2.2 Применение технологии создания динамических Flash объектов в рамках электронного портфолио Технологией, применяемой в системе электронного представления портфолио, является графика "псевдо 3D", позволяющая получать вращающиеся объекты. Особенностью этой технологии является независимость от редакторов 3D графики. Пользователь может рассмотреть объект со всех сторон, изучить его при помощи средств управления, встроенных в проигрыватель.
Для подготовки графики используется специальное оборудование, представляющее собой вращающийся столик, имеющий равномерную разметку (как правило, в градусах) по периметру. Также применяется фотоаппарат, установленный на штатив.
Перед началом съёмки следует убедиться, что объект, помещённый на вращающийся столик, правильно "отцентрован", то есть ось вращения столика совмещена с желаемой осью вращения объекта. Для правильной центровки применяют специальную разметку столика, представляющую из себя концентрические окружности.
Также необходимо следить за неизменностью освещения объекта в процессе съёмки, положением фотокамеры и самого объекта на столике. В процессе съёмки должно происходить только вращение самого объекта вокруг оси и не допускаются другие изменения.
Необходимо также упомянуть, что фотоаппарт должен работать в ручном режиме настройки, так как требуется, чтобы на всех кадрах была одинаковая экспозиция. В таком случае сложность представляют неравномерно блестящие объекты, при съёмке которых происходит замер экспозиции и, в зависимости от количества отражённого света, экспозиция может изменяться. Эта проблема может быть решена путём подбора режима замера экспозиции на фотокамере, а также грамотной установкой осветительного оборудования при съёмке.
При установке осветительного оборудования следует учитывать то, что фон, на котором производится съёмка, должен быть равномерно освещён. Это важно для последующей обработки изображений, так как может потребоваться удаление исходного фона или его замена.
Съёмка производится при каждом повороте столика на деление разметки. Как правило, объект вращают на 360˚, чтобы впоследствии получить его изображения со всех сторон.
Помимо вращающихся столиков, приводящихся в движение вручную, существует специализированное оборудование для создания графики по технологии "псевдо 3D". Таким оборудованием является устройство, разработанное компанией Ortery. Оно представляет собой автоматическую платформу, подключённую к фотокамере и компьютеру. При помощи специализированного компьютерного приложения, идущего в комплекте, происходит автоматическое управление фотокамерой и платформой без участия человека. В таком случае процесс съёмки сводится к предварительной настройке фотокамеры и центровке объекта. Далее, при запуске процесса, съёмка происходит автоматически с заданным числом кадров.
При использовании оборудования компании Ortery имеется возможность применения встроенного средства, позволяющего получить на выходе интерактивный скомпилированный swf-файл. Этот способ является самым простым в использовании, так как программное приложение само собирает получившиеся изображения во вращающийся объект. При настройке приложения можно выбрать один из имеющихся сценариев поведения интерактивного объекта: он может вращаться автоматически, вручную, содержать различные элементы управления вращением и т.д.
Другим, более трудоёмким, но, вместе с тем, более гибким в настройке, является подход ручного написания кода ActionScript в среде разработки Flash. Общим принципом анимации вращающихся объектов является покадровая анимация и описание событий мыши на языке программирования ActionScript. В качестве изображений для анимации используется очередь из последовательно отснятых кадров вращения объекта. Такой подход даёт возможность более гибко подходить к сценарию поведения объекта, а также к дизайну flash-приложения.
Далее интерактивное скомпилированное flash-приложение в формате swf может быть встроено в портфолио.
Данная технология, вместе с технологией съёмки представления фотопанорам, используется в проектах ФГНУ «Республиканского мультимедиа центра». В частности можно упомянуть такие проекты, как:
Ряд обучающих модулей, иллюстрирующих природно-экологические комплексы, созданные на базе национального парка «Лосиный остров»
Издание, содержащее «псевдо 3D» графику работ Карла Фаберже, выполненное по заказу Музеев Московского Кремля;
Виртуальный тур по Историческому музею города Москвы;
Издание, иллюстрирующее работу компьютерного томографа, содержащее интерактивную фотопанораму кабинета компьютерной томографии медицинского центра
и многое другое.
Ниже приведено изображение одного из экранов издания, посвящённого работам Карла Фаберже.
Рисунок 4 Изображение "псевдо 3D" пасхального яйца с моделью памятника императору Александру III работы мастерской Карла Фаберже
Данный объект имеет возможность вращения вокруг своей вертикальный оси, а также просмотра деталей при помощи «увеличительного стекла», изображение которого видно на рисунке.
Съёмка для вышеупомянутого издания производилась на выставке «Карл Фаберже и мастера камнерезного дела. Самоцветные сокровища России» в Московском Кремле (выставочный зал Колокольни Ивана Великого). Использовалось оборудование, описанное выше. Были отсняты такие объекты, как: пасхальное яйцо с моделью памятника императору Александру III, сюрприз яйца с молью памятника, пасхальное яйцо «Память Азова», сюрприз яйца «Память Азова» -- модель крейсера, сюрприз пасхального яйца «Штандарт» -- яхта.
|