Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов





Скачать 241.76 Kb.
НазваниеРазработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов
страница2/2
Дата публикации17.02.2015
Размер241.76 Kb.
ТипАвтореферат
100-bal.ru > Информатика > Автореферат
1   2

ОСНОВНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ РАБОТЫ

При решении поставленных в диссертационной работе задач получены следующие научные результаты:


  1. Разработан целочисленный метод организации геометрических данных в объектном пространстве на основе двоичных деревьев. Использование бинарного дерева заключается в определении строгого порядка подачи полигонов на конвейер визуализации от ближних треугольников к дальним и масштабной отбраковке невидимых подпространств.

  2. Разработан метод двухпроходного расчета видимости частей изображения на основе иерархического тайлинга. Иерархический тайлинг необходим для определения рассчитанных частей изображения.

  3. Разработан новый метод расчета видимости треугольников на основе бинарного маскирования, который позволяет определить видимые пиксели треугольника.

  4. Разработан целочисленный метод растеризации и текстурирования треугольников с учетом особенностей архитектуры центрального процессора мобильных устройств.

  5. Проведены экспериментальные оценки основных характеристик программной модели системы отрисовки геометрических данных в сравнении с существующими аналогами. На основе полученных экспериментальных оценок сделаны выводы о работоспособности предложенных методов удаления невидимых поверхностей и применимости их в реальных системах отображения графических данных.


По теме диссертационной работы опубликованы следующие работы:

  1. Надолинский Н.А., Мобильные геоинформационные системы на платформе Microsoft Windows CE // Материалы Всероссийской конференции студентов, аспирантов и молодых ученых “Технологии Microsoft в теории и практике программирования”. Москва: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2006.

  2. Надолинский Н.А., Трехмерная графика реального времени для мобильных устройств на платформе Microsoft Windows Mobile // Материалы Всероссийской конференции студентов, аспирантов и молодых ученых “Технологии Microsoft в теории и практике программирования”. Москва: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2006.

  3. Надолинский Н.А., Библиотека быстрой отрисовки двумерной графики QuickDraw // Материалы III Всеросийской научной конференции молодых ученых, аспирантов и студентов “Информационные технологии, системный анализ и управление”. Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2005.

  4. Надолинский Н.А., Программирование трехмерной графики реального времени. Создание реалистичных отражений и преломлений. // Материалы первой ежегодной научной конференции студентов и аспирантов базовых кафедр южного научного центра РАН. Ростов-на-Дону: Изд-во ЮНЦ РАН, 2005.

  5. Надолинский Н.А., Трехмерные геоинформационные системы // Материалы Всероссийской конференции студентов, аспирантов и молодых ученых “Технологии Microsoft в теории и практике программирования”. Москва: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2005.

  6. Надолинский Н.А., Программирование трехмерной графики на платформе Microsoft Windows CE // Материалы Всероссийской конференции студентов, аспирантов и молодых ученых “Технологии Microsoft в теории и практике программирования”. Москва: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2005.

  7. Надолинский Н.А., Программирование библиотеки Smart OpenGL для платформы Microsoft Windows CE // Материалы VII Всеросийской научной конференции с международным участием “Новые информационные технологии. Разработка и аспекты применения”. Таганрог: Изд-во “ПБОЮЛ В.А. Кравцов”, 2004.

  8. Надолинский Н.А., Динамические тени реального времени. Sample-based метод поточечного построения тени в пиксельном шейдере // Материалы VII Всеросийской научной конференции с международным участием “Новые информационные технологии. Разработка и аспекты применения”. Таганрог: Изд-во “ПБОЮЛ В.А. Кравцов”, 2004.

  9. Надолинский Н.А., Программирование трехмерной графики для КПК на платформе Microsoft Windows CE // Материалы VII Всеросийской научной конференции студентов и аспирантов “Техническая кибернетика, радиоэлектроника и системы управления”. Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2004.

  10. Надолинский Н.А., Удаление невидимых граней для групп треугольников на основе графового представления данных // Материалы VII Всеросийской научной конференции студентов и аспирантов “Техническая кибернетика, радиоэлектроника и системы управления”. Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2004.

  11. Надолинский Н.А., Программирование геометрических процессоров с помощью технологии вершинных и пиксельных шейдеров Языки CG и HLSL // Материалы Всероссийской научной конференции молодых ученых и аспирантов “Информационные технологии, системный анализ и управление”. Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2003.

  12. Надолинский Н.А., Трехмерное математическое моделирование опасных ситуаций на железной дороге // Материалы VI Всеросийской научной конференции с международным участием “Новые информационные технологии. Разработка и аспекты применения”. Таганрог: Изд-во “Антон”, 2003.

  13. Надолинский Н.А., Виртуальная реальность. Программное ядро трехмерной визуализации // Материалы VI Всеросийской научной конференции студентов и аспирантов “Техническая кибернетика, радиоэлектроника и системы управления”. Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2002.

  14. Надолинский Н.А., Трехмерные геоинформационные системы // Материалы VI Всеросийской научной конференции студентов и аспирантов “Техническая кибернетика, радиоэлектроника и системы управления”. Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2002.

  15. Вишнякова Д.Ю., Надолинский Н.А., Программная реализация трехмерных сцен // Известия ТРТУ. Тематический выпуск “Интеллектуальные САПР”. Материалы международной научно-технической конференции “Интеллектуальные САПР”. Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2001, №4.

  16. Надолинский Н.А., Метод удаления невидимых поверхностей с динамически изменяемым уровнем детализации сцены // Известия ТРТУ. Специальный выпуск “Естественные и гуманитарные науки”. Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2006, №9.

Личный вклад автора в работах, написанных в соавторстве, состоит в следующем: [8,10,16] – разработка базовых методов и алгоритмов определения видимости полигонов в реальном времени, [2,4,6,7,8,11,12,13,15] – программная реализация разработанного метода, [1,3,5,14] – основные направления применения методов определении видимости полигонов в реальном времени.

ЛР № 020565 от 23.06.97 г.

Подписано в печать формат 60х84 1/16

Бумага офсетная. Печать офсетная. Усл. п.л. – 1

Тираж 100 экз. Заказ №

“С”




Издательство Таганрогского технологического института южного федерального университета
ГСП 17 А, Таганрог – 28, Некрасовский, 44.

Типография Таганрогского технологического института южного федерального университета

ГСП 17 А, Таганрог – 28, Энгельса, 1.


1   2

Похожие:

Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconРеферат по дисциплине: «Информатика и икт» на тему: «Общение в реальном времени»
Интернете в реальном режиме времени. Увеличившаяся скорость передачи данных и возросшая производительность компьютеров дают пользователям...
Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconИсследовательская работа Математическое искусство
Целью данной работы является исследование становления и развития имп-арта, исследование основных приемов создания невозможных фигур,...
Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconРазработка и исследование методов распознавания объектов в массивах...

Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconПрограмма bde administrator 28
Обязательной является разработка вопросов системного анализа объектов проектирования, оптимизации и выбора наилучших вариантов решений,...
Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconСпособ определения местоположения подводных объектов
При этом частоту вращающегося поля выбирают такой, чтобы скин-слой был не больше 5 и не меньше 0 Технический результат: повышение...
Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconРазработка методов и средств анализа и диагностирования объектов...

Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconРазработка методов и аппаратурных средств лазерно-информационной...

Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconРазработка и исследование алгоритмов распознавания изображений на...

Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconРефераты №3 (2012 г.)
Разработка, исследование и реализация методов совершенствования теплообменных аппаратов турбоустановок
Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconИсследование и разработка бионических методов и алгоритмов для решения задач транспортного типа

Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconЧрезвычайные ситуации военного времени Методическая разработка Н. Новгород 2003
Методическая разработка предназначена для студентов вузов, а также может быть полезной для преподавателей и руководителей объектов,...
Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconРазработка и исследование моделей поведения динамических объектов...
Специальность: 05. 13. 18 – Математическое моделирование, численные методы и комплексы программ
Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconИсследование ложь-порок, наука или искусство?
Разработка методов государственного регулирования процессов рождаемости, смертности, брачности и разводимости
Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconВзаимодействие кислородсодержащих производных метана с ацетатом ртути...
Защита состоится «10» марта 2010 года в 1500 часов в ауд. А-233 на заседании диссертационного совета д 212. 231. 02 при Санкт-Петербургском...
Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconИсследование перспективных форм использования объектов культурного...
Федеральное государственное бюджетное научно-исследовательское учреждение «Российский научно-исследовательский институт культурного...
Разработка и исследование методов определения видимости полигонов в реальном времени при отрисовке трехмерных объектов iconИсследование перспективных форм использования объектов культурного...
Федеральное государственное бюджетное научно-исследовательское учреждение «Российский научно-исследовательский институт культурного...


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск