Устройство, модернизация, ремонт ibm pc





НазваниеУстройство, модернизация, ремонт ibm pc
страница8/46
Дата публикации13.01.2015
Размер7.85 Mb.
ТипКнига
100-bal.ru > Информатика > Книга
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   46
ГЛАВА 6

Монитор

Компьютерный монитор (он же дисплей или экран) представляет собой устройство для вывода текстовой и графической информации. По сути, он играет роль переводчика между компьютерным цифровым языком и образ­ным мышлением человека. Роль посредника между монитором и компьюте­ром играет видеоплата, которая в свою очередь преобразует цифровые сиг­налы, исходящие от компьютера, в сигналы аналоговые, понятные монитору.

Самые древние компьютеры, размеры которых были не менее чем с ме­бельную стенку, выдавали результаты своих вычислений на печатающее устройство (принтер, если хотите). Очень часто такие компьютеры оснаща­лись осциллографами, которые использовались для контроля электрических цепей вычислительной машины: какие сигналы и где проходят, какую они имеют форму и т. п. Это помогало выявлять ошибки в работе компонентов и вовремя заменять пришедшие в негодность запчасти. Впервые для вывода графической информации стали использовать осциллограф примерно в се­редине 50-х годов прошлого века. Этот период времени можно считать го­дом рождения монитора в таком виде, в каком мы сегодня его видим. Правда, путь развития, который прошел монитор за все это время, отличал­ся немалым прогрессом и большим количеством условных этапов, по дос­тижении которых пользователь мог насладиться совершенно новым качест­вом изображения. Этот путь не закончился до сих пор, и мы можем наблю­дать за внедрением в этой области все более новых технологий. Но все по порядку...

Первые мониторы представляли собой довольно примитивные устройства (рис. 6.1), способные отображать только заранее предусмотренные символы (примерно так же, как табло на электронных часах). Но даже в то время пользователи ЭВМ умудрялись создавать игровые программы. Представляе­те, что уже через год-полтора после первых испытаний осциллографа в ка-

честве монитора (согласно историческим данным) была разработана первая игра: шашки. Следующим серьезным шагом стала разработка так называе­мых растровых мониторов. Мониторы новой технологии представляют со­бой экран, поделенный на большое количество отдельных точек (пикселов). Электронный пучок, который ранее занимался формированием символов, теперь постоянно с высокой скоростью сканирует поверхность экрана слева направо и сверху вниз, "пробегая" раз за разом всю поверхность экрана. Эта технология очень хорошо прижилась и применяется до сих пор как в ком­пьютерных мониторах, так и в других устройствах отображения информа­ции (например, телевизорах). Как вы понимаете, все это время использова­лись исключительно монохромные мониторы (термин "черно-белые" обыч­но не применяется потому, что вместо белого цвета для отображения символов и графики часто использовали зеленый цвет).



Рис. 6.1. На рисунке справа женщина сидит за одним из самых первым мониторов

Сегодня очень сложно представить "бедных" пользователей компьютеров, которые были вынуждены "терпеть" ядовито-зеленый цвет букв на экране монитора, потому что практически все современные устройства способны отображать огромное число цветов и их оттенков.

Монитор и персональный компьютер зачастую отождествляются, потому что не бывает компьютера без монитора, да и обратное вполне верно. При­думали, конечно, как подключить компьютер к обычному телевизору, по­явились видеоплаты с видеовыходом, которые позволяют обойтись без мо­нитора. Но... никакой телевизор не заменит по качеству отображения кар­тинки даже самый простой современный монитор. Понять это можно, на­верное, только опробовав оба варианта на практике.

Устройство и принципы работы монитора

Любой современный монитор способен работать в двух режимах: Текстовом и графическом.

В текстовом режиме монитор эмулирует старые типы мониторов, которые могли отображать исключительно символьную информацию. Этот режим в основном используется только операционной системой MS-DOS (любых версий). При этом поверхность экрана монитора условно разбивается на участки размером с отдельный символ (знакоместа). Например, устанавли­вается 25 строк по 80 символов в каждой. Такой режим использует, напри­мер, программа Norton Commander. На каждом знакоместе независимо от его положения на экране может быть отображен один из 256 заранее опре­деленных символов: заглавные и строчные буквы, цифры. В зависимости от применяемой кодировки количество отображаемых символов может быть увеличено, таким образом, например, выводят на экран так называемую псевдографику или буквы кириллицы, используемые в русском языке (сле­дует напомнить, что монитор "штучка" импортная, поэтому нам приходится к ней приспосабливаться).

В графическом режиме экран монитора представляет собой прямоугольную матрицу, состоящую из определенного количества точек (пикселов). Это количество, которое определяется отдельно по горизонтали и вертикали, составляет важный параметр любого монитора: его разрешающую способ­ность. Из-за того, что в мониторах используется прямоугольная матрица, разрешение по горизонтали немного больше, чем по вертикали (например, 640x480 пикселов). Размер этих точек определяет не менее важный пара­метр: зерно. Чем меньше размер зерна монитора, тем больше может быть разрешение экрана (имеется в виду полезное разрешение, при котором даже мелкие детали хорошо просматриваются). Качество изображения зависит не только от монитора, но и от видеоплаты, которая может ограничивать раз­решение или количество отображаемых оттенков.

Современные мониторы можно подразделить на два типа:

1. Мониторы с электронно-лучевой трубкой. Они представляют собой по­томков осциллографов, использующих для вывода информации на экран луч, состоящий из потока электронов. Их устройство и принципы рабо­ты очень похожи на обычный телевизор.

2. Жидкокристаллические мониторы. Устройство и принципы работы значи­тельно отличаются от электронно-лучевых предшественников. Единст­венное, что можно сказать, — за ними будущее.

По способу подключения различают два вида: аналоговый и цифровой. В первом случае на соединительном кабеле со стороны компьютера разме­щается трехрядный разъем, который чаще всего называют VGA-разъемом (Video Graphics Array). Кабель со стороны монитора, как правило, вмонти-

рован в корпус, хотя иногда встречается такой же разъем, что и со стороны компьютера. Во втором случае может быть несколько модификаций разъе­мов. Чаще всего используется разъем, очень похожий на разъем интерфейса RS-232C (обычно его обозначают как DB-15), через который на монитор передается не только изображение, но и управляющие сигналы, позволяю­щие программно изменять параметры монитора: геометрические размеры, яркость, контрастность и т. п.

Немаловажным моментом при описании монитора является наличие на его лицевой панели кнопок управления. Под управлением понимают настройку таких параметров, как яркость, геометрия изображения на экране и т. п. Существует два типа систем управления:

□ аналоговое управление (ручки, движки);

□ цифровое управление (кнопки, меню, цифровое управление с компью­тера).

Аналоговое управление используется в дешевых моделях, хотя в последнее время таких мониторов практически уже не встретишь. Цифровое управле­ние применяется практически во всех современных мониторах, а количест­во параметров, которые подлежат корректировке, может изменяться от мо­дели к модели. Например, такие как: яркость, контрастность, размер и цен­тровка по горизонтали, размер и центровка по вертикали, поворот растра, подушка, дуга, трапеция и параллелограмм, горизонтальное и вертикальное сведение, настройка чистоты цвета в углах экрана, подавление муара, руч­ное размагничивание, выбор видеовхода, позиционирование меню, выбор языка меню (9 языков), задержка перед включением функции энергосбере­жения, блокировка панели управления, цветовая температура, масштабиро­вание, автоматическая настройка размера и центровка, сброс пользователь­ских настроек. Итого 26 настроек.

Иногда в корпус монитора встраивают акустические системы, что, с одной стороны, избавляет пользователя от необходимости покупать их отдельно, а с другой — усложняет процесс модернизации, т. к. встроенные динамики обычно отличаются простотой устройства и низким качеством звука.

Все современные мониторы поддерживают разрешение вплоть до 1600x1200 то­чек и глубину цветов True Color (16,7 млн. оттенков). При этом они под­держивают все стандарты: от самого последнего SVGA до самого древнего MDA.

□ MDA (Monochrome Display Adapter). Монохромный дисплей, позволяю­щий работать в текстовом режиме с разрешением 80x25 символов, под­держивает пять атрибутов текста: обычный, яркий, инверсный, подчерк­нутый и мигающий.

□ CGA (Color Graphics Adapter). Первый цветной дисплей. Позволяет рабо­тать в текстовом режиме с разрешениями 40x25 и 80x25 символов, либо

в графическом режиме с разрешением 320x240 или 640x200 (такие раз­решения можно встретить в наиболее старых играх вроде DOOM, Quake и т. п.). В текстовом режиме доступно 256 атрибутов символа (16 цветов самого символа и 16 цветов фона), в графическом режиме — 16 цветов (режим 640x200 остался монохромным).

□ EGA (Enhanced Graphics Adapter). Добавлено разрешение 640x350, коли­чество цветов до 64 оттенков.

□ VGA (Video Graphics Array). Фактический видеостандарт, начиная с кон­ца 1980-х годов. Добавлено разрешение 640x480, которое используется до сих пор при загрузке Windows в защищенном режиме. Количество цветов ограничено в основном 16-ю, т. к. расширенная палитра (до 64 оттенков) достигается за счет изменения яркости символов.

□ SVGA (Super VGA). Расширение VGA с добавлением более высоких раз­решений и глубины цвета. Добавлены разрешения: 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1600x1200 и цветовой диапазон: 65 536 (High Color) и 16,7 млн. (True Color).

Монитор с электронно-лучевой трубкой

Название "монитор с электронно-лучевой трубкой" (ЭЛТ) произошло от самого главного его элемента, более известного под названием кинескоп. Иногда при описании характеристик этого типа мониторов используют термин "CRT-монитор" (от англ. Cathode Ray Tube — электронно-лучевая трубка) (рис. 6.2).



Рис. 6.2. Внешний вид ЭЛТ-монитора

Принцип работы монитора очень прост: монитор получает сигнал от ком­пьютера и передает его на электронно-лучевую пушку, которая формирует луч, рисующий на экране изображение.

В подавляющем большинстве случаев монитор представляет собой само­стоятельный конструктивный блок. К нижней части корпуса прикреплена сферическая опора, которая позволяет устанавливать экран под удобным для пользователя углом. Внутри корпуса размещены: блок питания и элек­тронные схемы, необходимые для формирования экранного изображения, а также сама электронно-лучевая трубка.



Рис. 6.3. Устройство электронно-лучевой трубки

Электронно-лучевая трубка представляет собой стеклянную колбу (рис. 6.3), внутри которой находятся электронная пушка и отклоняющая система. Внутренняя поверхность лицевой части колбы покрыта специальным веще­ством, которое при облучении потоком электронов начинает светиться (тот же принцип используется в лампах дневного света). Для цветных мониторов это вещество (люминофор), как правило, состоит из сложной смеси редко­земельных металлов: иттрия, эрбия- и т. п. Для обеспечения стабильной ра­боты всей системы из колбы полностью откачан воздух (создан вакуум).

Для создания изображения используется электронная пушка, излучающая поток электронов сквозь металлическую решетку (так называемую маску) на внутреннюю поверхность стеклянного экрана монитора, которая покрыта разноцветными точками люминофора. Скорость потока электронов ускоря­ется модулятором интенсивности и ускоряющей системы. В результате, электроны приобретают высокую энергию, часть которой используется впо­следствии для свечения люминофора, т. е. попадание электронов на точку люминофора заставляет ее испускать свет определенного цвета. В цветном мониторе используются три электронные пушки, каждая из которых отвеча­ет за один из оттенков цветовой модели RGB (Red Green Blue — красный, зеленый, голубой).

Каждая точка люминофора состоит из трех частиц, различающихся по излу­чаемому цвету. Одна из них излучает красный цвет, вторая — зеленый, а третья — голубой. Каждая из трех электронных пушек рассчитана на об­стрел конкретного цвета точек. Изменяя интенсивность и комбинируя "об-

стрел" люминофора, электронная схема монитора формирует окончательное изображение.

Для управления электронными пушками в мониторе имеется управляющая электроника, от качества которой во многом зависит качество работы мони­тора (даже с абсолютно одинаковой электронно-лучевой трубкой). Трехлу­чевые ЭЛТ-мониторы можно подразделить на два класса:

□ с дельтообразным расположением электронных пушек; □ с планарным расположением электронных пушек.

Трубки с планарным расположением пушек иногда называют кинескопами с самосведением лучей. Дело в том, что притяжение Земли влияет на поток электронов, поэтому для нормальной работы дельтообразной схемы требу­ется дополнительная регулировка (сведение лучей). При дельтообразной схеме воздействие на каждый луч абсолютно одинаково, так что дополни­тельной регулировки для этих мониторов не требуется.

Как уже говорилось, поток электронов по пути к люминофору проходит через специальную маску, предназначение которой сводится к формирова­нию растра изображения. Для производства применяется два типа маски:

□ теневая маска (Shadow Mask);

□ щелевая маска (Slot Mask).

Теневая маска или, как ее еще называют, точечная (рис. 6.4) используется в большинстве мониторов, производимых компаниями LG, Samsung, ViewSonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia и многими другими.



Рис. 6.4. Внешний вид теневой маски и принцип ее работы

Щелевая маска или, как ее еще называют, полосовая (рис. 6.5) используется в некоторых моделях мониторов производимых компаниями NEC (ChromaClear) и Panasonic (PanaFlat, PureFlat).

Существует еще один тип, редко используемый, но имеющий право на жизнь. Это апертурная решетка (Aperture Grill), которая применяется для производства трубок компаний Sony (Trinitron) и Mitsubishi (Diamondtron).

Различие между этими двумя разновидностями состоит в различном подхо­де к формированию изображения (рис. 6.6). Трубки, произведенные по этой технологии, имеют стабилизационные нити, которые хорошо видны, осо­бенно при светлом фоне изображения на мониторе. Они обеспечивают зна­чительно более контрастное и насыщенное изображение, а также более вы­сокое разрешение, чем более привычные два типа. Недостатком можно счи­тать менее качественное сведение лучей, хотя это дело вкуса.



Рис. 6.5. Внешний вид щелевой маски и принцип ее работы



Рис. 6.6. Внешний вид апертурной решетки и принцип ее работы

Различаются мониторы также формой кинескопов. Существует три типа поверхности экрана:

□ сферический;

□ цилиндрический;

□ плоский.

Сферический экран (рис. 6.7) имеет выпуклую поверхность экрана, за счет чего все точки расположены на одинаковом расстоянии от электронной пушки. Применяется в самых дешевых мониторах, т. к. качество изображе­ния на них относительно плохое.



Рис. 6.7. Внешний вид сферического кинескопа

Цилиндрический экран (рис. 6.8) имеет форму плоскую по вертикали и за­кругленную по горизонтали. Преимущество такого экрана: большая яркость, меньшее количество бликов. Основные торговые марки: Trinitron и Dia­mondtron.



Рис. 6.8. Внешний вид цилиндрического кинескопа



Рис. 6.9. Внешний вид плоского кинескопа

Плоский экран (рис. 6.9) — без комментариев. Устанавливается в самых до­рогих моделях мониторов. С виду такой экран имеет вид вогнутого внутрь, но когда привыкнешь, то другого уже не надо будет.

Важной потребительской характеристикой можно считать наличие отра­жающего и защитного слоя на экране монитора. Могут применяться ниже­приведенные типы покрытий.

□ Антистатическое покрытие. Представляет собой тонкий слой специаль­ного химического состава, который предотвращает накопление электро­статического заряда.

□ Кварцевое покрытие. Недорогое покрытие, которое уменьшает блики на экране. Если поверхность никак не обработана, то она будет отражать все предметы, которые находятся за спиной пользователя, а также его самого. В техническом описании обычно указывается, какой процент света отражается (например, 40%).

□ Многослойное антибликовое покрытие. Такое покрытие обеспечивает вы­сокую резкость при отсутствии бликов, но имеет высокую стоимость (за удовольствие приходится платить). Используется только в дорогих 21-дюймовых моделях.

Для отражения применяются материалы с различными преломляющими свойствами. Некоторые производители добавляют в покрытие химические соединения, играющие роль антистатиков, препятствующих прилипанию пыли к поверхности экрана. Покрытие должно отражать от экрана только внешний свет, а на яркость экрана оно не должно оказывать никакого влияния. Как видите, почва для работы имеется, поэтому различные произ­водители используют отличные технологии, имеющие и преимущества, и недостатки.

Жидкокристаллический монитор

Жидкокристаллический (ЖК) монитор часто называют LCD-дисплеем (рис. 6.10), что переводится как дисплей на жидких кристаллах (Liquid Crystal Display). Экран ЖК-монитора представляет собой матрицу, состоя­щую из отдельных ячеек, наполненных жидкими кристаллами.



Рис. 6.10. Внешний вид ЖК-монитора

Жидкий кристалл представляет собой вещество, которое одновременно об­ладает свойствами жидкостей (текучесть) и кристаллов (твердость). Для из­готовления матриц используют так называемые нематические кристаллы, молекулы которых имеют форму палочек или вытянутых пластинок. ЖК-элемент, из которых непосредственно состоит матрица, помимо кристаллов включает в себя прозрачные электроды и поляризаторы. В отсутствие элек­трического поля молекулы нематических кристаллов образуют скрученные спирали. При прохождении в этот момент луча света через ЖК-элемент плоскость поляризации его поворачивается на некоторый угол. Если на входе и выходе этого элемента поместить поляризаторы, смещенные друг относительно друга на такой же угол, то свет беспрепятственно сможет про­ходить через этот элемент. Если же к прозрачным электродам приложено напряжение, спираль молекул распрямляется и поворота плоскости поляри­зации уже не происходит. Как следствие, выходной поляризатор не пропус­кает свет. Примером может служить ЖК-индикатор наручных электронных часов.

Матрица жидкокристаллического экрана устроена следующим образом: ме­жду двумя пластинами из чистого стекла находится тонкий слой жидких кристаллов. На обеих пластинах есть специальные бороздки, которые пред­назначены для ориентации кристаллов строго определенным образом. Бо­роздки, сделанные из прозрачного полимера, на каждой из пластин распо­ложены параллельно друг другу и перпендикулярно относительно другой пластины. Таким образом вся масса кристаллов равномерно распределена в получившихся маленьких ячейках (они же будущие пикселы). Чем больше

ячеек в матрице, тем выше будет разрешение монитора, при этом цвет по­лучается за счет того, что на каждый пиксел приходится три ячейки с кри­сталлами с разными оптическими фильтрами (для трех основных цветов, RGB).

Получившаяся матрица освещается источником света, что можно заметить по легкому свечению экрана сразу же после включения монитора в сеть. Лампа подсветки может быть расположена сбоку, а напротив может разме­щаться отражающее зеркало. В некоторых моделях применяют две лампы, расположенные друг против друга. Как только жидкие кристаллы подверга­ются воздействию электрического поля, их молекулы начинают выстраи­ваться в соответствии с направляющими бороздками, прохождение света в некоторых областях матрицы "нарушается" и пользователю представляется некая картина. В ЖК-мониторах помимо основного имеется еще несколько слоев, предназначенных, как правило, для улучшения качества изображе­ния. Они являются поляризационными фильтрами, пропускающими только тот свет, который соответствует заданному направлению. Данное направле­ние задается бороздками, в которых размещены жидкие кристаллы, а ос­тальной свет фильтры либо частично, либо полностью поглощают.

Различают пассивные и активные матрицы. В пассивных матрицах исполь­зуется построчное формирование изображения путем последовательного подвода управляющего напряжения к отдельным ячейкам. Из-за высокой электрической емкости ячеек они обладают большой инерционностью, из-за которой может быть не видно курсора мыши при слишком быстром дви­жении. Наилучшее предназначение пассивных матриц — вывод статических картинок. В активных матрицах используется несколько иной принцип ра­боты: для каждой точки экрана применяются отдельные управляющие эле­менты. Преимуществом активных матриц является более значительный угол обзора, чем в пассивных матрицах. К тому же они лучше справляются с ди­намическими изображениями. Способ изготовления вашего монитора можно выяснить путем внимательного изучения инструкции. Упоминание о техно­логии STN (Super Twisted Nematic), DSTN (Double Super Twisted Nematic), TSTN (Triple Super Twisted Nematic) или DSS (Dual Scan Screens) указывает на то, что вы приобрели монитор с пассивной матрицей, а упоминание о технологии TFT (Thin Film Transistor) или STFT (Super Thin Film Transistor) говорит о наличии в мониторе активной матрицы. Естественно, что "пассивные" мониторы значительно дешевле "активных".

В современном мире ПК наиболее распространены мониторы с активной матрицей изготовленных по технологии STFT, наименование которой исхо­дит от названия транзисторов, используемых в качестве управляющих эле­ментов. Отличие от предыдущей модификации TFT состоит в наличии до­полнительных управляющих электродов, которые заставляют молекулы кри­сталлов вращаться. Это позволяет создать монитор, качество изображения на котором мало зависит от угла зрения, чего не было в первых моделях с TFT-технологией.

Технология производства жидкокристаллических матриц очень сложна. Представьте, что для реализации разрешения 800x600 точек на матрице не­обходимо разместить 1 440 000 отдельных управляющих элементов. Чтобы хотя бы немного удешевить выпуск ЖК-мониторов, производители наме­ренно упрощают производственные линии, что сказывается на качестве продукции. Очень часто даже у новых мониторов встречаются нерабочие ячейки, которые либо постоянно светятся белым светом, либо всегда оста­ются темными.

При выборе ЖК-монитора тщательно изучите поверхность экрана сначала на белом, а затем на черном фоне. Обратите внимание на возможное нали­чие "мертвых" пикселов. Присмотритесь к яркости изображения в разных частях экрана. Сегодня очень сложно найти мониторы с пассивной матри­цей, разве что на очень древнем ноутбуке, но, если вы работаете только с офисными программами (да в Интернете), то вполне можно приобрести такого "старичка". Очень важным параметром ЖК-монитора является угол обзора, особенно по вертикали, от которого зависит равномерность яркости и насыщенности изображения, независимо от угля зрения. Очень неприят­но, когда вверху или внизу экрана изображение становится бледным.

К сожалению, не существует жесткого стандарта на максимально допусти­мое число неработающих точек, поэтому у каждого производителя имеются собственные нормативы. Обычно 3—5 неработающих точек считается нор­мой. Наличие подобных дефектов следует проверять в магазине, т. к. они заводским браком не считаются и в гарантийный ремонт такие мониторы не принимаются.

Все различия моделей ЖК-мониторов в основном сводятся к изменению дизайна и наличию дополнительных функций вроде USB-хаба, встроенных колонок и т. п. Причиной тому малое количество производителей, выпус­кающих ЖК-матрицы и электронику контроллеров. Логотип какой-нибудь неизвестной вам фирмы, скорее всего, означает лишь то, что она занима­лась разработкой дизайна и сборкой монитора (в стиле "а-ля конструктор").

Огромное преимущество ЖК-мониторов над электронно-лучевыми собрать­ями — полное отсутствие геометрических искажений. По началу даже мо­жет показаться непривычным отсутствие большого количества кнопок для настройки, которыми так "гордятся" ЭЛТ-мониторы. На большинстве ЖК-мониторов можно встретить следующие кнопки управления: настройка яркости, контрастности, размера изображения, регулировка цветовой тем­пературы, изменение положения изображения и т. п.

Недостатком ЖК-мониторов можно считать физическую неспособность ра­ботать в разных разрешениях. Качественное изображение можно получить только при использовании "родного" разрешения экрана, т. е. предусмот­ренного в качестве стандарта производителем монитора. Единственно, что успокаивает, так это большие разрешения по умолчанию, поддерживаемые

современными ЖК-мониторами (например, 1280x1024 точек). Меньшие разрешения формируются двумя способами: масштабированием, при кото­ром контрастные детали теряют четкость, и использованием только части пикселов. Иногда можно встретить уменьшение размера видимой части эк­рана, при котором изображение располагается в центре и содержит количе­ство точек, соответствующее разрешению.

Еще одна беда ЖК-мониторов — это неспособность воспроизводить цвето­вую гамму, соответствующую режиму True Color (24 бит). В лучшем случае, на что способны самые распространенные модели, — это 18-битный цвет (немного лучше High Color 16 бит). Хотя большая часть пользователей вряд ли сможет увидеть разницу между двумя рядом стоящими оттенками, что при 24-битном цвете, что при 18-битном.

Для ЖК-мониторов критичным является параметр, характеризующий до­пустимый угол обзора. Дело в том, что из-за специфики устройства и рабо­ты матрица жидких кристаллов излучает вертикально ориентированный свет. Поэтому если смотреть на такой монитор сбоку, то на изображении будут сильно заметны искажения цвета. Таким недостатком обладают толь­ко ЖК-мониторы. Для большинства моделей этот параметр находится в пределах 40° по вертикали и 90° по горизонтали. Наиболее современные технологии позволяют расширить угол обзора до 160° и выше, что прибли­жается к характеристикам ЭЛТ-мониторов.

Довольно проблематичным параметром для ЖК-мониторов считается кон­трастность изображения. Дело в том, что яркость свечения лампы дневного света очень сложно изменить (при работе монитора они всегда включены), а блокировать полностью прохождение света при помощи изменения свойств жидких кристаллов не удается. В результате показатели контрастно­сти ЖК-мониторов значительно хуже, чем для ЭЛТ-мониторов (максимум 250:1 против 500:1).

Зато в области яркости изображения у ЖК-мониторов конкурентов нет, по крайней мере, среди ЭЛТ-мониторов. Тогда как электронно-лучевые трубки способны выдать примерно 100—120 кд/м2, жидкокристаллические матрицы имеют характеристики вдвое лучшие — 200—250 кд/м2 (табл. 6.1).

Таблица 6.1. Сравнительные характеристики мониторов



Таблица 6.1 (окончание)



Рекомендации по выбору монитора

Монитор — единственный компонент персонального компьютера, который меняется очень редко. Именно поэтому к его выбору следует отнестись осо­бенно внимательно. Монитор должен быть таким, чтобы можно было без­опасно за ним работать и играть, чтобы не болела голова и не уставали гла­за. Мониторы не поддаются модернизации, а если вам и удастся впоследст­вии его продать, то за смешную цену. Поэтому прежде чем приобретать что-либо, подумайте о покупке качественного монитора.

Размер экрана. Точнее было бы сказать размер рабочей диагонали экрана. Дело в том, что у большинства моделей ЭЛТ-мониторов используется не вся поверхность экрана, т. к. часть ее "съедается" пластиком корпуса. Для ЖК-мониторов такой проблемы не существует. Минимальным сегодня яв­ляется размер 15", рекомендуемым 17".

Частота регенерации экрана. Чем выше эта частота, тем более устойчивым выглядит изображение на экране. Мерцание изображения приводит к чрез­мерному утомлению зрения, головной боли и при длительном воздействии к ухудшению зрения. Желательно, чтобы она составляла хотя бы 70 Гц (чем больше размер экрана, тем выше должна быть частота регенерации). ЖК-мониторы вообще не мерцают, благодаря другой технологии изготовле­ния (лампа ведь светит непрерывно).

Размер зерна. Чем меньше этот показатель, тем более высокое разрешение доступно монитору. Если установленное разрешение превышает возможно­сти монитора, то самые мелкие детали будут выглядеть смазанными. Наи­более качественными показателями изображения обладают мониторы с зер­ном 0,25 мм.

Поддерживаемые разрешения. Минимальным разрешением на сегодняшний день можно считать 1024x768 точек, т. к. более низкие разрешения не могут обеспечить комфортной работы в некоторых программах или играх. Для мониторов с небольшим размером диагонали (14 и 15") может хватить и разрешения 800x600 точек. Для ЖК-мониторов существует только одно оп­тимальное разрешение, на которое рассчитана матрица. При выборе осталь­ных разрешений качество изображения оставляет желать лучшего, хотя на вкус и цвет товарищей нет... (табл. 6.2).

Таблица 6.2. Рекомендованные характеристики для мониторов



Глубина цвета. Особенно важен этот параметр, когда компьютер планирует­ся использовать для редактирования фотографий, просмотра видеофильмов и т. п. Это позволит в полной мере насладиться всеми возможностями, пре­доставляемыми ПК.

Допустимые углы обзора. В этом плане побеждают ЭЛТ-мониторы, хотя не­которые модели ЖК-мониторов уже имеют характеристики, близкие к ним.

Характеристики кинескопа. Обратите внимание на наличие защитного по­крытия, которое препятствует отражению внешнего света. Это позволит вам нормально работать даже в хорошо освещенном помещении. Очень важным является наличие антистатического покрытия, потому что налипающая пыль со временем может снизить яркость изображения (правда, если регу­лярно ее не удалять).

Вес и размеры. Средний вес ЭЛТ-мониторов: 15" равен 12—15 кг, 17" равен 12—20 кг, 19" равен 21—28 кг и 21" равен 25—34 кг, вес ЖК-мониторов мо­жет быть в пределах от 4 до 10 кг. Типичные размеры ЭЛТ-мониторов пока­заны в табл. 6.3, при этом аналогичные ЖК-мониторы имеют общую глуби­ну корпуса на 50—60% меньшую (рис. 6.11)



Рис. 6.11. Даже внешне ЖК-мониторы сильно отличаются от ЭЛТ-мониторов

Таблица 6.3. Типовые размеры ЭЛТ-мониторов



Потребляемая мощность. ЭЛТ-мониторы потребляют энергии в зависимости от размера экрана от 65 до 140 Вт. ЖК-мониторы являются более эконо­мичными — они потребляют от 25 до 70 Вт (в среднем 35—40 Вт).

Дополнительные возможности. Все профессиональные мониторы должны поддерживать регулировку цветовой температуры, которая определяет, ка­кой оттенок на мониторе будет у белого цвета. Это очень полезная функ­ция, когда очень важно видеть, какой цвет на самом деле имеет тот или иной объект (например, при подготовке рекламных буклетов и другой типо­графской продукции). Современные мониторы, как правило, имеют не­сколько фиксированных значений цветовой температуры.

Стоит обратить внимание еще на одну удобную особенность, которую име­ют некоторые модели ЖК-мониторов, — возможность повернуть дисплей на 90°, т. е. изменить альбомную (Landscape) ориентацию экрана на порт­ретную (Portrait). Это очень удобно при работе с Web-страницами или большими документами, где дополнительная высота изображения в порт­ретной ориентации оказывается весьма полезной.

Излучение — опасно ли оно?

При покупке нового монитора всегда возникает вопрос о безопасности для здоровья. Считается, что длительная работа за монитором может обострить заболевания глаз. Причина — постоянное электромагнитное излучение. Миф это или чистая правда? Ответ неоднозначен: вообще-то неправда, но к советам по безопасности стоит прислушиваться. Давайте рассмотрим этот вопрос подробнее.

Работающий монитор является источником практически всех видов элек­тромагнитного излучения: от рентгеновского до сверхнизкочастотного. Воз­действие разных частот на организм человека неодинаково. Всем известно, что рентгеновское излучение вредно для человека только в больших количе­ствах. По этой причине не рекомендуют пользоваться им больше раза в год (имеются в виду медицинские цели), повсеместно начинают вводить новые технологии "просветки" человеческого тела, например ультразвук. В малых же дозах рентген никакого вреда не приносит. Интересно, что поверхность земли сама является источником излучения. Не зря увеличение радиацион­ного фона обычно указывают в процентах от естественного фона. Это толь­ко подтверждает информацию о том, что маленькая доза никакого вреда не приносит. Как это относится к мониторам? Дело в том, что все современ­ные мониторы имеют уровень рентгеновского излучения, сравнимый с есте­ственным фоном, поэтому миф о возможности возникновения рака после длительного сидения перед монитором можно развеять по ветру. Для того чтобы избежать покупки бракованного монитора, возьмите с собой в магазин счетчик Гейгера.

Если говорить о частотах нижнего диапазона, то степень их влияния на ор­ганизм человека изучена очень плохо. Исследования показывают различные результаты: одни говорят об их вреде для здоровья, другие — отрицают ре­зультаты первых. Хотя одно можно сказать точно. При воздействии низких частот в течение 10—15 лет практически, согласно результатам исследова­ний, не возникает никаких злокачественных опухолей. Это немного успо­каивает, но малая степень изученности заставляет все-таки беспокоиться об уменьшении уровня излучения от монитора.

Но тогда возникает вопрос: "А почему после длительной работы за компью­тером начинают болеть глаза или, например, голова?" Причин может быть несколько, но излучение здесь явно не виновато.

Особенностью зрения является то, что нервная система человека восприни­мает так называемую "полезную информацию", т. е. информацию, которую мозг в силах обработать и осмыслить. Вся остальная информация мозгом воспринимается, но не анализируется. Мы ее как будто не замечаем. В на­шем случае это, например, моргание кадровой развертки. Все, наверное, обращали внимание на то, что, когда по телевизору показывают монитор компьютера, его экран очень сильно моргает по вертикали. Это и есть кад­ровая развертка. В старых мониторах использовалась частота 50 Гц, которая как раз и вызывает быструю утомляемость при работе за компьютером. Да­же лампы дневного света устанавливают попарно, подключая их в противо­фазе, чтобы компенсировать пульсацию света частотой 50 Гц, равной часто­те переменного тока в электрической сети. Учитывая данный фактор, все современные мониторы поддерживают повышенные частоты кадровой раз­вертки (60, 75, 85 или 100 Гц), что позволяет снизить утомляемость при ра­боте.

Для урегулирования параметров монитора были приняты стандарты, предъ­являющие требования к безопасности их применения. Существует несколь­ко разновидностей стандартов безопасности. Это MPR (MPRII) — стандарт, определяющий параметры электромагнитной безопасности, и ТСО (92, 95, 99) — стандарт, регулирующий воздействие всех потенциально вредных факторов: электромагнитного излучения, энергосберегающих, эргономиче­ских и экологических параметров. Каждая новая версия стандарта предъяв­ляет все более жесткие требования к безопасности, чем предыдущая. При покупке монитора обратите внимание на соответствие его параметров од­ному из стандартов безопасности. Надписи вроде "Low Radiation" значения никакого не имеют, т. к. они играют сугубо рекламную роль. Минимально приемлемым при покупке нового монитора является стандарт MPRII или ТСО'99. Узнать о поддержке этих стандартов конкретной моделью монитора можно, внимательно изучив паспорт или посетив официальный сайт произ­водителя. Как правило, на одной из страниц сайта приводятся технические характеристики всех выпускаемых моделей. Можно также посетить сайт,

посвященный описанию одного из видов стандарта, например, http:// www.tcodevelopment.com/.

И немного о защитных экранах. Защитный экран способен уменьшить на­пряженность электрического поля до величины, соответствующей стандарту безопасности. Однако он никак не влияет на величину магнитной состав­ляющей электромагнитного поля сверхнизкой частоты. Зато такой экран позволяет немного увеличить контрастность изображения и устранить блики от внешнего освещения, что в принципе уменьшает утомляемость зрения.

Общие рекомендации по выбору безопасного монитора.

□ Наиболее оптимальный режим работы цветного монитора — True Color. При этом монитор отображает количество оттенков, даже немного пре­вышающее разрешающую способность глаза, что позволяет добиться плавного перехода оттенков на картинке любой сложности.

□ Разрешение экрана должно быть не менее 800x600 точек (для мониторов 15") или 1024x768 точек (для мониторов 17" и более).

□ Частота кадровой развертки должна быть не менее 60 Гц. Лучше всего, когда монитор поддерживает эту частоту даже для режима MS-DOS. Оп­тимальным вариантом считается максимально возможная частота для вашей видеосистемы (в пределах 85—100 Гц).

□ Следует избегать бликов на экране монитора. При их наличии попробуй­те изменить направление освещения или используйте антибликовый экран.

О Размер зерна должен быть как можно меньше (но не более 0,28 мм).

Немного о шлемах виртуальной реальности

С давних времен человек мечтает создать совершенный компьютер. Вирту­альный шлем это одна из тех маленьких крупиц большой мечты (рис. 6.12).

Практически у всех со словом "виртуальность" появляются воспоминания о великом множестве фантастических фильмов, подобных, например, "Мат­рице".

Несмотря на то, что даже самые современные виртуальные шлемы не спо­собны обеспечить очень высокое качество изображения (на уровне SVGA), энтузиастов компьютерного мира это нисколько не останавливает. Обычно разрешение воспроизводящей матрицы составляет от 180 до 360 килопиксе­лов на квадратный дюйм.

Виртуальный шлем подключается либо к выходу видеоплаты, либо к выходу специального контроллера. Наушники подключаются к выходу звуковой платы, по качеству, как правило, они схожи с хорошими бытовыми науш­никами (качество звука очень сильно зависит от того, насколько хороша

установленная звуковая плата). Шлемы подключаются практически ко все­му, где есть видеовыход: видеомагнитофону, DVD-проигрывателю и т. п. Неплохо в шлеме смотреть видеоролики, но читать из-за низкого разреше­ния практически невозможно. У "навороченных" моделей присутствует встроенный магнитный сенсор, позволяющий эмулировать манипулятор "мышь", управляя курсором движениями головы. Устройство стереоизобра­жения, к сожалению, не всегда входит в стандартный комплект, и его при­ходится приобретать за отдельную плату.

Обособленной категорией стоят устройства управления курсором — трекеры (tracker), позволяющие заменить мышь. Обычно трекеры выпускаются в СОМ- и USB-вариантах и прикрепляются практически к любой модели виртуального шлема.

Игра в виртуальном шлеме, конечно, не может достигнуть такой напряжен­ности, как при использовании привычного монитора, но реалистичные эф­фекты, стереоизображение и звук вполне могут удовлетворить самого взы­скательного игромана.

Производители мониторов

□ Acer — http://www.acer.ru/

□ ADI — http://www.adi.cora.tw/

□ Belinea — http://www.maxdata.de/produkte/

□ Bliss — http://www.bliss.ru/

□ CTX Group — http://www.ctx.com.tw/

□ Daewoo — http://www.daewoo.com/

□ Daytek Electronics Corporation — http://www.daytek.ca/

□ Digiview Monitors — http://www.digiview.com/

□ Hansol — http://www.hansol-us.com/ □ Hewlett-Packard — http://www.hp.ru/

□ Hitachi — http://www.hitachi.ru/

□ Hyundai America — http://www.hea.com/, http://www.hyundaiq.com/

□ IIyama — http://www.iiyama.com/

□ LG — http://www.Ig.ru/

□ MAG InnoVision — http://www.maginnovision.com/

□ Magnavox — http://www.magnavox.com/

□ Mitsubishi Electronics America, Inc. — http://www.mitsubishi-display.ru/

□ NEC — http://www.necmitsubishi.ru/

□ Nanao-Eizo — http://www.eizo.co.jp/welcome/ □ Nokia — http://www.nokia.com.ru/

□ Optiquest — http://www.optiquest.com/products/products.htm

□ Philips — http://www.philips.ru/

□ Radius Research — http://www.radius.com/ □ RoverScan — http://www.roverscan.com/

□ Samsung Electronics — http://www.samsung.ru/

□ Sony Computing — http://www.sony.ru/

□ Tatting — http://www.tatung.co.uk/

□ ViewSonic Corporation — http://www.viewsonic.ru/

□ Zenith Data Systems — http://www.zds.com/

Проблемы, характерные для мониторов

Проблемы, возникающие из-за монитора, видны сразу, да оно и понятно, ведь большую часть времени мы смотрим в него и сразу же замечаем — что-то не так. Наиболее характерны следующие признаки:

□ пропало изображение, хотя монитор подключен к компьютеру как обычно;

□ изображение на экране какое-то размытое, нечеткое;

□ цвета то появляются, то пропадают;

□ при изменении каких-нибудь параметров экрана изображение пропало

и т. д.

Решение этих и еще множества других проблем вы найдете в части III, по­священной ремонту компонентов персонального компьютера.

1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   46

Похожие:

Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconПлан введение основные блоки ibm pc дополнительные устройства логическое...
Эвм и мини ЭВМ. Это стало предметом серьезного беспокойства фирмы ibm (International Bussines Machines Corporation) ведущей компании...
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconЛитература по мдк 01. 02 «Устройство, техническое обслуживание и ремонт автотранспорта»
Организация самостоятельной работы студентов по мдк 01. 02 «Устройство, техническое обслуживание и ремонт автотранспорта»
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconНовости ibm academic Initiative
Представляем Вашему вниманию семнадцатый выпуск ежемесячной новостной рассылки ibm для вузов
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Фото сделано в клубе ibm недалеко от пересечения Рейна и Майна на барбекю-парти нашего отдела в ibm
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc icon«Маркировка шин»
...
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
«Устройство и ремонт механического оборудования кранов металлургического производства»
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconПлан урока по мдк 02. 01 «Устройство, техническое обслуживание и...
Ок организовывать собственную деятельность, исходя из цели и способов ее достижения, определенных руководителем
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconУрок Курс: второй Специальность
Обучающая цель: Ознакомить учащихся со сварочными п/автоматами: назначение, устройство; механизм подачи проволоки и регулирования...
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc icon«Московский государственный университет культуры и искусств» «утверждаю» Проректор по научной
Ключевые слова: модернизация, социальная модернизация, человеческий потенциал, социокультурные изменения, факторы модернизации
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Ремонт, проводящийся в этом году, не закончен. Много недоделок. Не все работы проведены достаточно качественно. Не закончен ремонт...
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconУстройство для измерения массы микро- и нанообъектов
Устройство по п. 1, отличающееся тем, что в качестве фоторефрактивного кристалла использован кристалл теллурида кадмия
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconМоделирование процесса сборки персональных компьютеров в системах...
Моделирование процесса сборки персональных компьютеров в системах ibm rational rose и bpwin/arena
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
«Устройство пк», урок №9-10 в теме «Компьютер как универсальное устройство обработки информации»
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconМетодика изучения раздела «Уход за одеждой, ее ремонт»
Цель урока: сформировать у учащихся знания, а также умения выполнять ремонт распоровшихся швов, ухажи­вать за одеждой из хлопчатобумажных...
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconПояснительная записка к рабочей программе по курсу: «Устройство и...
Учебники: Боровских Ю. И. «Устройство автомобиля» М, Карагодин В. Н. «Слесарь по ремонту автомобилей» М
Устройство, модернизация, ремонт ibm pc iconСнятие, ремонт и установка радиатора автомобилей газ 53
Ремонт, сборка, установка, регулировка регулятора распределения зажигания автомобиля газ 53


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск