«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики





Скачать 449.24 Kb.
Название«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики
страница5/10
Дата публикации16.09.2014
Размер449.24 Kb.
ТипДокументы
100-bal.ru > Информатика > Документы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

4. Текстурирование


При описании процесса рендеринга мы намеренно упустили один важный этап — текстурирование. Текстурирование — очень важный процесс, и ему надо посвятить отдельную главу. Ведь именно Текстура делает виртуальный мир ярким, атмосферным, запоминающимся, впечатляющим, настоящим.

Итак, что же такое текстура и зачем она нужна? Рассмотрим несколько примеров. Взять хотя бы простые стволы деревьев. Они испещрены бороздками, их цвет меняется от светло-коричневого до черного, и так далее. У кирпичного дома кладка тоже не так проста, как кажется на первый взгляд. Каждый кирпич выдается вперед, он не однороден, его




Рис. 1. Самая простая текстура.



украшают щербинки и тени от листьев деревьев. Между кирпичами цемент принимает самые причудливые формы. {Лучшим вариантом было бы снять вживую оба примера на камеру}. И как все это чудо смоделировать? Сколько миллионов полигонов уйдет на реалистичное отображение всех этих красот? Представьте, что мы каждый кирпич сделали красным параллелепипедом, а между ними проложили серые плоскости, призванные изобразить цемент. Смотреться все это будет ужасно. И даже такая простая “стена” отъест несколько тысяч полигонов. {Это наверно можно смоделировать и сравнить с просто плоскостью с текстурой кирпичной кладки}. Так что же делать? Ответ прост — накладывать текстуры!

    Текстура как двигатель прогресса


    Текстура — это двумерная битовая карта (или попросту картинка), которая накладывается на полигон и изображает фактуру его поверхности. То, что нельзя смоделировать полигонами, можно просто нарисовать. Причем если на




Рис. 2. Без текстур этот монстр
смотрелся бы довольно странно.



поверхности, которую мы моделируем текстурой, нет сильно выдающихся или неоднородных деталей, она будет смотреться реалистично. Текстуры накладывают на стены домов, траву, листья, машины, одежду, лица персонажей и многое-многое другое. {Показать подрят несколько текстур, как простых прямоугольных, так и сложных «раскроек», типа того, что приведено тут на рисунке. И показать объекты с наложенными текстурами}

    По аналогии с обычной картинкой, которая состоит из пикселей, текстура состоит из текселей.




Рис. 3. Один из самых
неприятных глюков с
текстурами, происходящий
по вине Z-буфера.



Текстура накладывается строго по координатам. Координаты разработчики обычно включают в сопроводительную информацию о полигонах. Не думайте, что достаточно нарисовать красивую текстуру, и сразу наступит вселенское счастье. Очень важно грамотно “растянуть” текстуру по поверхности объекта и присвоить ей нужные координаты. {вот тут должен быть пример со сложной «раскройкой и моделью моделью»}
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Похожие:

«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
После защиты диссертации на тему «Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете...
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
После защиты диссертации на тему «Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете...
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconКонтрольная работа №1 Тема контрольной работы №1 Базовые основы компьютерной
Области применения компьютерной графики; технические средства компьютерной графики: мониторы, графические адаптеры
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconРабочая программа по дисциплине В. В основы компьютерной графики
Дисциплина «Основы компьютерной графики» является фундаментальной дисциплиной в подготовке бакалавра. Это одна из основных дисциплин...
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconЗадача изучения дисциплины освоить основные понятия компьютерной...
Цель преподавания дисциплины – ознакомление студентов с основами компьютерной графики и графическими программами
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconЗадача изучения дисциплины освоить основные понятия компьютерной...
Цель преподавания дисциплины – ознакомление студентов с основами компьютерной графики и графическими программами
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconОтчёт по итогам городского конкурса компьютерной графики и анимации...
В период с 22 декабря 2003 г по 1 марта 2004 г информационно-техническим медиацентром уо совместно с му цдод "Поиск" среди учащихся...
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Начертательной геометрии, инженерной графики и компьютерной графики» по направлению «Информатизация образования» является ознакомление...
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconИсследовательская работа по теме: “Методика преподавания трехмерной...
При этом мнений относительно компьютерной графики практически столько же, сколько людей населяет нашу планету
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
При повсеместном использовании компьютерной графики и цифровых изображений на сегодня крайне важно иметь соответствующие программное...
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconРабота с файлами на пк и в локальной сети
Изучаются основы компьютерной графики. Целью цикла лабораторных работ 1-го семестра является заложить основы для изучения и применения...
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconДипломная работа
Цель урока: Формирование у обучающихся представления о видах компьютерной графики
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconКонкурс сетевых преподавателей
Цель урока: Формирование у обучающихся представления о видах компьютерной графики
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconТемы вашего учебного проекта
Проект о компьютерной графики, видах графической информации, об их форматах, графических редакторах
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconКонтрольная работа выполняется в два этапа
Составитель: Е. В. Моисеенко, доцент кафедры информатики, инженерной и компьютерной графики вгуэс
«Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете города Юты первую кафедру компьютерной графики iconУрок №27 28 Тема Дискретное (цифровое) представление графической информации
Цель урока: Формирование у обучающихся представления о видах компьютерной графики


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск