Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети»





НазваниеПрограмма учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети»
страница3/4
Дата публикации02.07.2015
Размер0.53 Mb.
ТипПрограмма
100-bal.ru > Информатика > Программа
1   2   3   4

Практическое задание № 1

Описать этапы становления информационной технологии.
Практическое задание № 2

Описать связь общества и информации.
Практическое задание № 3

Описать количественные и качественные характеристики информации.
Практическое задание № 4

Описать подходы к оценке количества информации.
Практическое задание № 5

Описать стратегии перехода к информационному обществу.
Практическое задание № 6

Описать этапы эволюции общества и информации.
Практическое задание № 7

Описать основные характеристики информационного общества.
Практическое задание № 8

Описать критерии процесса информатизации.
Практическое задание № 9

Описать этапы эволюциии информационной технологии.
Практическое задание № 10

Описать перспективы развития информатики и информационных технологий.
Практическое задание № 11

Описать телекоммуникационные технологии.
Практическое задание № 12

Описать мультимедиа технологии.
Практическое задание № 13

Описать геоинформационные технологии.
Практическое задание № 14

Описать CASE-технологии.
Практическое задание № 15

Описать технологии защиты информации.
Практическое задание № 16

Описать ттехнологии виртуальной реальности.
Практическое задание № 17

Описать информационные технологии административного управления.
Практическое задание № 18

Описать информационные технологии в промышленности.
Практическое задание № 19

Описать информационные технологии в научных исследованиях.
Практическое задание № 20

Описать информационные технологии автоматизированного проектирования.
Практическое задание № 21

Описать информационные технологии в экономике.
Практическое задание № 22

Описать информационные технологии в медицине.
Практическое задание № 23

Описать информационные технологии в образовании.
Практическое задание № 24

Описать средства проектирования информационных технологий.
Практическое задание № 25

Описать перспективы развития информационных технологий.
МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ПОДГОТОВКЕ
студентов-заочников
При заочном обучении особенно целесообразен перенос акцента с приоритета деятельности преподавателя на самостоятельную познавательную деятельность студента, на создание у него положительно-эмоционального отношения к учебной работе. Показателями сформированности такого отношения выступают критичность мышления (личное мнение, оценка, новое решение), умение вести дискуссию, обоснование своей позиции, способность ставить новые вопросы, готовность к адекватной самооценке, в целом устойчивая потребность в самообразовании.

Преподавателю необходимо акцентировать внимание на следующих положениях:

  1. Самостоятельная работа студента - это особым образом организованная деятельность, включающая в свою структуру такие компоненты, как:

    • уяснение цели и поставленной учебной задачи;

    • четкое и системное планирование самостоятельной работы;

    • поиск необходимой учебной и научной информации;

    • освоение собственной информации и ее логическая переработка;

    • использование методов исследовательской, научно-исследовательской работы для решения поставленных задач;

    • выработка собственной позиции по поводу полученной задачи;

    • представление, обоснование и защита полученного решения;

    • проведение самоанализа и самоконтроля.

  1. Студент-заочник должен понимать, что самостоятельная учебно-познавательная деятельность отличается от обычной учебной деятельности. Она носит поисковый характер, в ходе ее решаются несколько познавательных задач, ее результат - решение проблемных ситуаций.

  2. Позиция обучающегося учебно-познавательной деятельности - субъектно-субъектная, она всегда проводится на продуктивном уровне. Поэтому, при оптимальном варианте учебно-познавательная деятельность студента является саморегулируемой, самоуправляемой, внутренне мотивированной, носит избирательный характер.

Таким образом, эффективная работа преподавателя со студентами-заочниками во время лабораторно-экзаменационных сессий и в межсессионный период позволит вызвать интерес к своей дисциплине, повысить ответственность за качество самостоятельной работы, а, следовательно, повысить качество подготовки специалистов, востребованных на рынке труда.

Требования по оформлению реферата


  1. реферат должен содержать: титульный лист, аннотацию, содержание (оглавление), текст реферата, список используемых источников, приложения;

  2. объем реферата не менее 10 страниц формата А4, шрифт Times New Roman, кегль 14 пт, междустрочный интервал -1,5, выравнивание текста – по ширине, нумерация страниц в нижнем колонтитуле;

  3. на титульном листе указывается: название реферата, Фамилия И.О. исполнителя, факультет, специальность, курс, группа;

  4. список использованных источников - не менее 3-х, полное указание выходных данных для книжных и периодических изданий, адреса сайтов с которых заимствован материал, по тексту реферата должны быть ссылки на источники; 

  5. реферат должен содержать достоверные и актуальные сведения на достаточном научном уровне;

  6. реферат, кроме текста (формат .doc), может дополнительно содержать:

  • качественные цветные иллюстрации;

  • фрагменты программ;

  • исполняемые модули;

  • фрагменты информационных систем;

  • презентации;

  • другие материалы, качественно дополняющие основную часть реферата;

Темы рефератов по дисциплине

«ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ»


      1. Общество и информация.

      2. Количество информации.

      3. Информационное общество.

      4. Информатизация.

      5. Перспективы развития информатики и информационных технологий.

      6. Телекоммуникационные технологии.

      7. Мультимедиа технологии.

      8. Геоинформационные технологии.

      9. CASE-технологии.

      10. Технологии защиты информации.

      11. Технологии виртуальной реальности.

      12. Информационные технологии в промышленности.

      13. Информационные технологии в научных исследованиях.

      14. Информационные технологии в экономике.

      15. Информационные технологии в медицине.

      16. Информационные технологии в образовании.

      17. Проектирование информационных технологий.

      18. Перспективы развития информационных технологий.


ГЛОССАРИЙ
Воройский Ф.С. Информатика. Новый систематизированный толковый словарь-справочник (Введение в современные информационные и телекоммуникационные технологии в терминах и фактах). Издательство: ФИЗМАТЛИТ, 2011 г.

В словаре даны 16 тысяч русско- и англоязычных терминов, расположенных в логической последовательности по тематическим направлениям. Подробно разъяснены понятия, касающиеся информационных технологий, автоматизации информационных процессов и автоматизированных систем, технического и программного обеспечения автоматизированных систем, сетевых технологий обработки и передачи данных, мультимедиа, гипермедиа, виртуальной реальности и машинного зрения
Аксиома инвариантности относительно линейного преобразования -

Если платежные матрицы двух игр с одинаковым числом ходов для каждого игрока инвариантны относительно линейного преобразования, то и соответствующие арбитражные решения инвариантны относительно линейного преобразования с теми же коэффициентами инвариантности.

Аксиома независимости несвязанных альтернатив - Если к игре добавить новые ходы игроков с добавлением новых элементов платежных матриц таким образом, что точка status quo не меняется, то либо арбитражное решение также не меняется, либо оно совпадает с одной из добавленных сделок.

Аксиома оптимальности по Парето - Арбитражное решение должно быть элементом переговорного множества.

Аксиома симметрии в теории игр - Если игроки находятся в одинаковой ситуации, то и арбитражное решение должно быть одинаковым.

Алгоритм двойственного симплекс-метода - алгоритм последовательного улучшения плана, применимого к задаче минимизации целевой функции, при этом допустимая область определяется следующим образом: компоненты произведения матрицы ограничений и вектора переменных должны быть больше либо равны соответствующих компонент вектора ограничений. Условие неотрицательности переменных не накладывается.

Алгоритм метода ветвей и границ - алгоритм одного из комбинаторных методов дискретного программирования, при котором гиперплоскость, определяемая целевой функцией задачи, вдавливается внутрь многогранника планов соответствующей задачи линейного программирования до встречи с ближайшей целочисленной точкой этого многогранника.

Алгоритм метода Гомори - один из алгоритмов нахождения решения задачи целочисленного программирования группы методов отсекающих плоскостей.

Алгоритм симплекс-метода - алгоритм последовательного улучшения плана, позволяющий осуществлять переход от одного допустимого базисного решения к другому таким образом, что значение целевой функции непрерывно возрастают и за конечное число шагов находится оптимальное решение.

Алгоритм улучшения плана транспортной задачи - алгоритм перехода к новому опорному плану транспортной задачи, дающему меньшее значение функции потерь, до обнаружения оптимального плана.

Антагонистические игры - игры, в которых интересы игроков строго противоположны, т. е. выигрыш одного игрока - проигрыш другого.

Арбитраж - нахождение совместной стратегии с помощью незаинтересованного лица.

Булевское программирование - раздел математического программирования, занимающийся разработкой методов решения специфических задач целочисленного программировыания, когда переменные могут принимать значения 1 или 0.

Вектор коэффициентов - вектор, компонентами которого являются коэффициенты целевой функции задачи линейного программирования.

Вектор ограничений - вектор, компонентами которого являются ограничения выражений, определяющих допустимую область задачи линейного программирования.

Вершина выпуклого многогранника - это любая точка выпуклого многогранника, которая не является внутренней никакого отрезка целиком принадлежащего этому многограннику.

Вторая стандартная форма задачи линейного программирования - форма задачи линейного программирования, в которой целевая функция требует нахождения минимума, переменные неотрицательны, а компоненты произведения матрицы ограничений и вектора переменных больше либо равны соответствующих компонент вектора ограничений.

Второй метод Гомори - один из группы методов отсекающих плоскостей для нахождения решения частично целочисленной задачи.

Выбор решений при неопределенности - игры, где одним из определяющих факторов является внешняя среда или природа, которая может находится в одном из состояний, которые неизвестны лицу, принимающему решение.

Выпуклая комбинация точек - точка, компоненты которой представлены суммой произведений неотрицательных коэффициентов не больших единицы и соответствующих компонент данных точек, при этом сумма всех коэффициентов равна единице.

Выпуклая оболочка - это выпуклый многоугольник, вершинами которого являются несколько данных точек

Выпуклое множество - множество, которое вместе с двумя принадлежащими ему точками обязательно содержит отрезок, соединяющий эти точки.

Выпуклое программирование - раздел математического программирования, где целевая функция и функции, определяющие допустимую область, являются выпуклыми.

Вырожденный опорный план - опорный план, число ненулевых компонент которого меньше числа ограничений.

Геометрическая интерпретация задачи линейного программирования - интерпретация зависимостей, имеющих место в задаче линейного программирования в виде геометрических фигур (точек, прямых, полуплоскостей, многоугольников) в декартовой системе координат.

Геометрическое программирование раздел математического программирования, занимающийся задачами наиболее плотного расположения объектов в заданной двумерной или трехмерной области.

Геометрическое решение игры - нахождение решения игры посредством представления данных задачи в виде геометрических фигур на координатной плоскости.

Двойственные задачи линейного программирования - задачи линейного программирования, которые могут быть составлены из исходных задач линейного программирования согласно соответствующим правилам, о которых вы можете узнать при переходе по ссылке.

Дельта-метод - один из методов проверки опорного плана транспортной задачи на оптимальность.

Динамическое программирование - вычислительный метод решения экстремальных задач определенной структуры, представляющий собой направленный последовательный перебор вариантов, который обязательно приводит к глобальному максимуму.

Дискретное программирование - раздел математического программирования, в котором на экстремальные задачи налагается условие дискретности переменных при конечной области допустимых значений.

Допустимая область задачи линейного программирования - множество опорных планов задачи линейного программирования.

Задача коммивояжера - коммивояжер должен посетить один, и только один, раз каждый из n городов и вернуться в исходный пункт. Его маршрут должен минимизировать суммарную длину пройденного пути.

Задача линейного программирования - характеризуется тем, что целевая функция является линейной функцией переменных, а область допустимых значений определяется системой линейных равенств или неравенств.

Задача математического программирования - В общей постановке задачи этого раздела выглядят следующим образом. Имеются какие-то переменные и функция этих переменных, которая носит название целевой функции. Ставится задача: найти экстремум (максимум или минимум) целевой функции при условии, что переменные x принадлежат некоторой области G.

Задача о диете возникает при составлении наиболее экономного (т.е. наиболее дешевого) рациона питания животных, удовлетворяющего определенным медицинским требованиям.

Задача о назначении - Имеем n исполнителей, которые могут выполнять n различных работ. Известна полезность, связанная с выполнением i-м исполнителем j-й работы. Необходимо назначить исполнителей на работы так, чтобы добиться максимальной полезности, при условии, что каждый исполнитель может быть назначен только на одну работу и за каждой работой должен быть закреплен только один исполнитель.

Задача о рюкзаке - Контейнер оборудован m отсеками вместимостью для перевозки n видов продукции. Виды продукции характеризуются свойством неделимости, т.е. их можно брать в количестве 0, 1, 2, ... единиц. Пусть aij - расход i-го отсека для перевозки единицы j-ой продукции. Обозначим через bj полезность единицы j-ой продукции. Требуется найти план перевозки, при котором максимизируется общая полезность рейса.

Задача о составлении плана производства - возникает при необходимости максимизации дохода от реализации продукции, производимой некоторой организацией, при этом производство ограничено имеющимися сырьевыми ресурсами.

Игра n лиц с постоянной суммой - игры, в которых принимает участие n игроков, существует n множеств стратегий и n действительных платежных функций от n переменных, каждая из которых является элементом соответствующего множества стратегий. Каждый игрок знает всю структуру игры и в своем поведении неизменно руководствуется желанием получить максимальный средний выигрыш.

Игра двух лиц с ненулевой суммой - игры, в которых сумма выигрышей двух игроков после каждой партии не равна нулю.

Игра двух лиц с нулевой суммой - игры, в которых интересы двух игроков строго противоположны, т.е. выигрыш одного есть проигрыш другого.

Игра против природы - игры, где одним из определяющих факторов является внешняя среда или природа, которая может находится в одном из состояний, которые неизвестны лицу, принимающему решение.

Игра с нулевой суммой - игры, в которых сумма выигрыша игроков после каждой партии составляет ноль.

Игры S-эквивалентные - это две игры n-лиц с характеристическими функциями, определённые на одном и том же множестве игроков и связанные определенным соотношением.

Исследование операций - наука, занимающаяся разработкой и практическим применением методов наиболее оптимального управления организационными системами.

Каноническая форма задачи линейного программирования - форма задачи линейного программирования, в которой целевая функция требует нахождения минимума, переменные неотрицательны, а компоненты произведения матрицы ограничений и вектора переменных равны соответствующим компонентам вектора ограничений.

Квадратичное программирование - раздел математического программирования, в котором рассматриваются определенные задачи. Задачи линейного программирования являются частным случаем этих задач..

Классификация обслуживающих систем по составу: Одноканальные системы; Многоканальные системы (много приборов обслуживания).

Классификация обслуживающих систем по времени пребывания требований в системе до начала обслуживания: Системы с неограниченным временем ожидания; Системы с отказами (вновь поступившее требование, застав все приборы занятыми, покидает систему); Системы смешанного типа (поступившее требование становится в очередь, но, в отличие от (1), оно в очереди может находиться ограниченное время, после чего, не дождавшись обслуживания, покидает систему.

Классификация задач исследования операций - Задачи можно разделить на три уровня: Детерминированный уровень; Стохастический уровень; Неопределенный уровень.

Классификация игр - По выигрышу: антагонистические игры и игры с нулевой суммой. По характеру получения информации: игры в нормальной форме (игроки получают всю информацию до начала игры) и динамические игры (информация поступает в процессе игры). По количеству стратегий: конечные игры; бесконечные игры. По составу игроков: бескоалиционные игры; коалиционные игры.

Классификация игр ненулевой суммой - Игры с ненулевой суммой делятся на кооперативные и некооперативные.

Коалиции игроков - объединение m игроков в игре n лиц (m меньше n) с целью получения максимального выигрыша и выработке соответствующих стратегий.

Кооперативная игра двух лиц -игра двух лиц, в которой игроки имеют возможность договариваться
1   2   3   4

Похожие:

Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconУчебно-методический комплекс по дисциплине социология специальность...
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Информационные сети»
Перевозник Ю. Я. Рабочая программа дисциплины «Информационные сети» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы,...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconУчебно-методический комплекс по дисциплине дискретная математика специальность 230101. 65
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Микропроцессорные системы»
«Микропроцессорные системы» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические рекомендации по освоению учебной дисциплины 16 материалы...
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические рекомендации по освоению учебной дисциплины 13 материалы...
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Экономика»
«Экономика» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Маркетинг»
«Маркетинг» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические рекомендации по освоению учебной дисциплины 15 1 Самостоятельная...
Гос впо по специальности 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети», утвержденный Министерством образования РФ...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические рекомендации по освоению учебной дисциплины 9 1 Самостоятельная...
Гос впо по специальности 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети», утвержденный Министерством образования РФ...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины информатика для специальности 2201 «Вычислительные...
Составлена в соответствии с Государственными требованиями к минимуму содержания и уровню подготовки выпускника по специальности 2201...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические рекомендации по освоению учебной дисциплины 13 1 Самостоятельная...
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Электротехника и электроника»
«Электротехника и электроника» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Сети ЭВМ и телекоммуникации»
Перевозник Ю. Я. Рабочая программа дисциплины «Сети ЭВМ и телекоммуникации» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы,...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические указания
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconПрограмма дисциплины Итальянский язык для направления подготовки 080100. 62 «Экономика»
Гос впо по специальности 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети», утвержденный Министерством образования РФ...


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск