Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга»





НазваниеМетодические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга»
страница12/14
Дата публикации26.06.2014
Размер1.29 Mb.
ТипМетодические указания
100-bal.ru > Информатика > Методические указания
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   14

Работа с текстом.


Чтобы добавить текстовое поле в Flash-фильм, следует выполнить следующие действия:

  1. Включить инструмент Text Tool на панели Tools.

  2. Щелкнуть мышью в той позиции на столе, куда требуется поместить текстовое поле; в результате в этой позиции появится текстовый курсор, окруженный выделяющей рамкой.

  3. Набрать текст.

Обратите внимание, что в правом углу выделяющей рамки (верхнем или нижнем) имеется маркер, который определяет тип текстового поля: прямоугольный маркер в правом верхнем углу соответствует текстовому полю фиксированной ширины (Fixed text block); в таком поле выполняется автоматический перенос на следующую строку, если очередной символ не умещается на текущей строке; ширина поля устанавливается пользователем посредством перетаскивания маркера; после публикации фильма на Web-сервере содержимое такого поля не может быть изменено с помощью сценария или читателем Web-страницы;

    • круглый маркер в правом верхнем углу соответствует расширяемому текстовому полю (Expanded text block); это однострочное текстовое поле, ширина которого автоматически увеличивается при вводе текста; данный вариант используется по умолчанию; содержимое такого поля также не может быть изменено с помощью сценария или читателем Web-страницы;

    • белый прямоугольный маркер в правом нижнем углу соответствует текстовому полю, предназначенному для ввода динамически изменяемого содержимого — Dynamic text block или Input text block; содержимое поля первого типа может изменяться с помощью сценария, а второго — читателем Web-страницы (например, при вводе данных в форму);

    • черный прямоугольный маркер в правом нижнем углу указывает на текстовое поле, содержимого которого может перемещаться (прокручиваться) внутри текстовой области с помощью вертикальной и/или горизонтальной полосы прокрутки.

Чтобы изменить атрибуты текстового блока, слова (фрагмента текста) или отдельного символа, необходимо:

  1. Включить инструмент Text.

  2. Выбрать (выделить) мышью соответствующий фрагмент текста.

  3. В меню Text выбрать соответствующую команду, либо воспользоваться элементами управления, имеющимися на панели инспектора свойств текста.


Все команды меню Text разделены на три группы: в первую входят «традиционные» команды работы с текстом (Font, Size, Style), которые, собственно, представляют собой каскадные меню, содержащие возможные значения соответствующих атрибутов текста; вторую группу образуют две также достаточно распространенные команды — Align (Выравнивание) и Tracking (Трекинг); в третью группу включена единственная команда - - Scrollable (Перемещаемый), обеспечивающая установку соответствующего свойства текстового поля.
СТАТИЧЕСКИЙ ТЕКСТ
Статический текст (Static Text) — это текстовое содержимое фильма, которое не может быть изменено после публикации фильма. Формат инспектора свойств статического текста показан на рис. 37.

Рис. 37. Инспектор свойств статического текста
Из представленных на панели элементов управления дополнительного пояснения требуют, вероятно, следующие:

  • текстовое поле URL; выделив на столе текстовый блок и указав в этом поле полный Web-адрес (URL - Universal Resources Locator) связанного ресурса, вы получите самую настоящую гиперссылку; правда, в отличие от других визуальных редакторов, она будет представлена не подчеркнутым шрифтом, а шрифтом с штриховой линией. Используемый во Flash механизм создания гиперссылок имеет два недостатка: во-первых, URL приходится вводить вручную, и, во-вторых, Flash не проверяет корректность URL даже для локальных файлов;

  • раскрывающийся список Target (Целевой); он позволяет указать, в какое окно броузера следует загрузить ресурс, вызванный по указанному URL; список становится доступен при вводе в поле URL хотя бы одного символа; список содержит следующие варианты (они аналогичны стандартным значениям атрибута TARGET языка HTML):

    • _blank — вызываемый документ всегда загружается в новое, неименованное окно;

    • _self — вызываемый документ всегда загружается в то же окно, в котором была инициирована ссылка;

    • _parent — вызываемый документ загружается в родительское окно (то есть в окно более высокого уровня иерархии); если данное окно не имеет «родителя», или само является таковым, то результат аналогичен применению значения _self;

    • _top — вызываемый документ загружается в окно самого верхнего уровня; (если данное окно само является таковым, то результат аналогичен применению значения _self);

  • кнопка Selectable (Выделяемый); она используется как флажок: щелчок на кнопке позволяет установить или отменить для текста соответствующее свойство; при этом следует иметь в виду, что возможность выделения фрагмента текста не означает возможность его редактирования; выбранный фрагмент может быть скопирован, например, в буфер обмена;

  • кнопка Change Direction of Text (Изменить направление текста) позволяет открыть меню, с помощью которого вы можете выбрать ориентацию надписи: горизонтальную или вертикальную; меню содержит три команды:

    • Horizontal (Горизонтальный);

    • Vertical, Left to Right (Вертикальный, слева направо);

    • Vertical, Right to Left (Вертикальный, справа налево);

При установке вертикальной ориентации текста изменяется состав кнопок форматирования и, кроме того, становится доступна кнопка Rotation:

      • кнопка Rotation (Поворот) играет роль флажка и позволяет изменять расположение символов в надписи;

      • флажок Use Device Font (Использовать шрифт устройства) — если флажок установлен, то при воспроизведении фильма Flash-плеер использует физические шрифты, установленные для броузера читателя; это может уменьшить размер файла фильма и повысить удобочитаемость для мелкого шрифта.



ДИНАМИЧЕСКИЙ ТЕКСТ
Динамический (или изменяемый текст) Dynamic Text — это такое текстовое поле, содержимое которого может изменяться с помощью сценария на языке ActionScript (то есть в процессе воспроизведения фильма).

Возможность работы с динамическим текстовым полем из сценария на ActionScript обусловлена тем, что каждое такое поле представляет собой экземпляр специального объекта языка ActionScript, который называется TextField.

Динамическому текстовому полю может быть присвоено уникальное имя (идентификатор), по которому можно обращаться к полю, чтобы установить или изменить содержимое и формат этого поля. Например, вы можете динамически изменять для такого поля символьную кодировку.

Установка атрибутов динамического текста

Для установки атрибутов динамического текста панель инспектора свойств содержит следующие элементы (рис. 38):

  • текстовое поле Instance Name (Имя образца), в котором указывается имя текстового поля; несмотря на то, что имя поля выводится (непосредственно в нем) символами серого цвета, которые обычно обозначают в Windows-приложениях заблокированный элемент интерфейса, в данном случае ввод разрешен;

  • раскрывающийся список Line type (Тип строки) форматов текстового поля:

    • Single Line (Однострочное);

    • Multiline (Многострочное);

    • Multiline no wrap (Многострочное без переносов);

  • кнопка Render text as HTML; если она нажата, то заданные параметры форматирования текста (такие как размер, стиль, использование в качестве гиперссылки) при публикации фильма будут сохранены в виде соответствующих HTML-тэгов;

  • кнопка Show Border (Показать рамку); если она нажата, то текстовое поле будет окружено рамкой;



Рис. 38. Формат инспектора свойств для динамического текста


  • флажок Selectable (Выбираемый); его назначение аналогично рассмотренному для статического текста;

  • текстовое поле Var (от Variable — Переменная) предназначено для ввода имени переменной, связанной с создаваемым текстовым полем; об использовании переменных для управления элементами фильма будет рассказано в подразделе «Создание интерактивных элементов фильма»;

  • кнопка Characters (Символы), щелчок на которой открывает дополнительное диалоговое окно Character Options, позволяющее установить параметры использования встроенного шрифта, используемого для текстового поля; окно содержит три переключателя:

    • No Characters (Никакие символы) — информация об используемом шрифте не экспортируется в Flash-фильм при его публикации;

    • All Characters (Все символы) — в Flash-фильм включается информация о всех символах шрифта;

    • Only (Избранные) — в Flash-фильм включается информация только о тех символах шрифта, которые указаны с помощью расположенных ниже флажков.



РЕДАКТИРУЕМЫЙ ТЕКСТ
Редактируемый текст (Input Text) — текстовое поле такого типа предназначено для ввода и редактирования текста читателем Web-страницы.

Как было отмечено выше, редактируемое текстовое поле предназначено для получения от пользователя некоторой информации. Например, это может быть запрос к базе данных, расположенной на сервере, или название сцены фильма, на которую хотел бы перейти посетитель сайта.

Формат инспектора свойств для установки атрибутов редактируемого текста показан на рис. 39.

По сравнению с инспектором свойств динамического текста здесь имеются следующие особенности:

Рис. 39. Формат инспектора свойств редактируемого текста


  • отсутствует текстовое поле URL и связанный с ним раскрывающийся список Target;

  • недоступна (заблокирована в нажатом состоянии) кнопка Selectable; это вполне закономерно: редактируемый текст обязательно должен быть выбираемым;

  • присутствует текстовое поле Maximum Characters (максимальное число символов); в этом поле следует указать целое число, которое определяет, сколько символов разрешается ввести читателю.

Параметры поля редактирования, как и параметры динамического текста, могут изменяться средствами языка ActionScript. Чтобы использовать такую возможность, следует назначить полю редактирования уникальное имя и (при необходимости) указать имя связанной с ним переменной.

Как и для динамического текста, для поля редактирования разрешается создавать полосы прокрутки.

1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   14

Похожие:

Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconИнформационные технологии и системы в социально-культурном сервисе и туризме
Методические указания и материалы к лабораторным работам для студентов специальности 100100, 100400 «Социально-культурный сервис...
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconМетодические указания к лабораторным работам по дисциплине «Управление...
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Управление проектами» для студентов и слушателей факультета «Инженерный...
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconМетодические указания по дисциплине «Основы алгоритмизации и программирования»...
Методические указания к лабораторным работам ориентированы на изучение основ алгоритмического языка Паскаль версии ТурбоПаскаль 0,...
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconМетодические указания по выполнению и оформлению контрольной работы. Контрольная работа
В учебный план студентов заочного отделения факультета коммерции и маркетинга по курсу «Информационные системы маркетинга» включена...
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconМетодические указания к лабораторным работам Чебоксары 2011
Информатика и вычислительная техника специальности 230102 Автоматизированные системы обработки информации и управления, утвержденным...
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconМетодические указания к лабораторным работам и задания к контрольной...
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconМетодические указания для студентов к лабораторным контрольным работам по курсу
«Квалификационные методы испытаний и мониторинг смазочных материалов»«производство и применение технических жидкостей и специальных...
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Исследование характеристик аналоговых систем связи. Методические указания к лабораторным работам. Часть 2
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconМетодические указания к лабораторным занятиям
Акушерство: Методические указания к лабораторным занятиям. – Нальчик: Кааб. – Бал ун-т, 2009. … с
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconКурс лекций по дисциплине. Методические указания по подготовке к...
Методические указания по подготовке к семинарским, практическим и лабораторным занятиям
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconМетодические указания к лабораторным работам и вопросы для самостоятельной...
Рассмотрены и утверждены к печати на заседании редакционной комиссии по отрасли науки и техники «биология» 11 сертября 2007 г
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconМетодические указания и рекомендации, инструкции к видам самостоятельной...
Учебный кабинет (лаборатория) является материально-технической и методической базой образовательного процесса
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconВопросы к экзамену по дисциплине Информационные системы маркетинга

Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconРабочая программа по дисциплине «информационные системы маркетинга»...
Рабочая программа дисциплины «Информационные системы маркетинга» компонента Ф. 12 цикла опд составлена в соответствии с Государственным...
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconМетодические указания к лабораторным работам по изучению пакета разработки...
Лабораторная работа № Создание табличных форм, параметризованных отчетов и форм «Главная/Детальная» 57
Методические указания к лабораторным работам по дисциплине «Информационные системы маркетинга» iconУчебно-методическое пособие к лабораторным работам по общей химии...
Министерство здравоохранения российской федерации ставропольская государственная медицинская академия


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск