессора, которые разделяют общую память. Для предотвращения конфликтов существуют специальные системы поддержки.

Одна из главных проблем процессора Pentium II - управление режимом электропитания. Имея высокую тактовую частоту, он выделяет большое количество тепла (от 30 до 50 Вт). По этой причине SEC снабжен радиатором, рассеивающим накопившееся тепло. Компания Intel нашла также способ вводить центральный процессор в режим пониженного энергоснабжения (состояние “сна”), если он не выполняет никаких действий, и вообще выключать его (вводить в состояние “глубокого сна”), если есть вероятность, что он не будет выполнять никаких действий некоторое время. В последнем случае значения кэш-памяти и регистров сохраняются, а тактовый генератор и все внутренние блоки отключаются.

Шина памяти процессора Pentium II работает в конвейерном режиме, при этом в ней может происхо­дить одновременно 8 операций. Обращения процессора к памяти, которые называются транзакциями, имеют 6 стадий:

  1. арбитраж шины;

  2. запрос;

  3. сообщение об ошибке;

  4. проверка на наличие нужного слова в другом процессоре;

  5. ответ;

передача данных. (на обороте…)


Обычно работа видеотерминала относится к одному из следующих режимов: символьному, графическому и RS-232-C. Они отличаются друг от друга тем, каким образом компьютер обменивается с терминалом информацией.
Символьные терминалы

На видеоплате персонального компьютера находится специальная область памяти - видеопамять, а также имеется несколько электронных устройств для получения доступа к шине и генерирования видеосигналов. Чтобы отобразить на экране символы, центральный процессор посылает их в видеопамять в виде байтов. С каждым байтом-символом связывается байт-атрибут, который описывает, как именно символ должен быть изображен на экране.
Графические терминалы

При этом способе вывода на экран видеопамять рассматривается не как массив символов, а как массив точек изображения, которые на­зываются пикселами. Каждый пиксел может быть включен или выключен.

Графические терминалы обычно используются для поддержки изображений, содержащих несколько окон. Окном называется область экрана, используемая некоторой программой для вывода информации.
RS-232-C

В целях всеобщей совместимости терминалов и компьютеров Ассоциация стандартов в электронной промышленности разработала интерфейс под названием RS-232-C, который используется для побитной передачи символов.

Чтобы обмениваться информацией, компьютер и терминал должны содер­жать микросхемы UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter - универ­сальный асинхронный приемопередатчик), а также логическую схему для доступа к шине. Чтобы отобразить на экране символ, компьютер выбирает его из основной памяти и передает своему UART, который затем отправляет его бит за битом по кабелю RS-232-C. UART также добавляет к каждому символу начальный и ко­нечный биты, чтобы отделить один символ от другого.






DVD (Digital Versatile Disk) - цифровой универсальный диск, который первоначально использовался лишь для записи видео. Этот диск внешне не отличается от обычного CD, однако имеет следующие важные отличия:

  • впадины меньшего размера;

  • более плотная спираль;

  • красный лазер.

Эти усовершенствования дали семикратное увеличение емкости (до 4,7 Гб) и более чем восьмикратное увеличение скорости считывания.

Постепенно набирают популярность DVD-R и DVD-RW.





Печатные символы ASCII наглядны. Они включают буквы верхнего и нижнего регистров, цифры, знаки пунктуации и некоторые математические символы.
UNICODE

Компьютерная промышленность развивалась преимущественно в США, что при­вело к появлению кода ASCII. Этот код подходит для английского языка, но не очень удобен для других языков. Во французском языке есть надстрочные знаки, в немецком - умляуты и т. д. В некоторых европейских языках есть несколько букв, которых нет в ASCII.

Первой попыткой расширения ASCII был IS 646, который добавлял к ASCII еще 128 символов, в результате чего получился 8-битный код под названием Latin-1.

Следующей попыткой был код IS 8859, в котором было введено понятие кодовой страницы. Кодовая страница - набор из 256 символов для определенного языка или группы языков.

Главным недостатком такого подхода является то, что программное обеспе­чение должно следить, с какой именно кодовой страницей оно имеет дело в дан­ный момент, и при этом нельзя смешивать языки. К тому же эта система не охватывает японский и китайский языки.

Группа компьютерных компаний разрешила эту проблему, создав новую систе­му под названием UNICODE, и объявила эту систему международным стандартом. UNICODE поддерживается некоторыми языками программирования, рядом операционных систем и многими приложениями.

Основная идея UNICODE - приписывать каждому символу единственное постоянное 16-битное значение, которое называется указателем кода. Так как символы UNICODE состоят из 16 битов, всего получается 65 536 ко­довых указателей.

Вся совокупность кодов разделена на блоки, каждый блок содержит 16 кодов. Каждый алфавит в UNICODE имеет ряд последовательных зон, отвечающих, например, за определенный язык или группу символов специального назначения (математические, к примеру).



Главной частью лазерного принтера является вращающийся барабан (в некоторых более дорогостоящих сис­темах вместо барабана используется лента) Перед печатью каждого листа барабан получает напряжение около 1000 вольт и окружается фоточувствительным мате­риалом. Свет лазера проходит вдоль барабана (по длине) почти как пучок элект­ронов в электронно-лучевой трубке, только вместо напряжения для сканирования барабана используется вращающееся восьмиугольное зеркало. Луч света модули­руется, и в результате получается определенный набор темных и светлых участ­ков. Участки, на которые воздействует луч, теряют свой электрический заряд.

После того как на нем нарисована строка точек, барабан немного поворачивается для создания следующей строки. В итоге первая строка точек достигает резервуара с тонером (электростатически чувствительным черным порошком). Тонер притяги­вается к тем точкам, которые заряжены, и так формируется визуальное изображе­ние строки. Через некоторое время барабан с тонером прижимается к бумаге, оставляя на ней отпечаток изображения. Затем лист проходит через горячие вали­ки, и изображение на нем закрепляется.

Теоретически путем смешивания го­лубых, желтых и сиреневых чернил можно получить любой цвет. Но на практике очень сложно получить такие чернила, которые полностью поглощали бы весь свет и в результате давали черный цвет. По этой причине практически во всех цветных печатающих устройствах используются чернила четырех цветов: голубого, желто­го, сиреневого и черного.

Самыми дешевыми являются цветные струйные принтеры. Они ра­ботают аналогично монохромным, но вместо одного картрид­жа в них находится четыре. Они хорошо печатают цветную графику, неплохо печатают фотографии и при этом не очень дорого стоят (картриджи при этом доволь­но дороги).

Второй тип принтеров - принтеры с твердыми чернилами. В этих прин­терах содержится 4 твердых блока специальных восковых чернил, которые затем расплавляются.

Третий тип цветных принтеров - цветные лазерные принтеры. Они работают так же, как их монохромные, только они составляют четыре отдельных изоб­ражения (голубого, желтого, сиреневого и черного цвета) и используют четыре разных тонера.

Четвертый тип принтеров - принтеры с восковыми чернилами. Они содержат широкую ленту из четырехцветного воска, которая разделяется на отрезки разме­ром с лист бумаги.

Пятый тип принтеров работает на основе технологии сублимации. Здесь под сублимацией пони­мается переход твердых веществ в газообразные без прохождения через стадию жидкости. Таким материалом является, например, сухой лед (замороженный уг­лекислый газ). В принтере, работающем на основе процесса сублимации, контей­нер с красителями CYMK двигается над термической печатающей головкой, кото­рая содержит тысячи программируемых нагревательных элементов. Красители мгновенно испаряются и впитываются специальной бумагой.


На фазе арбитража шины определя­ется, какое из задающих устройств будет очередным. На фазе запроса на шину передается адрес. На фазе сообщения об ошибке подчиненное устройство передает сигнал об ошибке четности в адресе или о наличии каких-либо других неполадок. На следующей фазе центральный процессор проверяет, нет ли нужного ему слова в другом процессоре. Эта стадия нужна только в многопроцессорных системах. В следующей фазе задающее устройство узнает, где взять необходимые данные. На последней стадии осуществляется передача данных.


Синхронная шина содержит линию, которая запускается кварцевым генератором. Синхронная работа удобна, но еще более замедляет и без того низкую скорость шин. Асинхронная шина не содержит задающего генератора. Циклы такой шины могут быть любой требуемой длины и необязательно одинаковы по отношению ко всем парам устройств. Одной из проблем здесь является сложность организации асинхронной работы.

Чтобы предотвратить хаос, который может при этом возникать, нужен специальный механизм - арбитраж шины. Механизм арбитража может быть централизованным или децентрализован­ным. В первом случае имеется единственный арбитр шины, который определяет очередь ее использования (с помощью сигналов по специальным линиям).

Возможен также децентрализованный арбитраж шины. Например, компьютер может содержать 16 приоритетных линий запроса шины. Когда устройству нужна шина, оно запускает свою линию запроса.

Принципы работы шин различаются в соответствии со способами организации их циклов. Обычно за одно обращение к шине передается одно слово.

Еще один важный цикл шины - цикл для осуществления прерываний. Если нескольким устройствам одновременно требуется шина для передачи процессору сигнала прерывания, возникают проблемы разрешения конфликтов. Чтобы их избежать, каждому устройству приписывается определенный приоритет и используется централизованный арбитр (контроллер прерываний).



Кроме адресных и информационных выводов, процессор содержит также выводы управления. Их можно разделить на несколько категорий:

  • управление шиной - используются в основном для передачи управляющих сигналов памяти и устройствам ввода-вывода;

  • прерывание - используются для передачи сигналов процессору от устройств ввода-вывода;

  • арбитраж шины - предназначены для разрешения конфликтов шины;

  • состояние - могут использоваться для передачи информации о состоянии процессора, приема сигналов о состоянии устройств;

разное - используются, например, для взаимодействия с сопроцессорами.

19. Примеры центральных процессоров: UltraSPARC II
Семейство UltraSPARC - это серия 64-разрядных RISC-процессоров (I, II, III). Они используются в рабочих станциях и серверах Sun, а также во многих других сис­темах.

В отличие от структуры Pentium II SEC, процессор UltraSPARC II представ­ляет собой самостоятельную микросхему.

Процессор UltraSPARC II содержит 2 внутренних блока кэш-памяти: 16 Кбайт для команд и 16 Кбайт для данных. Вне кристалла про­цессора (как и у Pentium II) расположена кэш-память второго уровня. В отличие от Pentium II, про­цессор UltraSPARC II не упакован в общий картридж с кэш-памятью второго уров­ня, поэтому разработчики могут выбирать любые микросхемы для кэш-памяти второго уровня.

Однако из-за большей удаленности от процессора внешняя память работает медленнее. Кроме того, для обращения к внешней кэш-памяти требуется больше сигналов, поэтому среди выводов процессора UltraSPARC II обязательно должны быть выводы для управления кэш-памятью.

Вся основная память компьютера подразделяется на строки кэш-памяти (блоки) по 64 байта. В кэш-памяти первого уровня находятся 256 наиболее часто используемых строк команд и 256 наиболее часто используе­мых строк данных. В кэш-памяти второго уровня содержатся строки, не поместившиеся в первом уровне. Кэш-память второго уровня содержит линии данных и команд вперемешку. В специальной части кэш-памяти хранится также информация о том, какие строки находятся в кэш-па­мяти второго уровня.

Большинство рабочих станций Sun содержат синхронную шину на 25 МГц, ко­торая называется Sbus. К этой шине могут подсоединяться устройства ввода-вы­вода. Шина Sbus работает медленно и не подходит для памяти, поэтому компания Sun придумала другой механизм для соединения процессоров UltraSPARC II с памятью: UPA (Ultra Port Architecture - высокоскоростной пакетный коммутатор). UPA может реализовываться в виде шины, переключателя или сочетания того и другого.

20. Примеры центральных процессоров: picoJava
При разработке встроенных компьютеров упор делается не на вы­сокую производительность, а на низкую стоимость.

PicoJava II представляет собой однокристальный процессор с двумя интерфейсами шины: один из них предназначен для шины памяти шири­ной в 64 бита, а другой - для шины PCI.Данный процессор может содержать кэш-память только первого уровня.

В микросхеме microJava 701 используется шина PCI (на частоте 33 или 66 МГц). Преимущество этой шины состоит в том, что она стандартна. Кроме того, существует большое количество сменных плат для этой шины. Хотя платы PCI не играют большой роли при создании сотовых телефонов, они важны для различных устройств большого размера (например, web-TV).

Система microJava II 701 обычно содержит флэш-память, которая хорошо подходит для хранения программ. Другая микросхема, которую также можно добавить к системе, содержит последовательные и па­раллельные интерфейсы ввода-вывода.

Кроме того, microJava 701 имеет 16 программируемых линий ввода-вывода, которые можно связать с кнопками, переключателями и лампочками прибора.

Наличие программируемых линий ввода-вывода на про­цессоре исключает необходимость использования программируемых контроллеров ввода-вывода, что делает прибор проще и дешевле.

В микросхему microJava 701 встроены также три программируемых тактовых генератора, которые могут быть полезны при работе приборов в реальном времени.

У данной микросхемы есть много других особенностей. Она, например, может переходить в режим ожидания (чтобы экономить заряд батарейки), содержит встроенный контроллер прерываний.

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

Похожие:

Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconУчебной дисциплины «Архитектура ЭВМ и вычислительных систем» предназначена...
Учебная дисциплина «Архитектура ЭВМ и вычислительных систем» является общепрофессиональной дисциплиной, формирующей базовый уровень...
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconПеречень тем для реферата
Архитектура ЭВМ. Принцип Неймана. Основные устройства эвм, их назначение и характеристики
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» icon«архитектура ЭВМ и систем» Новосибирск сгга содержание
Эвм различных классов; параллельные системы понятие о многомашинных и многопроцессорных вычислительных системах; матричные и ассоциативные...
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconУчебно-методический комплекс дисциплины архитектура компьютера (Архитектура...
Рындина Татьяна Николаевна, ст преподаватель кафедры Физики, информатики и информационных технологий
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconТемы рефератов по дисциплине: “Архитектура эвм”

Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconРеферат по курсу: Архитектура вс на тему: Архитектура квантовых компьютеров
Квантовые компьютеры на основе молекул органических жидкостей с косвенным скалярным взаимодействием между ними и методов ядерного...
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconРеферат по курсу: Архитектура вс на тему: Архитектура квантовых компьютеров
Квантовые компьютеры на основе молекул органических жидкостей с косвенным скалярным взаимодействием между ними и методов ядерного...
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconАрхитектура эвм, ос, вирусы
В программа, выполняющая тестирование компьютерной системы после включения компьютера
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconКонспект лекций по курсу "Микропроцессоры и микро-эвм в Персональной...
Целью настоящего курса является дать понятие о микропроцессорах и однокристальных микро-эвм, области их применения, дать основы функционирования...
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» icon«Архитектура эвм»
Цель дисциплины: формирование систематизированных знаний в области архитектуры компьютера, организации компьютерных систем, программирования...
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconТехническое обеспечение кит реферат
Сша и предназначалась для баллистических расчётов при стрельбе. Первая отечественная цифровая ЭВМ «мэсм» создана в 1950 г. Ход развития...
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconАрхитектура ЭВМ и систем конспект лекций
Обучающие: Учить детей понимать эмоциональное состояние героев постановки, придавать физическим действиям куклы максимум выразительности...
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconРеферата. Список элементов библиографической записи
Максимов, Н. В. Архитектура ЭВМ и вычислительных систем [Текст]: учеб для вузов / Н. В. Максимов, Т. Л. Партыка, И. И. Попов. — М.:...
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconРабочая программа дисциплины «архитектура ЭВМ и вычислительных систем» (наименование дисциплины)
Составлена в соответствии с государственными требованиями к минимуму содержания и уровню подготовки выпускников по специальности...
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
При этом на первый план выдвинулась концепция их взаимодействия. Так возникло принципиально новое понятие архитектура ЭВМ
Шпаргалки (двухсторонние) по курсу «Архитектура эвм» icon“Внешние устройства персонального компьютера.”
Пу обеспечить поступление в ЭВМ из окружающей среды программ и данных для обработки, а также выдачу результатов работы ЭВМ в виде,...


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск