«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения»





Название«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения»
страница6/16
Дата публикации16.08.2013
Размер0.91 Mb.
ТипПояснительная записка
100-bal.ru > Информатика > Пояснительная записка
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   16

Анализ социальной составляющей систем дистанционного обучения


В настоящее время довольно популярными веб-сервисами стали так называемые социальные сети — интерактивный многопользовательский веб-сайтконтент которого наполняется самими участниками сети. Сайт представляет собой автоматизированную социальную среду, позволяющую общаться группе пользователей, объединенных общим интересом или деятельностью. К ним относятся и тематические форумы, особенно отраслевые, которые активно развиваются в последнее время.

В существующих системах дистанционного образования возможности социальных сетей представлены довольно скудно или не представлены вообще. Однако, для организации взаимодействия между преподавателями и студентами в подобных системах эти функции являются необходимыми для обеспечения обратной связи, общения в рамках удаленного учебного процесса, публикации новостей и наблюдения за активностью других пользователей.

В таблице 8 представлены возможности систем дистанционного обучения Moodle и Blackboard в области социального взаимодействия. Выбраны были те функции, которые планируется реализовать в проектируемой системе. В таблице знаком «+-» отмечены функции, которые реализованы, но их трудно обнаружить и настроить в системе

Таблица . Социальные возможности систем Moodle и Blackboard

Функция системы

Moodle

Blackboad

Чат

+

-

Сообщения

+-

+-

Новости

+-

+

Группы пользователей

+

+

Профили пользователей

+-

+-

Список «друзей»

-

-

Оповещения

-+

-+

Система репутации

-

-



Обзор средств прототипирования


Существует целый ряд программных инструментов для создания прототипов разных уровней, от простейших до полнофункциональных и интерактивных. Приведенный ниже список отнюдь не полон, но он дает представление о различных способах создания прототипов, применимых в различных ситуациях.

PowerPoint и Keynote


Прототипы PowerPoint и Keynote относят к категории простейших, не требующих высоких трудозатрат, но иногда ничего большего и не требуется. Прототип PowerPoint или Keynote строится так же, как обычная слайдовая презентация, с простейшими интерактивными возможностями. Обе программы позволяют организовать интерактивное взаимодействие для имитации той последовательности операций, которую можно проверить на пользователя. Опытные пользователи PowerPoint или Keynote могут также встраивать в прототипы анимацию и другие элементы, повышающие интерактивность прототипа.

Visio и OmniGraffle


Microsoft Visio и OmniGraffle (Omni Group) часто используются для создания макетов. Обе программы позволяют создавать прототипы, реагирующие на действия мыши, благодаря поддержке экспорта в форматы HTML и PDF. При экспорте из OmniGraffle возможно с легкостью назначить действие и задать точку перехода внутри PDF-документа или по указанному URL-адресу (если используется формат HTML). Для Visio в Интернете имеются готовые пакеты прототипирования, позволяющие легко экспортировать в HTML или PDF документы с активными областями для постраничной навигации.

Visio и OmniGraffle поддерживают также экспорт в ряд популярных форматов векторной и растровой графики (такие как EPS, GIF и JPEG), благодаря чему возможно запросто импортировать модели во Flash, использовать их как графику в прототипах HTML и т. д.

Автор данной дипломной работы выбрал Microsoft Visio в качестве средства прототипирования, так как данная программа подходит как для разработки статичных прототипов (концептуальное проектирование), так и интерактивных (детальное проектирование). Для представления интерактивного прототипа проект MS Visio экспортирован в формат HTML.

Axure RP


Сокращение «RP» в названии Axure RP означает «быстрое прототипирование» (Rapid Prototyping); именно это обусловило популярность данного инструмента в сообществе UX-проектировщиков. По своим графическим возможностям программа сходна с Visio и OmniGraffle, но она дополняет их относительно простыми в освоении инструментами для организации навигации в различном стиле, построения форм, создания всплывающих окон и добавления других типичных интерактивных элементов уровня страниц. Кроме того, гибкий механизм встраивания спецификаций, комментариев, поручений и маркеров степени готовности позволяет создавать документы спецификаций прямо на базе прототипа.

Adobe Fireworks


Пакет Fireworks от компании Adobe в последнее время пользуется популярностью как инструмент для создания разнообразных компонентов проектирования — от макетов до визуального дизайна. Он содержит стандартный набор компонентов форм и управляющих элементов Windows и Mac, которые позволяют легко задавать интерактивные взаимодействия для демонстрации функциональности без привлечения внешних разработчиков. Элементы библиотеки Common Library можно добавлять и использовать в различных документах; тем самым появляется возможность повторного использования компонентов. В Fireworks предусмотрена также возможность создания наборов элементов, общих для всех страниц определенного документа, — по аналогии с директивами include, которые используются разработчиками, или с шаблонами страниц в некоторых системах документирования. Эта функция упрощает определение общих областей контента страничного уровня (шапка сайта (header), подвал (footer), навигация) с сохранением областей уникального контента на каждой странице.

Balsamic Mockups


Mockups (Balsamic Studios) — программа построения макетов и прототипирования, работа в которой напоминает рисование макетов на бумаге, только в данном случае используется компьютер. В ней уже предусмотрено много разных заранее разработанных элементов пользовательского интерфейса (свыше 60), которые перетаскивать мышью в рабочую область и настраивать под свой проект.

Модели стилизуются под рисунки «от руки»; от этого изображения, созданные цифровым способом, выглядят чуть более естественно, при этом цифровая среда позволяет оперативно изменять модели для быстрых итераций.

Flash и Flash Catalyst


Прототипы на базе Adobe Flash — отличный способ демонстрации концепций интерактивности, выходящих за пределы простейшего «прощелкивания» мышью. Flash позволяет не только легко строить прототипы с поддержкой щелчков мышью, но и добавлять к ним другие интерактивные элементы, включая реакцию на наведение указателя мыши, отображение видеофрагментов и анимации. Эта технология также предоставляет базовый набор компонентов пользовательского интерфейса со встроенной обработкой действий пользователя.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   16

Похожие:

«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconОтчет по преддипломной практике На тему: «Проектирование программного...
Целью работы является проектирование программного человеко-машинного интерфейса для социально-ориентированной системы поддержки очного...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconПояснительная записка На тему: «Проектирование программного пользовательского...
На тему: «Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconУдк 378: 303 тестирование как инновационная форма контроля
Целью работы является проектирование программного человеко-машинного интерфейса для социально-ориентированной системы поддержки очного...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconПеред Вами задания по биологии. На их выполнение отводится 45 минут. Внимательно читайте задания
Целью работы является проектирование программного человеко-машинного интерфейса для социально-ориентированной системы поддержки очного...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconЭмоциональная зрелость — это ослабление непосредственных, импульсивных...
Целью работы является проектирование программного человеко-машинного интерфейса для социально-ориентированной системы поддержки очного...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconСодержание Введение Понятие пользовательского интерфейса Подходы...
Поэтому процессу непосредственно разработки должен предшествовать процесс проектирования, а так как связующим звеном между пользователем...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconКонтрольная работа по дисциплине «Операционные системы»
Своим лидирующем положением на рынке 16-разрядные среды Windows обязаны отнюдь не превосходному качеству и удобству пользовательского...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconКафедра системного программирования Разработка программного интерфейса...
Разработка программного интерфейса для мэшап-приложений на базе платформы Ubiq Mobile
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconПрограмма дисциплины «Проектирование и технология электронной компонентной базы»
Программа предназначена для преподавателей, ведущих данную дисциплину, учебных ассистентов и студентов направления 210100 Электроника...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconРеферат Windows 95\ 98. Пользовательский интерфейс, настройки пользовательского интерфейса
Федеральное агентство по образованию. Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования “ Глазовский...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
В этом уроке вы познакомитесь с основными элементами пользовательского интерфейса 3d Studio max, узнаете об их назначении и о способах...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconРабочая программа учебной дисциплины проектирование автоматизированных информационных систем
Курс «Проектирование автоматизированных информационных систем» направлен на изучение современных методов и средств проектирования...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconСоциально-экономические и технические системы: исследование, проектирование,...
Социально-экономические и технические системы: исследование, проектирование, оптимизация, №1 (64), 2015 – 18 статей
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconДизайн пользовательского интерфейса для интернет-сми
Ми в сферу потребления и производства массовой информации в ее экономическом, культурном и творческом измерениях. Рост аудитории...
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconОтчет лабораторная работа №4 проектирование и реализация системы...
Комитета по скалолазанию, тренерского совета и спортсменов-скалолазов, членов сборной команды Украины
«Проектирование программного пользовательского интерфейса для электронной социально-ориентированной системы поддержки очного обучения» iconЛекция. Проектирование графического интерфейса пользователя Лекция №11
Комплексная программа «Программа воспитания и обучения в детском саду» под редакцией М. А васильевой, В. В. Гербовой, Т. С. Комаровой...


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск