Лекция 1 по теме : “Основы Delphi ” Тема: Основы Delphi
Продолжительность: 60 минут
цели:
Дать представление о Delphi, как о языке программирования высокого уровня.
Приобщать к рисованию схем, как к универсальной технике удержания содержания.
Этапы:
1. Организационный момент (2-3 мин)
2. Актуализация (10 мин)
3. Новый материа (30 мин)
4. Обмен вопросами (10 мин, распределённый этап)
5. Итоги (3 мин).
Оборудование: доска, проектор, компьютер.
Тематическая раскладка лекции
Этап лекции
| Тематическое наполнение
| Материалы привязки
| Варианты вопросов к слушателям
| Продолжительность
| 1.Организационный момент.
| Общее знакомство. Инструктаж по взаимодействию.
| Схема обозначающая орг. позиции при работе на лекции.
| «какие обязанности возлагаются на слушателей?, «Что должен, по Вашему мнению, делать лектор?», «Может ли лектор ошибаться?» и т.д.
| 2-3 минута
| 2. Актуализация.
| Место ПП в наше время
| Схема сфер человеческой деятельности и примеры ПП
| «Сможет ли человечество выжить, если вдруг исчезнут все программы?», «Какие прикладные программы они знают?», «Кто может привести примеры сбоя работы программ и последствия?»
| 10 мин.
| 3. Новый материал.
| Классификация современных языков программирования.
| Запись перечисленных языков
Выписать признаки по которым систематизируются языки.
| «Какие языки они знают?»,
«Зачем столько много языков?»
| 10 мин.
| Краткая история создания Delphi
| Последовательность дат
|
| 5 мин
| Элементы интерфейса Delphi
| Интерфейс
| «Какие стандартные элементы они могут выделить?»
| 15 мин
| Знакомство с технологией событийно-объектного программирования на демонстрационном примере «ПРИВЕТ, Я ПОБЕЖАЛ.».
| Проецирование по мере выполнения демонстрации.
| «Что такое объект?», «Как можно описать объект?»
| 10 мин.
| 4. Вопросы к лектору и наоборот.
|
|
|
| 4 мин.
| 5. Итог
| Фиксируем, что нового было.
|
| «Перечислить что нового узнал?»
| 3 мин.
|
Лекция 2 по теме : “Основы Delphi ”
Тема: Основы Delphi
Продолжительность: 60 минут
цели:
ознакомить с основами структуры языка Delphi, необходимыми для написания программы «ЧАСЫ»
Приобщать к рисованию схем, как к универсальной технике удержания содержания.
Этапы:
1. Организационный момент (2-3 мин)
2. Актуализация (10 мин)
3. Новый материал (30 мин)
4. Обмен вопросами (10 мин, распределённый этап)
5. Итоги (3 мин).
Оборудование: доска, проектор, компьютер.
Тематическая раскладка лекции
Этап лекции
| Тематическое наполнение
| Материалы привязки
| Варианты вопросов к слушателям
| Продолжительность
| 1. Организационный момент.
| Инструктаж по взаимодействию.
| Схема обозначающая обязанности и права слушателя на лекции.
| «какие права есть у слушателя?, «Как Вы поступите, если обнаружите ошибку лектора?», и т.д.
| 2-3 минута
| 2. Актуализация.
| Структура языка, как средства общения.
| Схема из чего состоит общение с конечным выделением понятий «синтаксис», «семантика»
| «Через что и как передаётся смысл при общении между людьми?», «Чем отличается общение человека с компьютером от общения человека с человеком?»,
Задание: «На следующую лекцию развить схему общения»
| 10 мин.
| 3. Новый материал.
| Общая логика программирования в визуальных объектно-ориентированных средах (Форма, объект, свойство, событие)
| Схема событийного программирования.
| «Какой объект использовался на прошлой лекции когда создавали программу?», «Какие свойства объекта использовались?»,
| 10 мин.
| Объекты Label, Edit, Button, Timer их основные свойства и события (свойства: доступность, надпись, видимость, промежуток работы для таймера; события: нажатие, таймер).
| Интерфейсе
| «Какие общие свойства?»
| 10 мин
| Переменные типа String, Integer, Real (объявление, операции, преобразования с помощью стандартных функций)
| Интерфейс
| «Что такое целое число?», «Что будет если сложить «стол» и «ручка»? Складываете вы и машина.
| 10 мин
| Алгоритмические структуры: условия, циклы.
| Алгоритмические схемы.
|
| 10 мин.
| 4. Вопросы к лектору и наоборот.
|
|
|
| 4 мин.
| 5. Итог
| Фиксируем, что нового было.
|
| «Перечислить что нового узнал?»
| 3 мин.
|
|