4.2. Содержание дисциплины Таблица 3 – «3 семестр»
Тематический план учебной дисциплины
Наименование разделов и тем дисциплины
| Всего кол-во часов на раздел
| Аудиторная работа
| Внеаудиторная работа
| Л
| ПР
| СР
| Раздел 1. Виды компьютерной графики, понятие цвета
| 12
| 4
| 4
| 4
| Раздел 2. Технические средства обеспечения садоводства
| 14
| 6
| 2
| 6
| Раздел 3. Графические редакторы и их применение для реализации целей и задач садоводства
| 32
| 2
| 10
| 20
| Раздел 4. Специализированное программное обеспечение для садоводства
| 14
| 6
| 2
| 6
| Всего за семестр
| 72
| 18
| 18
| 36
| Итого по дисциплине
| 72
| 18
| 18
| 36
|
Раздел 1. Виды компьютерной графики, понятие цвета
Тема 1. Фрактальная графика.
Сущность фрактальной графики. Классификация фракталов – геометрические, алгебраические и схоластические. Метод формирования изображения. Применение основ фрактальной графики в садоводстве.
Тема 2. Растровая графика.
Растровый способ представления изображения. Пиксель и растр. Характеристики растра. Понятие разрешения виды разрешающей способности. Линиатура. Цвет в растровой графике. Оценка разрешающей способности растра. Форматы файлов растровой графики. Достоинства и недостатки различных форматов. Возможность сжатия растрового изображения. Методы сжатия. Обзор растровых графических редакторов.
Тема 3. Векторная графика.
Сущность чертежной или объектно-ориентированной графики. Линия как элементарный объект векторной графики. Свойства линий и узлов. Кривые Безье. Способы представления векторных объектов. Цвет в векторной графике. Иерархическая структура векторной иллюстрации. Достоинства и недостатки векторной графики. Применение векторной графики. Форматы файлов векторной графики. Средства создания векторных изображений.
Тема 4. Цвет в компьютерной графике.
Понятие цвета. Факторы, влияющие на цвет. Физические принципы формирования оттенков. Цветовое пространство. Способы описания цвета. Цветовые модели RGB, CMY, CMYK, HSB, Lab. Простые и составные цвета. Палитры. Системы управления цветом – калибровка.
Тема 5. Трехмерная графика.
Принцип создания трехмерных объектов. Специфика трехмерной графики. Рабочее пространство и типы пространств. Классификация трехмерных объектов: геометрические и негеометрические объекты. Модели описания поверхностей – аналитическая. Векторная полигональная, воксельная и т.д. Их достоинства и недостатки. Порядок создания и визуализации трехмерных объектов. Настройка свойств материалов. Средства создания трехмерных объектов.
Раздел 2. Технические средства обеспечения ландшафтного проектирования
Тема 1. Устройства ввода информации.
Сканеры. Устройство, принцип работы, классификация. Матрицы – устройство, классификация. Аналого-цифровой преобразователь. Слайд-адаптеры и автоподатчики документов. 3 D сканеры, принцип работы, класссификация. Марки и модели. Дигитайзер. Электростатические и электромагнитные дигитайзеры. Принципы работы. Цифровые фотокамеры. Свойства. Классификация. Принцип действия. Принципы фотографирования объектов садоводства.
Тема 2. Устройства вывода информации.
Плоттеры – принцип работы, классификация. Особенности работы достоинства и недостатки перьевых электростатических, струйных, лазерных, светодиодных и термических плоттеров. Микрофильм-плоттеры и каттеры. Принтеры – классификация, принцип работы матричных, струйных и лазерных принтеров. Достоинства и недостатки. 3D-принтеры. Основы стереолитографии. Классификация. Модели аппаратов.
Раздел 3. Графические редакторы и их применение для реализации целей и задач ландшафтного проектирования
Тема 1. Продукция фирмы Informatix Software
Программа Piranesi. Растровый графический редактор, сочетающий перспективный реализм 3D-моделей и атрибуты двухмерных пакетов для рисования. Использование программы для садоводства.
Тема 2. Корпорация Google и ее продукция
Редактор SketchUp. Предназначение. Интерфейс. Принципы работы с использованием логического механизма программы. Настройка внешнего вида объектов и возможность анимации. Дополнительные утилиты и рендеры.
Тема 3. Векторизация и растризация
Векторизация и растризация сущность процессов. Необходимость в векторизация и виды векторизации (автоматическая. Полуавтоматическая и ручная). Программное обеспечение векторизации и растризации. Гибридный графический редактор Spotlight. Функциональные особенности. Коррекция изображения, создание изображений и их преобразование. Принципы работы в системах MapEdit и EasyTrace.
Раздел 4. Специализированное программное обеспечение для садоводства
Тема 1. Наш сад Кристалл 10.0
Системные требования. Назначение пакета, его возможности. Достоинства и недостатки. Программы, входящие в состав пакета их описание и возможности. Начало работы. Использование встроенных библиотек и «мастеров». Импорт объектов. Сохранение результатов и возможность их экспорта в графические редакторы.
Тема 2. Sierra Land Designer
Системные требования. Назначение пакета, его возможности. Достоинства и недостатки. Программы, входящие в состав пакета их описание и возможности. Начало работы. Использование встроенных библиотек и «мастеров». Импорт объектов. Сохранение результатов и возможность их экспорта в графические редакторы.
Тема 3. ArCon
Системные требования. Назначение пакета, его возможности. Достоинства и недостатки. Программы, входящие в состав пакета их описание и возможности. Начало работы. Использование встроенных библиотек и «мастеров». Импорт объектов. Сохранение результатов и возможность их экспорта в графические редакторы.
Тема 4. Pro Landscaping
Системные требования. Назначение пакета, его возможности. Достоинства и недостатки. Программы, входящие в состав пакета их описание и возможности. Начало работы. Использование встроенных библиотек и «мастеров». Импорт объектов. Сохранение результатов и возможность их экспорта в графические редакторы.
Тема 5. Real Time Landscaping Architect
Системные требования. Назначение пакета, его возможности. Достоинства и недостатки. Программы, входящие в состав пакета их описание и возможности. Начало работы. Использование встроенных библиотек и «мастеров». Импорт объектов. Сохранение результатов и возможность их экспорта в графические редакторы.
Тема 6. OnixTREE
Системные требования. Назначение пакета, его возможности. Достоинства и недостатки. Программы, входящие в состав пакета их описание и возможности. Начало работы. Использование встроенных библиотек и «мастеров». Импорт объектов. Сохранение результатов и возможность их экспорта в графические редакторы.
Тема 7. Генераторы ландшафта
Генераторы ландшафтов – программы, предназначенные для создания разного рода природных ландшафтов на основе закономерностей математического моделирования (Terragen, Terragen 2, Bryce).
|