Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2





Скачать 475.81 Kb.
НазваниеПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2
страница4/13
Дата публикации17.05.2014
Размер475.81 Kb.
ТипРуководство
100-bal.ru > Информатика > Руководство
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13

4.2.Понятие графического конвейера


В данном разделе, перед тем как перейти к деталям рендеринга, мы рассмотрим графический конвейер в целом. Его можно записать в виде следующего псевдокода.

Для всех треугольников в примитиве

{

1. Обработать на вершинном конвейере три вершины треугольника

2. Произвести клиповку треугольника пирамидой видимости (клиповка

обычно осуществляется в проективном пространстве до перспективного

деления)

3. В случае если после клиповки треугольник все еще существует, то

начать его растеризацию

4. Для всех пикселов в треугольнике (растеризация)

{

if (Z-тест пройден) // т.н. ранний z-тест

{

Обработка пиксела в пиксельном конвейере (в результате получено

значение цвета (color))

if (aльфа-тест пройден)

{

if (включено смешивание с буфером кадра)

цвет в буфере кадра = f(цвет в буфере кадра, color)

else

цвет в буфере кадра = color

} // конец альфа-теста

} // конец z-теста

} // конец цикла по пикселям

} // конец цикла по треугольникам

Данный псевдокод является упрощением реального графического конвейера, который содержит гораздо больше разветвлений и оптимизаций. Однако описанной модели достаточно для того, чтобы выделить основные этапы:

  • обработка вершин (вершинный конвейер),

  • клиповка и растеризация треугольников

  • обработка каждого пикселя треугольника в сочетании с рядом тестов, позволяющих не ставить пиксель в буфер кадра (пиксельный конвейер).

Из этих этапов программируемыми являются первый и последний. Клиповка и растеризация производятся как бы по умолчанию6. В Direct3D 9.0c существует два способа программирования вершинного и пиксельного конвейера: фиксированный и шейдерный. Последний позволяет писать небольшие программы, обрабатывающие вершины и пиксели, однако для ознакомления с библиотекой достаточно фиксированного конвейера, который и будет рассматриваться далее (вершинный – в разделах 4.3, 5, 6.2, 6.3, а пиксельный – в разделе 6.5). Управление различными тестами также будет рассмотрено ниже (см. разделы 4.5, 7.1 и 7.2).

4.3.Преобразования системы координат в вершинном конвейере


Теперь, когда у нас достаточно информации о том, как создавать и хранить данные о поверхности объекта, перейдем к его рендерингу. Для этого следует в первую очередь вспомнить, что 3D координаты вершины заданы в некоторой системе координат, которая называется локальной системой координат объекта7 (задается матрицей W). Чтобы получить позицию вершины объекта в мировой системе координат следует умножить ее на W. Так как визуализация осуществляется для какого-то наблюдателя (далее, камеры), то следует преобразовать позиции вершин в систему координат камеры (задается матрицей C). Однако так как позиция преобразуется из мировой в камерную систему координат, а не наоборот, то вектор позиции следует умножать на матрицу обратную камерной.

Чтобы получить точку в экранной системе координат следует спроецировать позицию вершины. Для этого позиция умножается на матрицу проецирования (P) и после этого делится на w-компоненту получившегося результата. В х и y компонентах получаются экранные координаты в интервале [-1,1] x [-1,1], в z – Z-буферная величина в интервале [0,1].

Описанные действия математически записываются так

,

где - позиция вершины в локальной системе координат.

Матрицы W, C-1 и P задаются с помощью метода SetTransform() со значениями первого параметра D3DTS_WORLD, D3DTS_VIEW, D3DTS_PROJECTION соответственно.

Остановимся более подробно на вычислении матрицы C-1. Так как главный минор 3х3 матрицы камеры является ортонормированной матрицей, то

.

Здесь вектора, ,- оси камерной системы координат заданные в мировой системе координат, а - начало координат (позиция камеры) в этой же системе.

Матрица P для наиболее распространенного случая перспективного проецирования имеет вид

,

где Ax, Ay – углы раствора пирамиды видимости, а zn и zf – ближняя и дальняя границы клиповки соответственно (см. рис. 5).



Рис. 5. Параметры пирамиды видимости.
Следует обратить внимание на то, что отношение тангенсов половинных углов раствора пирамиды видимости должно быть синхронизировано с размерами окна визуализации. В противном случае будут возникать искажения пропорций объекта – сфера будет казаться эллипсоидом и т.д. Чтобы такого не возникало, должно выполняться следующее соотношение

,

где W, H – ширина и высота окна вывода (заданного методом SetViewport()), Asp – так называемое форматное соотношение (aspect ratio) равное, например, для мониторов и стандартных телевизоров – 4:3, и 16:9 для широкоэкранных телевизоров.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13

Похожие:

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Проектно-образовательная деятельность по формированию у детей навыков безопасного поведения на улицах и дорогах города
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Цель: Создание условий для формирования у школьников устойчивых навыков безопасного поведения на улицах и дорогах
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
«Организация воспитательно- образовательного процесса по формированию и развитию у дошкольников умений и навыков безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Цель: формировать у учащихся устойчивые навыки безопасного поведения на улицах и дорогах, способствующие сокращению количества дорожно-...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Конечно, главная роль в привитии навыков безопасного поведения на проезжей части отводится родителям. Но я считаю, что процесс воспитания...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Поэтому очень важно воспитывать у детей чувство дисциплинированности и организованности, чтобы соблюдение правил безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Всероссийский конкур сочинений «Пусть помнит мир спасённый» (проводит газета «Добрая дорога детства»)
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Поэтому очень важно воспиты­вать у детей чувство дисциплинированности, добиваться, чтобы соблюдение правил безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...



Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск