Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети»





НазваниеПрограмма учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети»
страница4/4
Дата публикации02.07.2015
Размер0.53 Mb.
ТипПрограмма
100-bal.ru > Информатика > Программа
1   2   3   4

Линейное программирование - часть математического программирования, задачами которой является нахождение экстремума линейной целевой функции на допустимом множестве значений аргументов.

Максиминная стратегия - стратегия игрока, при которой он стремится сделать минимальный выигрыш максимальным, т. е. получить наилучшую выгоду в наихудших условиях.

Максиминный критерий - критерий, согласно которому происходит стремление получения максимального выигрыша в наихудшей ситуации.

Математическое программирование - раздел современной математики, задачами которого является нахождение экстремума функции при условии принадлежности переменных определенному множеству.

Матрица коэффициентов - матрица, элементами которой являются коэффициенты системы линейных равенств или неравенств определенного типа.

Матричная форма задачи линейного программирования - форма задачи линейного программирования, когда все элементы задачи представлены в матричных и векторных обозначениях.

Матричные игры - игры, математические модели которых можно представить в виде матриц.

Метод аппроксимации Фогеля - один из группы методов первоначального опорного плана транспортной задачи.

Метод ветвей и границ - один из комбинаторных методов дискретного программирования, при котором гиперплоскость, определяемая целевой функцией задачи, вдавливается внутрь многогранника планов соответствующей задачи линейного программирования до встречи с ближайшей целочисленной точкой этого многогранника.

Метод Гомори - один из методов отсечения, с помощью которого решаются задачи целочисленного программирования.

Метод двойного предпочтения - один из группы методов определения первоначального опорного плана транспортной задачи.

Метод искусственного базиса - один из методов, упрощающий определение исходного опорного плана задачи линейного программирования и симплекс-таблицы.

Метод минимального элемента - один из группы методов определения первоначального опорного плана транспортной задачи.

Метод потенциалов - один из методов проверки опорного плана транспортной задачи на оптимальность.

Метод северо-западного угла - один из группы методов определения первоначального опорного плана транспортной задачи.

Методы отсечений - методы решения задач дискретного программирования, для которых характерна регуляризация задачи, состоящая в погружении исходной области допустимых решений в объемлющую ее выпуклую область, т. е. во временном отбрасывании условий дискретности, после чего к получившейся регулярной задачи применяются стандартные методы.

Минимаксная стратегия - стратегия игрока, при которой он стремится сделать максимальный проигрыш минимальным.

Множество Парето - множество точек из R, которые не подчинены никаким другим точкам и для которых выполняется определенное условие.

Невырожденный опорный план - план, соответствующий вершине допустимой области, который имеет m отличных от нуля компонент, где m есть количество ограничений задачи линейного программирования.

Некооперативная игра двух лиц - игра двух лиц, в которой игроки не имеют возможности общаться друг с другом, возможность же сговора появляется в ходе многократного повторения игры.

Нормализация характеристической функции - приведение характеристической функции к нормальной форме.

Нулевая подстановка - один из приемов снятия вырождения при решении транспортной задачи.

Обслуживающие системы - системы массового обслуживания, характеризующиеся входящим потоком требований, приборами обслуживания, очередью требований, выходящим потоком требований.

Оптимальный план ЗЛП - решение задачи линейного программирования, т. е. такой план, который входит в допустимую область и доставляет экстремум целевой функции.

Основная теорема линейного программирования - Если целевая функция принимает максимальное значение в некоторой точке допустимой области, то она принимает это же значение в крайней точке допустимой области. Если целевая функция принимает максимальное значение более, чем в одной крайней точке, то она принимает это же значение в любой их выпуклой комбинации.

Открытая транспортная задача - несбалансированная транспортная задача.

Отрезок - множество точек, которые могут быть представлены в виде выпуклой комбинации данных двух точек.

Партия игры - совокупность действий игроков, определенная правилами игры и состоящая из ходов, после которых игрокам выплачиваются выигрыши.

Первая стандартная форма ЗЛП - форма задачи линейного программирования, в которой целевая функция требует нахождения максимума, переменные неотрицательны, а компоненты произведения матрицы ограничений и вектора переменных должны быть меньше либо равны соответствующих компонент вектора ограничений.

Переговорное множество - множество точек из R, которые не подчинены никаким другим точкам и для которых выполняется определенное условие.

План - набор чисел, удовлетворяющий ограничениям задачи линейного программирования.

Платежная матрица игры - матрица размерности m на n, i=1,...,n j=1,...,m, (i,j)-ый элемент которой значение выигрыша (проигрыша) игроков в случае i-го хода первого игрока и j-го хода второго игрока.

Позиционные игры - описание игры как последовательности ходов.

Потенциалы - переменные, соответствующие переменным двойственной задачи для данной транспортной задачи.

Правильное отсечение - отсечение, которое удовлетворяет следующим требованиям: линейно; отсекает часть области, не содержащей допустимых решений целочисленной задачи; не отсекает ни одного целочисленного оптимального плана.

Предмет исследования операций - системы организационного управления, которые состоят из большого числа взаимодействующих подразделений, не всегда согласующихся между собой.

Предмет теории игр - принятие решений в условиях неопределенности, в условиях столкновения, конфликтных ситуациях, когда принимающий решение субъект (игрок), располагает информацией лишь о множестве возможных ситуаций, в одной из которых он в действительности находится, о множестве решений, которые он может принять, и о количественной мере того выигрыша, который он мог бы получить, выбрав в данной ситуации данную стратегию.

Предпосылки в играх - это вектора, компонентами которых является среднее значение дохода соответствующих игроков, которые объединились в коалицию, при этом доходы должны быть не меньше доходов, получаемых игроками вне коалиции, а весь доход коалиции должен быть распределен между игроками. Это характерно для игры с постоянной суммой.

Признак вершины допустимой области - Если система из k ненулевых векторов-столбцов, образованных соответствующими столбцами матрицы ограничений является линейно независимой и ненулевые координаты точки X, удовлетворяют ограничениям, то эта точка является вершиной допустимой области.

Признак целочисленности плана транспортной задачи - Если все запасы и потребности - целые числа, то оптимальный план перевозок целочисленный.

Принцип недостаточного основания - заключается в том, что все состояния природы считаются равновероятными.

Решение задачи линейного программирования - это план, доставляющий экстремальное значение целевой функции.

Сбалансированная транспортная задача - транспортная задача, в которой выполняется условие баланса.

Сговор в игре - совместные действия игроков с целью получения максимального выигрыша.

Симплекс-метод - последовательное улучшение плана задачи линейного программирования, позволяющее осуществлять переход от одного допустимого базисного решения к другому, причем так, что значения целевой функции непрерывно возрастают и за конечное число шагов находится оптимальное решение.

Смешанные стратегии - стратегия случайного выбора хода игрока.

Стохастическое программирование - раздел математического программирования, задачами которого является решение экстремальных задач, в которых некоторые коэффициенты целевой функции и элементы матрицы ограничений являются случайными числами.

Теорема о выпуклости допустимого множества ЗЛП -. Допустимая область задачи линейного программирования является выпуклым множеством.

Теорема о выпуклости оптимальных планов ЗЛП - . Множество оптимальных планов задачи линейного программирования выпукло (если оно не пусто).

Теорема о существовании решения ЗЛП и ограниченности целевой функции - Для того, чтобы задача линейного программирования имела решение, необходимо и достаточно, чтобы целевая функция на допустимом множестве была ограничена сверху (при решении задачи на максимум) или снизу (при решении задачи на минимум).

Теорема о том, что любая точка выпуклого многогранника является выпуклой комбинацией вершин - Любая точка выпуклого многогранника является выпуклой комбинацией его вершин.

Теория игр - теория математических моделей принятия решений в условиях неопределенности, в условиях столкновения, конфликтных ситуациях, когда принимающий решение субъект (игрок), располагает информацией лишь о множестве возможных ситуаций, в одной из которых он в действительности находится, о множестве решений, которые он может принять, и о количественной мере того выигрыша, который он мог бы получить, выбрав в данной ситуации данную стратегию.

Точка Status quo - точка, координатами которой являются максимальные выигрыши первого и второго игроков соответственно.

Транспортная задача - Пусть имеется однородный продукт, распределенный в определенных количествах (не обязательно одинаковых) в m складах. Этот продукт необходимо доставить в n пунктов потребления, причем в каждый пункт установленное количество. Запасы и потребности сбалансированы. Стоимость перевозки из конкретного склада в конкретный пункт индивидуальна. Товар должен быть вывезен из всех складов и доставлен в требуемом количестве в каждый пункт. Задача заключается в минимизации транспортных расходов.

Фиктивные цены - переменные в двойственной задаче, о характеристиках которых вы можете узнать при переходе по ссылке

Характеристическая функция - функция, позволяющая вычислять доход для любой возможной коалиции.

Ход игры - действие игрока, определяемое правилами игры.

Целевая функция - функция в математическом программировании, для которой требуется найти экстремум.

Целочисленная задача - Экстремальная задача линейного программирования, в которой на решение налагается целочисленность компонент, является задачей целочисленного программирования и называется целочисленной задачей.

Целочисленное программирование - раздел математического программирования, занимающийся разработкой методов решения частного случая задач дискретного программирования, когда на переменные наложено условие целочисленности.

Цена игры - величина выигрыша игрока.

Частично целочисленная задача - Экстремальная задача линейного программирования, в которой на решение налагается целочисленность нескольких компонент, является задачей целочисленного программирования и называется частично целочисленной задачей.

Чистые стратегии - возможные ходы в распоряжении игроков

Эпсилон-прием - один из приемов снятия вырожденности при решении транспортной задачи.
1   2   3   4

Похожие:

Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconУчебно-методический комплекс по дисциплине социология специальность...
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Информационные сети»
Перевозник Ю. Я. Рабочая программа дисциплины «Информационные сети» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы,...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconУчебно-методический комплекс по дисциплине дискретная математика специальность 230101. 65
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Микропроцессорные системы»
«Микропроцессорные системы» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические рекомендации по освоению учебной дисциплины 16 материалы...
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические рекомендации по освоению учебной дисциплины 13 материалы...
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Экономика»
«Экономика» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Маркетинг»
«Маркетинг» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические рекомендации по освоению учебной дисциплины 15 1 Самостоятельная...
Гос впо по специальности 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети», утвержденный Министерством образования РФ...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические рекомендации по освоению учебной дисциплины 9 1 Самостоятельная...
Гос впо по специальности 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети», утвержденный Министерством образования РФ...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины информатика для специальности 2201 «Вычислительные...
Составлена в соответствии с Государственными требованиями к минимуму содержания и уровню подготовки выпускника по специальности 2201...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические рекомендации по освоению учебной дисциплины 13 1 Самостоятельная...
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Электротехника и электроника»
«Электротехника и электроника» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconРабочая программа дисциплины «Сети ЭВМ и телекоммуникации»
Перевозник Ю. Я. Рабочая программа дисциплины «Сети ЭВМ и телекоммуникации» по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы,...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconМетодические указания
Гос впо по специальности 230101. 65 Вычислительные машины, комплексы, системы и сети, утвержденный Министерством образования РФ «27»...
Программа учебной дисциплины опд. Р. 1 Информационные технологии Специальность: 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети» iconПрограмма дисциплины Итальянский язык для направления подготовки 080100. 62 «Экономика»
Гос впо по специальности 230101. 65 «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети», утвержденный Министерством образования РФ...


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск