Скачать 375.68 Kb.
|
Представление оттенков серого и других цветов в растровых изображений. Важным аспектом растрового изображения является способ, которым оттенки серого и других цветов представляются в его битовой карте. Сделаем краткий обзор наиболее употребительных способов.Полутоновые (gray-scale) растровые изображения: если в растровом изображении имеются пиксели только с двумя значениями, то такие изображения называются двухуровневым (bi-level), или черно-белым. На рисунке 1.7, а показано простое двухуровневое изображение, представляющее собой букву «Т». а б Рисунок 1.7. Двухуровневое изображение (а); битовая карта изображения (б) Если пиксели полутонового изображения могут принимать более двух значений, то каждый пиксель требует для представления в памяти больше одного бита. Полутоновые изображения часто классифицируются с необходимостью уровней их полутонов. Поскольку n-битовая величина имеет 2n возможных значений, то в изображении с глубиной пикселей, равной n, может быть 2n оттенков серого цвета. Чаще всего используются величины:
Рисунок 1.8 показывает 16 оттенков серого, расположенных от черного к белому. Каждое из 16 возможных 16 возможных значений пикселя соответствует двоичной тетраде (quadruple) – структуре из четырех элементов, например 0110 или 1110. Здесь значению 0000 соответствует черный цвет, 1111 означает белый, а остальные 14 отображают различные уровни интенсивности (яркости) серого цвета в промежутке. Рисунок 1.8. Шестнадцать уровней яркости серого цвета Многие полутоновые изображения используют 256 уровней яркости, поскольку именно такое число обеспечивает сканированное изображение приемлемого качества. Цветные изображения: каждый пиксель цветного изображения имеет свой «код цвета» («color value») – числовое значение, которое каким-либо образом представляет цвет. Способ представления (кодирования) цвета называется цветовой моделью. Существует много различных типов цветовых моделей, но в компьютерной графике, как правило, применяют не более трех:
Число бит используемых для представления цвета каждого пикселя, часто называют глубиной цвета (color depth). Изображения наивысшего качества обеспечивающие «реалистичные цветовоспроизведение», называются полноцветными изображениями (true color). Они имеют глубину цвета 224 и используют, таким образом, по одному байту для каждой составляющей. Похоже, достигнуто самое лучшее воспроизведение цвета, какое может воспринимать человеческий глаз: увеличение числа бит уже не улучшают изображений Кроме того, некоторые изображения сами по себе могут использовать ограниченное количество цветов. В этих случаях использование полноценного кодирования цвета является избыточным. При ограничении количества цветов используют палитру, представляющую набор цветов, важных для данного изображения. Палитру можно воспринимать как таблицу цветов. В таблице 1.1 приведена стандартная палитра дисплейных 16-цветных видеорежимов EGA, VGA. Таблица 1.1. Цветовая палитра видеорежимов EGA, VGA
Недостатком такой палитры можно считать одного из важных цветов – оранжевого. Существуют также иные стандартные палитры, например, 256-цветная для VGA. Каждый цвет изображения, использующего палитру, кодируется индексом, который будет определять номер строки таблице палитры. Поэтому такой способ кодирования называется индексным. Форматы файлов растровых изображений. Одна из важнейших технологий компьютерной графики заключается в хранении файлов растровых изображений, в которых содержится информация, необходимая компьютеру для воссоздания изображения. Наиболее существенна при этом та часть процесса, где происходит преобразование информации в битовую карту. Существует несколько форматов файлов растровой графики, и каждый формат предусматривает собственный способ кодирования информации о пикселях и другой присущей компьютерным изображениям информации. Наиболее распространенные форматы приведены в таблице 1.2. Таблица 1.2. Форматы файлов растровых изображений
|
Рабочая программа по рабочей дисциплины «Архитектурно-компьютерная графика» Федеральное государственное бюждетное образовательное учреждение высшего профессионального образования | Рабочая учебная программа по дисциплине «Компьютерная графика» Учебная дисциплина «Компьютерная графика» предназначена для специализированной компьютерной подготовки | ||
«Компьютерная графика» Рабочая программа по дисциплине «Компьютерная графика» предназначена для реализации Государственного образовательного стандарта спо... | «Компьютерная графика» Данный элективный курс «Компьютерная графика» способствует развитию познавательной активности учащихся; творческого мышления; повышению... | ||
Рабочая программа объединения по интересам «Компьютерная графика» Дополнительная образовательная программа: модифицированная дополнительная образовательная программа «Компьютерная графика», научно-технической... | Проектная компьютерная графика. Coreldraw 5 Методические указания предназначены для обучающихся по специальности 031601 «Реклама» факультета специального профессионального образования.... | ||
Фгос во рабочая программа дисциплины рабочая программа дисциплины... | Рабочая программа учебной дисциплины компьютерная графика в садоводстве... Рабочая программа предназначена для преподавания дисциплины блока в. Дв. 1 студентам дневной формы обучения | ||
Рабочая программа Наименование дисциплины : Компьютерная графика... Московский государственный институт электроники и математики (технический университет) | Рабочая программа учебной дисциплины «компьютерная графика» Рабочая программа предназначена для преподавания дисциплины вариативной части профессионального цикла по направлению подготовки 050100.... | ||
Рабочая программа по дисциплине «Компьютерная графика» Рабочая программа предназначена для преподавания дисциплины профессионального цикла студентам очной формы обучения для специальности.... | Направление: «050100 – Педагогическое образование» Профиль: Художественное... Программа предназначена для преподавателей, ведущих данную дисциплину, учебных ассистентов и студентов направления 030100. 62 «Философия»... | ||
Учебно-методического комплекса дисциплины рабочая программа учебной... Учебно-методический комплекс дисциплины «Компьютерная графика» разработан для студентов 3 курса по специальности 240902. 65 «Пищевая... | Рабочая программа дисциплины (модуля) Педагогическое образование (профиль Дополнительное образование. Дизайн и компьютерная графика, дизайн интерьера) | ||
Рабочая учебная программа дисциплины пс рупд рабочая Учебная программа дисциплины Компьютерная графика применяется как для решения математических, инженерных экономических задач, так и для игровых и развлекательных... | Рабочая программа дисциплины "компьютерная графика" Направление подготовки... Целью освоения учебной дисциплины − ознакомить студентов с основами современной компьютерной графики, тенденциями развития, обучить... |