Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна





Скачать 373.92 Kb.
НазваниеРеферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна
страница3/7
Дата публикации20.03.2015
Размер373.92 Kb.
ТипРеферат
100-bal.ru > Информатика > Реферат
1   2   3   4   5   6   7

Технология Motion Capture


Сама технология Motion Capture появилась на свет вместе с Mortal Kombat. Что именно Acclaim первой пришла в голову идея облепить актеров проводами и заставить плясать перед камерами, а отснятый материал перевести потом в цифровой вид и вставить в игру. Вы тоже так думали, не правда ли? Причем, если вы достаточно давно играете в компьютерные игры, то скорее всего вспомните великолепный файтинг фирмы Acclaim - Mortal Kombat. В Mortal Kombat'е Motion Capture впервые пришел в игры - а у самой технологии есть долгая и интересная история, компьютеры в которой, кстати, присутсвуют далеко не с первых дней [5].

В середине 70-х студия Уолта Диснея, для реалистичной анимации человеческих персонажей стала использовать технику, называемую ротоскопия. Аниматоры брали фрагменты кинопленки и на специальном станке перерисовывали с реальных актеров фигурки героев будущего мультфильма. Представляете, сколько на это уходило сил и времени? Тогда еще не было достаточно мощных компьютеров и художникам приходилось каждый кадр рисовать в ручную (что примечательно, в советском мультипликате для обозначения этого процесса использовался термин "эклер" - так назывался трофейный немецкий станок ротоскопии, доставшийся в наследство от немцев, монтировавших на нем пропагандистскую кинохронику). Так на свет появился самый первый "ручной" Motion Capture.

В начале 80-х медики в американских институтах стали применять компьютеры для исследования человеческого тела. Том Калверт, профессор кинезиологии и компьютерных наук предложил использовать потенциометры, прикрепляя их к различным суставам на человеческом теле. Компьютер измерял данные приборов и показывал на экране двигающийся скелет человека. Калверт использовал свое изобретение для наглядной изучения кинематики человеческого организма, дефектов мускулатурной системы, а также для... демонстрации па-де-де в хореографических классах.

Чуть позже, в 1982-83 году, компьютерные установки, отслеживающие движения человека, стали использовать в компьютерной графике. Первые комплексы Motion Capture были оптическими. Принцип их работы был следующим: на теле актера в местах сочленений и суставов крепились маленькие лампочки или же обычные светоотражающие элементы (наподобие велосипедных катафот), после чего движения фигуры снимались на камеру. Для получения объемного изображения актера снимали двумя камерами, под разными углами. Совмещая координаты одной и той же лампочки, полученные с двух камер, можно было достаточно точно вычислить месторасположение точки в пространстве. Такие оптические системы были весьма медленными и неточными. К тому же, отснятый материал требовал дополнительной обработки и фильтрации [5].

В 1988 году в недрах Silicon Graphics придумали достаточно оригинальный способ управлять мимикой компьютерного лица, используя для этой цели марионетку. Так появился "Майк-болтающая-голова" - компьютерный персонаж, способный шевелить губами, моргать глазами и вертеть носом. А управлялся он особым устройством, надеваемым на пальцы. Впоследствии SGI усовершенствовала "Майка" и создала настоящего компьютерного человечка, способного дрыгать ножками, ручками, и всем, что только может дрыгаться. Управляло им особое устройство, выполненное в виде механической руки, крепившейся к руке человеческой (видать, одних пальцев, было уже недостаточно).

С течением времени технологии Motion Capture совершенствовались, становились удобнее и точнее. Взамен светодиодов стали использовать магнитное поле (актера обклеивали маленькими металлическими детекторами), и даже изобрели специальные костюмы "exoskeleton", позволявшие отследить даже малейшие движения мускулов.

В 90-х годах Motion Capture стали использовать не только в компьютерной индустрии. На американском телевидении в течение трех с половиной лет выходила детская передача Canaille Peluche. Главный герой - доброе приведение Мат - общался с различными актерами и приглашенными гостями (чтобы понять, как это выглядело, вспомните фильм "Кто подставил кролика Роджера"). Мата создавала целая команда "кукловод", управлявших движениями компьютерного персонажа используя системы Motion Capture. На производство семиминутной передачи уходило около шести-восьми часов работы.

В 1992 году компания SimGraphics разработала систему слежения и обработки мимики человеческого лица. Первый прототип был продемонстрирован на выставке видео игр, где всеми любимый герой Марио общался с публикой с компьютерного экрана, отвечал на вопросы, смеялся и строил глазками. Естественно всеми движениями физиономии Марио управлял сидевший за экраном актер. Следующим изобретением SimGraphics стала специальная перчатка "кукловода", преобразовывавшая движения актера в движения фигурки на экране.

А потом... потом, в 1993 году появился Mortal Kombat. Процесс Motion Capture осуществляли с использованием оптической технологии, шестью различными камерами [5].

Сейчас Motion Capture используют все кому не лень. Трехмерные файтинги а-ля Tekken, сексапильные движения попки а-ля Лара Крофт, реалистичная мимика лица а-ля Half-Life - все это, и много другое, - Motion Capture. Технология, соединившая два величайших изобретения человечества - кино и цифру. И все же нам, людям, есть чем гордиться.
1   2   3   4   5   6   7

Похожие:

Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconДорога подвигов. Северный морской путь
Лакис Надежда Валерьевна, учитель истории и обществознания. Место работы: мбоу лицей №11
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconУрок по информатике в 6 классе по теме "Основные типы алгоритмов"
...
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconРеферат по Информатике ученика 11”А” класса школы №776
«размножению», т е к созданию множества готовых к дальнейшей работе экземпляров вируса. Вирусы «цепляются» к обычным исполняемым...
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconРеферат «Жизнь фронтовика Шамрина Павла Егоровича»
Цель: Познакомиться с жизнью нашего земляка – фронтовика Шамрина Павла Егоровича
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconТема урока «История письменности»
Учитель истории Логинова Татьяна Александровна, учитель информатики Геворгян Мелик Самвелович
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Методическое объединение физической культуры и ритмики функционирует с ноября предыдущего года. В состав входят: Учителя физкультуры...
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconРазработка урока с использованием новых педагогических технологий...
Игра «Кто хочет стать миллионером» по информатике с использованием системы Learningapps org», 7 класс
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconНоу «ногинская гимназия» Ногинск – ноябрь 2011 года Учитель-логопед...
...
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconЛ. И. Сальникова редкие и изчезающие растения
Л. И. Сальникова. Редкие и исчезающие растения. Учебно-методический комплекс. Рабочая учебная программа для студентов 1 курса, обучающихся...
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconУчебник для 6 класса» Л. Л. Босова «Рабочая тетрадь по информатике для 6 класса»
Учитель: Егорова Ольга Петровна, мкоу сош с. Галахово Екатериновского района Саратовской области
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconРеферат по теме «Пифагор и его теорема»
Авторы: ученицы 8 класса моу леботерская оош с. Леботер, Томской области, Чаинского района Макарова Надежда и Пчелкина Ирина
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconЛ. И. Сальникова Лекарственные растения и их охрана
Л. И. Сальникова. Лекарственные растения и их охрана. Учебно-методический комплекс. Рабочая программа для студентов специальности...
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconАрабская пословица гласит: "У кого есть здоровье, есть надежда, а...
Арабская пословица гласит: "У кого есть здоровье, есть надежда, а у кого есть надежда есть всё". Я считаю, что этим и ещё одним принципом...
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconРеферат по литературе Ученика 9 класса
Наверно, не существует более сложной проблемы в обществе, чем проблема образования и воспитания
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна iconРабочая программа по информатике для 8 «В» класса Составитель: учитель...
Образовательным стандартом основного общего образования по информатике и икт (2004 г). В соответствии с Базисным учебным планом (федеральный...
Реферат по информатике ученика 11В класса Логинова Павла Учитель: Сальникова Надежда Валерьевна icon«Геометрическая оптика»
Автор проекта: Логинова Яна Васильевна, учитель физики гбоу сош №529 Петродворцового района Санкт-Петербурга


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск