Институт информатики, иноваций и бизнес-систем





Скачать 246.83 Kb.
НазваниеИнститут информатики, иноваций и бизнес-систем
страница3/3
Дата публикации13.09.2014
Размер246.83 Kb.
ТипОсновная образовательная программа
100-bal.ru > Информатика > Основная образовательная программа
1   2   3

High Color –16-разрядное представление цвета (65 тысяч цветов).

Hue (цветовой тон, оттенок) – цвет, получаемый из любого исходного цвета путем незначительного добавления черного, белого или любого другого цвета. Основная характеристика цвета, отличающая его от других цветов, например, оранжевый от синего, фиолетовый от розового и т.д. Используется в модели HSB.

PostScript – язык описания страниц (язык управления лазерными принтерами) фирмы Adobe.

Saturation (насыщенность) – характеристика цвета, определяющая чистоту цвета, т.е. степень видимого отличия хроматического (цветного) цвета от ахроматического (серого) цвета. Используется в цветовой модели HSB.

True Color – 24-разрядное представление цвета (16,7 миллиона цветов).

Анимация (animation) – искусственное представление движения в кино, на телевидении или в компьютерной графике, путем отображения последовательности рисунков или кадров с частотой, при которой обеспечивается целостное зрительное восприятие образов.

Аддитивный цвет (от англ. add — добавлять, складывать) – получается при соединении лучей света разных цветов.

Безопасная палитра – состоит из всех возможных сочетаний 6 оттенков красного, зеленого и синего (RGB) с равномерным шагом. Таких оттенков 6х6х6=216 (остальные 40 используются в качестве системных). При использовании цветов этой палитры можно быть уверенным в том, что каждый цвет будет передан без искажений. Основная область применения – web-дизайн.

Векторная графика – вид компьютерной графики, в котором изображение представляется в виде совокупности отдельных объектов, описанных математически.

Глубина цвета (color depth) – количество бит, приходящихся на один пиксель (bpp). Определяет количество бит, или разрядов, с помощью которых составляются коды потенциальных значений тона или цвета.

Двухмерная (2D) графика – изображение, имеющее два измерения, то есть лежащее на плоскости.

Индексная палитра – табличный набор цветов (не более 256), который сформирован из исходного изображения либо из некоторой цветовой палитры и используется для окрашивания данного изображения с целью уменьшения размера его файла или создания художественного эффекта.

Интерактивность (interactive) – свойство программного обеспечения, обеспечивающее реакции со стороны программы в ответ на какие-либо действия пользователя. Реализуется за счет применения графического интерфейса пользователя.

Интерактивным называется приложение, результат работы которого зависит от пользователя, который может изменять как результат, так и представление результата. Обработка данных в режиме двухстороннего диалогового взаимодействия пользователя и компьютера, обмена между ними последовательностью запросов (вопросов) и ответов (приглашений) с целью управления процессом обработки. Реализуется с помощью программного обеспечения обладающего свойством интерактивности.

Канал (channel) – компьютерная форма отображения каждой составляющей цветовой модели, аналог цветоделенной формы в полиграфическом процессе.

Комплементарный, дополнительный (complementary color) цвет – два цвета называются комплементарными (дополняющими друг друга), если при смешении они дают белый цвет.

Компьютерная графика – использование вычислительной техники для создания графических изображений, их отображения различными средствами и манипулирования ими.

Контраст – отношение яркости абсолютно белой и абсолютно черной точек экрана. Степень тонового различия между областями изображения.

Кривая Безье – полиномиальная кривая, задаваемая набором определяющих точек. Кривые Безье записываются в памяти компьютера в виде математических формул, поэтому рисунки, полученные с помощью этих кривых, обеспечивают возможность масштабирования без потери качества изображения.

Масштабирование объекта – растяжение объекта вдоль соответствующих осей относительно начала координат.

Мультимедиа – область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных приложений (дающих возможность активно влиять на содержимое и направленность), энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним.

Пиксель (pixel) – мельчайший элемент изображения, воспроизводимый компьютером. Отличительными особенностями пикселя являются его однородность (все пиксели по размеру одинаковы) и неделимость (внутри пикселя не может быть никаких более мелких элементов).

Полигон (от англ. рolygon – многоугольник) – плоская фигура, ограниченная со всех сторон ломаной линией. Треугольники, то есть простые трехсторонние многоугольники формируют основу, каркас объектов в трехмерной среде.

Полигональные объекты – это полигональные примитивы, описываемые набором динамически изменяемых параметров (например, длин, радиусов), или полигональные сетки, определяемые как набор граней, ограниченных ребрами, попарно соединяющими вершины.

Полиграфия – совокупность технических средств для множественного репродуцирования текстового материала и графических изображений.

Разрешение (resolution) – количество дискретных элементов на единицу длинны.

Растр – прямоугольная сетка точек, формирующих изображение на экране компьютера.

Растровая графика – формат графического представления объекта в виде множества точек.

Рендеринг (rendering) – процесс интерпретации всего объекта и данных о его освещении для создания завершенной картины в том виде, в каком она должна выглядеть на перспективе с выбранной точки зрения.

Сплайн – гладкая кривая, которая проходит через две или более контрольных точек, управляющих формой сплайна.

Субтрактивный цвет (от англ. subtract — вычитать) – получается вычитанием цвета из общего луча отраженного света.

Текстура – побитовое отображение поверхностей, отсканированное или нарисованное, придающее поверхности реалистичный вид.

Текстурирование – основной метод моделирования поверхностей наложением на них изображений, называемых текстурой.

Трехмерная (3D) графика – построение на компьютере с помощью специальных программ пространственной модели, состоящей из простых и сложных геометрических форм присвоение этой модели фактуры, цвета, степени прозрачности и матовости придание ей и условной камере движения в виртуальном пространстве расстановка в этом пространстве источников света; и, наконец, просчет выстроенной сцены.

Формат файла (file format) – определяет способ организации данных на носителях информации. Форматы файлов определяются разработчиками программ в процессе их создания, затем они, если находят широкое распространение и поддержку, подлежат стандартизации.

Фрактал (от латинского fractus – состоящий из фрагментов) – структура, состоящая из частей, которые в каком-то смысле подобны целому.

Чересстрочный (interlaced) – в настоящее время существует две наиболее распространенные системы вывода картинки на экран: «сплошная, нечересстрочная» (Non-interlaced) и «чересстрочная». В «чересстрочной» системе сначала отображаются все нечетные горизонтальные строки исходного изображения, а затем - все четные строки этого же изображения. Такой режим позволяет вдвое снизить нагрузку на электронику (частота обновления в два раза меньше), но создает эффект мерцания изображения. В «сплошной» системе наоборот все строки (нечетные и четные) отображаются в том порядке, в каком они идут в исходном изображении. Это дает более качественную картинку, но повышает требования к электронике.

Цвет – набор определённых длин волн, отражённых от предмета или пропущенных сквозь прозрачный предмет.

Цветовая модель – способ представления большого количества цветов посредством разложения их на простые составляющие.

Цветовая палитра – это таблица данных, в которой хранится информация о том, каким кодом закодирован тот или иной цвет. Эта таблица создается и хранится вместе с графическим файлом.
1   2   3

Похожие:

Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconПрограмма дисциплины Анализ поведения потребителя в коммерческих...
Авторы: Лобза Е. В., доцент кафедры «Инновации и бизнес в сфере ит» факультета Бизнес-информатики гу-вшэ
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем icon1 Список ппс и инженерного состава кафедры бизнес-аналитики на 2008/2009 учебный год
Кафедра бизнес-аналитики образована на факультете бизнес-информатики в 2002 году, является выпускающей кафедрой
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconКафедра информационных систем и прикладной информатики
Рабочая программа учебной дисциплины «Управление системой электронного бизнеса» составлена в соответствии с требованиями ооп: 080500....
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconПравительство Российской Федерации Государственное образовательное...
Моделирование бизнес-процессов. Управление бизнес-процессами (bpm). Интегрированное проектирование информационных систем
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconБизнес информатика как инструмент конкурентной разведки
Бизнес-информатика — это наука о проектировании, разработке и применении информационных и коммуникационных систем в бизнесе
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconКыргызской Республики Об электронной базе данных инвестиционных бизнес-проектов
По поручению Премьер-министра кр бабанова О. Т. Национальный институт стратегических исследований кр создает электронную базу данных...
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconПрограмма дисциплины «архитектура корпоративных информационных систем»...
Программа предназначена для преподавателей, ведущих данную дисциплину, учебных ассистентов и студентов направления подготовки 080500....
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconПрограмма дисциплины «Архитектура корпоративных информационных систем»...
«Архитектура корпоративных информационных систем» для направления 080700. 68 «Бизнес-информатика» подготовки бакалавра
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconПрограмма дисциплины «Проектирование информационных систем» для направления...
«Проектирование информационных систем» для направления 080700. 68 «Бизнес-информатика» подготовки бакалавра
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconПрограмма дисциплины «Проектирование информационных систем»
«Проектирование информационных систем» для направления 080700. 62 Бизнес-информатика подготовки бакалавра
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconУроках информатики титова Юлия Ивановна kastet
Московский городской педагогический университет Институт математики и информатики (мгпу ими)
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Учебное пособие предназначено для студентов 3 курса факультета бизнес-информатики и соответствует требованиям программы подготовки...
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconРабочая программа Учебной дисциплины Управление жизненным циклом...
Программа составлена в соответствии с Федеральным государственным образовательным стандартом высшего профессионального образования...
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconПрограмма дисциплины «Современные erp-системы»
«Теория информационных технологий и систем», «Архитектура корпоративных информационных систем» а также иметь представление о современных...
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconПамятка для студентов направления 080200 «Менеджмент» по изучению...
Бизнес в России – исторический аспект. Бизнес и его психологические предпосылки. Бизнес как юридически законная деятельность. Бизнес...
Институт информатики, иноваций и бизнес-систем iconПрограммы для оптимизации карьера: сравнительный анализ Шолох С....
Шолох С. Н., доцент кафедры информатики, автоматики и систем управления Криворожского национального университета, к т н


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск