Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности





Скачать 252.06 Kb.
НазваниеУчебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности
страница2/3
Дата публикации30.07.2013
Размер252.06 Kb.
ТипУчебно-методический комплекс
100-bal.ru > Информатика > Учебно-методический комплекс
1   2   3

4.3.1 Тематика контрольных работ



1.Растровые алгоритмы

2.Преобразования плоскости

3.Преобразования пространства

4.Проектирование

5.Удаление невидимых граней и поверхностей

6.Аппроксимация кривых и поверхностей

7.Освещение

8.Хранение графических данных

9.Метод сортировки по глубине

10.Простейшие аффинные преобразования на плоскости: поворот, перенос, масштабирование.

11.Классификация графических систем

12.Роль компьютерной графики в автоматизированном проектировании, моделировании систем, экономике, делопроизводстве

13.Плоские и пространственные кривые.

14.Представление кривых, конических сечений, окружности, эллипса, параболы, гиперболы.

15.Классические методы интерполяции. Кривые Безье.

16.Изображение поверхностей и геометрических тел.

17.Генерация изображений.

18.Однородные координаты.

19.Алгоритмы плавающего горизонта и Робертса.

20.Алгоритмы в пространстве изображений: Варнака, Вейлера-Айзертона.
4.4 Формы итогового контроля.

В соответствии с учебными планами по специальности 080801 «Прикладная информатика (в экономике)», утвержденными 24 апреля 2008 г., для всех категорий студентов формой итогового контроля по курсу «Элементы компьютерной графики» является экзамен, предполагающий:

1. Ответ на 2 теоретических вопроса;

2. Решение задачи по программированию экранной графики на C++.
4.4.1 Вопросы для подготовки к экзамену
1. История и тенденции развития компьютерной графики.

2. Классификация графических систем.

3. Роль компьютерной графики в автоматизированном проектировании, моделировании систем, экономике, делопроизводстве и т.д.

4. Векторная и растровая графика.

5. Отображение геометрических образов на плоскости.

6. Аппаратная база компьютерной графики.

7. Точки, прямые, плоскости, линии, поверхности, их пересечения, раз-вертки, двухмерные преобразования.

8. Представление точек и матрица преобразования.

9. Преобразование точек и прямых линий.

10. Основные типы преобразований: вращение, поворот, перенос, отображение, масштабирование.

11. Композиция матричных преобразований.

12. Пространственное моделирование.

13. Основные типы преобразований.

14. Способ замены плоскостей проекций.

15. Аксонометрические преобразования.

16. Перспективные преобразования.

17. Восстановление трехмерной информации.

18. Стереографические проекции.

19. Метрические и позиционные задачи.

20. Плоские и пространственные кривые.

21. Представление кривых, конических сечений, окружности, эллипса, параболы, гиперболы.

22. Классические методы интерполяции. Кривые Безье.

23. Методы визуализации изображений.

24. Проекционные преобразования.

25. Удаление невидимых линий и поверхностей.

26. Построение реалистических изображений.

27. Модели освещения и закраски. Прозрачность, тени, фактура, текстура, цвет.

28. Алгоритмы сжатия изображений

29. Базовые программные средства компьютерной графики.

30. Графические языки высокого уровня, основные конструкции.

31. Графические библиотеки и их использование. Модели, описание изображений и интерактивность.

32. Методы программирования экранной графики.

33. Примеры программирования двухмерной графики на С++.

34 Основы визуального программирования в среде C++ Builder. Палитра визуальных компонентов.

35. Программирования трехмерной графики на С++. Использование библиотеки OpenGL.

4.4.2 Варианты тестов по дисциплине


  1. Компьютерная графика –

А) раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений

Б) область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации

В) наука, изучающая особенности создания изображений с помощью программно-аппаратных средств

Г) наука, изучающая особенности обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств


  1. Созданием диаграмм, графиков, иллюстрацией статистической информации занимается:

А) Деловая графика

Б) Конструкторская графика

В) Чертежная графика

Г) Научная графика
3. Растр-это

А) Расстояние между двумя пикселями

Б) Минимальный элемент компьютерной графики

В) Совокупность точечных строк

Г) Расстояние между двумя векторами
4. Изображения какой графики состоят из массива точек (пикселей)?

А) Растровой

Б) Векторной

В) Фрактальной

Г) Трёхмерной


  1. Что можно отнести к достоинствам растровой графики по сравнению с векторной?

А) Малый объём графических файлов.

Б) Фотографическое качество изображения.

В) Возможность просмотра изображения на экране графического дисплея.

Г) Возможность преобразования изображения (поворот, наклон и т.д.).
6. Наименьшим элементом изображения на графическом экране монитора является?

А) курсор.

Б) символ.

В) линия.

Г) пиксель.


  1. Какое устройство компьютерной графики появилось раньше остальных:

А) графический дисплей

Б) графопостроитель (плоттер)

В) принтер цветной печати

Г) сканер


  1. Какое изображение масштабируется без потери качества?

А) растровое

Б) трёхмерное

В) символьное

Г) векторное

9. Пиксель на экране цветного дисплея представляет собой:
А) совокупность трех зерен люминофора

Б) зерно люминофора

В) электронный луч

Г) совокупность 16 зерен люминофора

10. Для хранения 256-цветного изображения на один пиксель:
А) 2 байта

Б) 4 бита

В) 256 битов

Г) 1 байт

11. В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с65 536 до 256. Объем файла уменьшится в:
А) 4 раза

Б) 2 раза

В) 8 раз

Г) 16 раз

12. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой кривыми, которые описываются математическими уравнениями, называется:
А) фрактальной

Б) растровой

В) векторной

Г) прямолинейной

13. Применение векторной графики по сравнению с растровой:
А) не меняет способы кодирования изображения

Б) увеличивает объем памяти, необходимой для хранения изображения

В) не влияет на объем памяти, необходимой для хранения изображения, и на трудоемкость редактирования изображения

Г) сокращает объем памяти, необходимой для хранения изображения, и облегчает редактирование последнего

14. Одной из основных функций графического редактора является:
А) ввод изображений

Б) хранение кода изображения

В) создание изображений

Г) просмотр и вывод содержимого видеопамяти

15. Какие из графических редакторов являются векторными?
А) Adobe Photoshop

Б) Corel Draw

В) Paint

Г) Microsoft Office Picture Manager

16. Элементом какой компьютерной графики является данный рисунок?








А) Растровой.

Б) Векторной.

В) Трёхмерной.

Г) Фрактальной.
17. К какой компьютерной графике вы отнесёте данное изображение построенное в текстовом редакторе OpenOffice.org Writer ?


А) Растровой

Б) Векторной

В) Фрактальной

Г) Трёхмерной


  1. Видеопамять и дисплейный процессор составляют:

А) видеоадаптер

Б) оперативную память

В) цифровой фотоаппарат

Г) монитор (дисплей)





  1. Где используется векторное компьютерное изображение?


А) Для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и пр. символьных изображений.

Б) Для обработки фотографий, создания фотоколлажа, создания иллюстраций.

В) В математике и искусстве.

Г) В архитектуре, в рекламных видеороликах, компьютерном моделирование физических объектов.



  1. Видеопамять - это:


А) электронное, энергозависимое устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран.

Б) программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения

В) устройство, управляющее работой графического дисплея

Г) часть оперативного запоминающего устройства



  1. Где используется трёхмерное компьютерное изображение?


А) Для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и пр. символьных изображений;

Б) Для обработки фотографий, создания фотоколлажа, создания иллюстраций;

В) В математике и искусстве;

Г) В архитектуре, дизайне помещений, в рекламных видеороликах, компьютерном моделирование физических объектов и процессов.



  1. Какое устройство управляет непосредственно работой дисплея?


А) клавиатура.

Б) центральный процессор.

В) ОЗУ.

Г) видеоадаптер



  1. Первые компьютерные рисунки создавались с помощью

А) символов

Б) точек

В) красок

Г) линий


  1. К какой компьютерной графике вы отнесёте данное изображение?


А) растровой

Б) векторной

В) фрактальной

Г) трёхмерной


  1. Где используется растровое компьютерное изображение?


А) Для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и пр. символьных изображений;

Б) Для обработки фотографий, создания фотоколлажа, создания иллюстраций;

В) В математике и искусстве;

Г) В архитектуре, в рекламных видеороликах, компьютерном моделирование физических объектов и процессов.
Вариант 2
1. Применение векторной графики по сравнению с растровой:
А) не влияет на объем памяти, необходимой для хранения изображения, и на трудоемкость редактирования изображения

Б) сокращает объем памяти, необходимой для хранения изображения, и облегчает редактирование последнего

В) не меняет способы кодирования изображения

Г) увеличивает объем памяти, необходимой для хранения изображения
2. Изображения какой графики состоят из массива точек (пикселей)?
А) Фрактальной

Б) Трёхмерной

В) Растровой

Г) Векторной
3. В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с65 536 до 256. Объем файла уменьшится в:
А) 4 раза

Б) 16 раз

В) 8 раз

Г) 2 раза

4. Где используется трёхмерное компьютерное изображение?
А) В математике и искусстве;

Б) Для обработки фотографий, создания фотоколлажа, создания иллюстраций;

В) Для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и пр. символьных изображений;

Г) В архитектуре, дизайне помещений, в рекламных видеороликах, компьютерном моделирование физических объектов и процессов.

5. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой кривыми, которые описываются математическими уравнениями, называется:
А) растровой

Б) фрактальной

В) прямолинейной

Г) векторной


  1. Что можно отнести к достоинствам растровой графики по сравнению с векторной?


А) Фотографическое качество изображения.

Б) Возможность преобразования изображения (поворот, наклон и т.д.).

В) Возможность просмотра изображения на экране графического дисплея.

Г) Малый объём графических файлов.


  1. Растр-это


А) Совокупность точечных строк

Б) Минимальный элемент компьютерной графики

В) Расстояние между двумя векторами

Г) Расстояние между двумя пикселями



  1. Какое изображение масштабируется без потери качества?


А) символьное

Б) растровое

В) трёхмерное

Г) векторное


  1. Компьютерная графика –


А) наука, изучающая особенности создания изображений с помощью программно-аппаратных средств

Б) область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации

В) наука, изучающая особенности обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств

Г) раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений

10. Для хранения 256-цветного изображения на один пиксель:
А) 1 байт

Б) 4 бита

В) 2 байта

Г) 256 битов

11. Элементом какой компьютерной графики является данный рисунок?


А) Фрактальной.

Б) Растровой.

В) Трёхмерной.

Г) Векторной.



  1. Какое устройство компьютерной графики появилось раньше остальных:


А) принтер цветной печати

Б) сканер

В) графопостроитель (плоттер)

Г) графический дисплей



  1. Наименьшим элементом изображения на графическом экране монитора является?


А) пиксель.

Б) символ.

В) линия.

Г) курсор.


  1. Где используется векторное компьютерное изображение?


А) В математике и искусстве.

Б) Для обработки фотографий, создания фотоколлажа, создания иллюстраций.

В) В архитектуре, в рекламных видеороликах, компьютерном моделирование физических объектов.

Г) Для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и пр. символьных изображений.



  1. Одной из основных функций графического редактора является:


А) просмотр и вывод содержимого видеопамяти

Б) хранение кода изображения

В) создание изображений

Г) ввод изображений


  1. Видеопамять - это:


А) устройство, управляющее работой графического дисплея

Б) электронное, энергозависимое устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран.

В) часть оперативного запоминающего устройства

Г) программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения


  1. К какой компьютерной графике вы отнесёте данное изображение?

А) фрактальной

Б) растровой

В) векторной

Г) трёхмерной



  1. Где используется растровое компьютерное изображение?


А) В архитектуре, в рекламных видеороликах, компьютерном моделирование физических объектов и процессов.

Б) В математике и искусстве;

В) Для создания вывесок, этикеток, логотипов, эмблем и пр. символьных изображений;

Г) Для обработки фотографий, создания фотоколлажа, создания иллюстраций;



  1. Созданием диаграмм, графиков, иллюстрацией статистической информации

занимается:
А) Научная графика

Б) Чертежная графика

В) Деловая графика

Г) Конструкторская графика



  1. Графика с представлением изображения в виде последовательности точек со своими координатами, соединенных между собой кривыми, которые описываются математическими уравнениями, называется:


А) векторной

Б) прямолинейной

В) растровой

Г) фрактальной


  1. Какие из графических редакторов являются векторными?


А) Adobe Photoshop

Б) Paint

В) Microsoft Office Picture Manager

Г) Corel Draw





22. К какой компьютерной графике вы отнесёте данное изображение построенное в текстовом редакторе OpenOffice.org Writer ?


А) Фрактальной

Б) Растровой

В) Векторной

Г) Трёхмерной


  1. Видеопамять и дисплейный процессор составляют:


А) видеоадаптер

Б) цифровой фотоаппарат

В) монитор (дисплей)

Г) оперативную память


  1. Пиксель на экране цветного дисплея представляет собой:


А) совокупность трех зерен люминофора

Б) зерно люминофора

В) электронный луч

Г) совокупность 16 зерен люминофора


25. Какое устройство управляет непосредственно работой дисплея?
А) центральный процессор.

Б) клавиатура.

В) ОЗУ.

Г) видеоадаптер

1   2   3

Похожие:

Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconУчебно-методический комплекс дисциплины «основы компьютерной графики»
Учебно-методический комплекс составлен в соответствии с требованиями государственного образовательного стандарта высшего профессионального...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconУчебно-методический комплекс для студентов, обучающихся по специальности
Учебно-методический комплекс по учебной дисциплине «Методика обучения эстрадному пению» составлен в соответствии
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconУчебно-методический комплекс по дисциплине «История отечественного государства и права»
...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconРабочая программа по дисциплине В. В основы компьютерной графики
Дисциплина «Основы компьютерной графики» является фундаментальной дисциплиной в подготовке бакалавра. Это одна из основных дисциплин...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconУчебно-методический комплекс Для студентов специальности: 030501 юриспруденция Согласовано
Учебно-методический комплекс «Таможенное право» составлен в соответствии с требованиями Государственного образовательного стандарта...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconКонтрольная работа №1 Тема контрольной работы №1 Базовые основы компьютерной
Области применения компьютерной графики; технические средства компьютерной графики: мониторы, графические адаптеры
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Учебно-методический комплекс «Программные средства компьютерной графики» составлен в соответствии с требованиями Государственного...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconАннотация учебно-методического комплекса дисциплины «Информатика»...
Учебно-методический комплекс составлен на основании требований государственного образовательного стандарта высшего профессионального...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconКнига в истории русской культуры учебно-методический комплекс рабочая...
Учебно-методический комплекс предназначен для обучения студентов одо и озо, обучающихся по специальности 030901. 65 «Издательское...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconУчебно-методический комплекс по дисциплине «Организация и управление вэд»
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Организация и управление вэд» разработан в соответствии с требованиями Государственного...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconУчебно-методический комплекс Для специальности: 032401 Реклама Согласовано...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Социология рекламной деятельности» составлен в соответствии с требованиями Государственного...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconДисциплины «Эконометрика» Учебно-методический комплекс по дисциплине...
Учебно-методический комплекс составлен на основании требований государственного образовательного стандарта высшего профессионального...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconЗадача изучения дисциплины освоить основные понятия компьютерной...
Цель преподавания дисциплины – ознакомление студентов с основами компьютерной графики и графическими программами
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconЗадача изучения дисциплины освоить основные понятия компьютерной...
Цель преподавания дисциплины – ознакомление студентов с основами компьютерной графики и графическими программами
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconУчебно-методический комплекс по дисциплине «Конституционное право...
Умк-2 учебно–методический комплекс Кафедры конституционного и муниципального права. Предназначен для студентов 2-го курса Факультета...
Учебно-методический комплекс по дисциплине «Элементы компьютерной графики» для студентов специальности iconУчебно-методический комплекс Учебно-методический комплекс по дисциплине...
Учебно-методический комплекс по дисциплине "Мировая экономика" для студентов специальности 080105 «Финансы и кредит»


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск