Скачать 253.67 Kb.
|
Если мы хотим выключить светящуюся точку на экране можно задать ей черный цвет или применить второй оператор PRESET, что означает сокращенно POINT RESETи в переводе с английского точку сбросить (выключить).Записывается оператор следующим образом: PRESET (X, Y), С, где X, Y – координаты точки которую нужно установить, С - цвет, которым мы гасим эту точку. Практическая работа: Рассмотрим примеры построения тригонометрических и алгебраических функций.
REM Программа построения параболы CLS SCREEN 12 COLOR 5 REM Построение осей координат LINE (16, 480)-(16, 16) LINE (16, 16)-(640, 16) REM Обозначение осей координат LOCATE 25, 2 PRINT "Y" LOCATE 2, 80 PRINT "X" FOR x = 16 TO 640 STEP 16 LINE (x, 20)-(x, 10) NEXT x FOR y = 16 TO 480 STEP 16 LINE (20, y)-(10, y) NEXT y REM построение параболы FOR x = 16 TO 480 STEP 1 y = ((x - 16) / 10) * ((x - 16) / 10) + 16 PSET (x, y) NEXT x
CLS SCREEN 12 FOR i = 1 TO 1000 C = INT(RND * 15) x = INT(RND * 640) y = INT(RND * 200) PSET (x, y), C NEXT i LINE (150, 40)-(200, 100), 15 LINE (100, 100)-(200, 180), 15, B LINE (130, 120)-(170, 160), 15, B LINE (150, 40)-(350, 40), 15 LINE (200, 100)-(399, 100), 15 LINE (150, 40)-(100, 100), 15 LINE (350, 40)-(400, 99), 15 LINE (200, 180)-(400, 180), 15 LINE (399, 100)-(399, 180), 15 LINE (300, 120)-(340, 160), 15, B LINE (240, 120)-(280, 160), 15, B 'PAINT (350, 45), 6, 15 CIRCLE (150, 80), 20, 15 CIRCLE (470, 100), 50, 15, , , 1.9 PAINT (470, 100), 2, 15 LINE (465, 130)-(475, 182), 6, BF LINE (0, 182)-(640, 220), 2, BF COLOR 4 LOCATE 15, 1 PRINT "что вы будете красить?" COLOR 6 PRINT "1-крыша" PRINT "2-чердак" PRINT "3-треугольник" PRINT "4-большая стена" PRINT "5-боковая стена" PRINT "6-1окно большой стены" PRINT "7-2окно большой стены" PRINT "8-окно боковой стены" COLOR 15 PRINT "Q-ВЫХОД" PRINT " Пробел-изменение цвета" C = 1 1 LINE (1, 450)-(640, 480), C, BF a$ = INKEY$ IF a$ = "" THEN 1 IF a$ = " " THEN C = C + 1 IF C = 14 THEN C = 1 IF a$ = "1" THEN PAINT (250, 60), C, 15 IF a$ = "2" THEN PAINT (150, 70), C, 15 IF a$ = "3" THEN PAINT (150, 55), C, 15 IF a$ = "4" THEN PAINT (250, 170), C, 15 IF a$ = "5" THEN PAINT (150, 170), C, 15 IF a$ = "6" THEN PAINT (250, 150), C, 15 IF a$ = "7" THEN PAINT (310, 150), C, 15 IF a$ = "8" THEN PAINT (160, 130), C, 15 IF a$ = "Q" THEN END GOTO 1 END Занятие № Оператор установки цвета COLOR. Цель занятия: Научить учащихся выбирать цвет фона и палитру. Ход занятия: Пред тем как рисовать художник наносит фон на холст и выбирает цветные краски (палитру). Это же позволяет делать язык программирования BASIC оператором COLOR. Записывается он следующим образом: COLOR F, P где F – определяет цвет экрана дисплея и может принимать значения 1, 2, 3; P – определяет набор цветов (палитру).
|
Конспект по теме «операторы графики» номер режима разрешение число цветов При отрицательных значениях начала и конца дуги, соединяются начало и конец точки дуги с центром окружности. Получается сектор | Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах... Начертательной геометрии, инженерной графики и компьютерной графики» по направлению «Информатизация образования» является ознакомление... | ||
Рисунок изображение на плоскости, созданное средствами графики Рисунок – вид графики и вместе с этим основа всех видов изобразительного искусства | Программа обучения на курсе Adobe Photoshop Введение в растровую графику. Строение растровой графики. Преимущества и недостатки растровой графики. Источники получения растровых... | ||
Исследовательская работа по теме: “Методика преподавания трехмерной... При этом мнений относительно компьютерной графики практически столько же, сколько людей населяет нашу планету | Контрольная работа №1 Тема контрольной работы №1 Базовые основы компьютерной Области применения компьютерной графики; технические средства компьютерной графики: мониторы, графические адаптеры | ||
Рабочая программа по дисциплине В. В основы компьютерной графики Дисциплина «Основы компьютерной графики» является фундаментальной дисциплиной в подготовке бакалавра. Это одна из основных дисциплин... | «Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David... После защиты диссертации на тему «Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете... | ||
Тест №2 «Операторы ветвления и выбора» Фундаментальные основы здоровья и профилактика заболеваний учащихся и преподавателей | Реферат по математике на тему «Функции и графики» Материал, связанный с этим вопросом на базе основной школы, изучается недостаточно полно, многие важные моменты не входят в программу,... | ||
Задача изучения дисциплины освоить основные понятия компьютерной... Цель преподавания дисциплины – ознакомление студентов с основами компьютерной графики и графическими программами | Задача изучения дисциплины освоить основные понятия компьютерной... Цель преподавания дисциплины – ознакомление студентов с основами компьютерной графики и графическими программами | ||
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах... При повсеместном использовании компьютерной графики и цифровых изображений на сегодня крайне важно иметь соответствующие программное... | Тема: «Вложенные условные операторы» Задача. Записать условие, которое является истинным, когда точка с координатами X, y попадает в заштрихованную область | ||
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах... После защиты диссертации на тему «Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете... | Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах... После защиты диссертации на тему «Наука компьютерной графики» Сазерленд и доктор Дэвид Эванс (David Evans) открывают в университете... |