Скачать 0.88 Mb.
|
Компьютерное моделированиеОсобенности интерфейса и функции основного программного обеспечения для создания двух и трёхмерных (2D и 3D), а также анимационных (динамических) изображений. Основные прикладные программы моделирования и экранного просмотра двух-, трёхмерных графических и анимационных файлов. Принципы действия и методы практической работы с прикладными программами (3D Exploration 1.4; GIF Construction Set Pro 2.0a, Ulead GIF Animator 4.0; 3D Browser 4.0, Xara 3D 4.0, MAYA 3. Основные программы и методы построения трёхмерных графических и трёхмерных анимационных изображений 3D MaxStudio 4.0; Amorphium; 3D Canvas 3.3; HVS Animator 1.0.2; GIF Movie Gear 2.61. Методы построения специальных трёхмерных и анимационных эффектов (3D Impact Pro 1.25; Adobe After Effects 4.1; Effect 3D 1.0; Special Effects 3.2). Web-анимация и её особенности (3D GIF Designer 2.2; CoffeeCup GIF Animator 5.0; Liquid Motion 1.0). Работа в глобальной информационной сети Internet по поиску и сбору иллюстративного материала для создания банка анимационных изображений по заданной темам: “Анимированный баннер” (Bannershop GIF Animator 4.5; Banner Crafter 1.2; GIFLine Pro 2.0.7), “Web-сайт”, “Анимированная фотоиллюстрация”, “Анимированная рисованная иллюстрация” (Moho 2.2). Основные прикладные программы моделирования трёхмерных графических объектов интерьерного и архитектурного характера. Принципы действия и методы практической работы с основными прикладными программами (Auto CAD 2000, Auto CAD 2002). Создание трёхмерного и анимационного изображения на свободную тему. | 250 | |
ДПП.03 | Интернет-технологииПонятие Internet. Internet-технологии. Методы практической работы в глобальной информационной сети Internet в локальном режиме (off- line) и с непосредственным выходом в сеть (on-line). Программные средства электронной почтовой связи (e-mail). Специальная терминология и системы общения в Internet в режиме реального времени on-line (видеоконференция, чат). WEB-дизайн, его функции и возможности. Принципы действия и методы практической работы в графических редакторах (Adobe Photo Shop, Corel Draw применительно целям WEB-дизайна. Оптимизации графических изображений. Основные методы практической работы Web-дизайнера по созданию web-страниц для сети Internet на основе изучения языка программирования HTML. Таблицы стилей. Применение графических изображений и средств мультимедиа для художественно-эстетического декорирования, оформления и информационно-содержательного обогащения web-страниц. Язык программирования Java Script и его использование в WEB-дизайне. Создание баннера — рекламного элемента титульной WEB-страницы. Web-анимация. Виртуальный магазин и принципы его создания. Создание WEB-сайта с элементами графического (фото) и анимационного оформления, гипертекстовых ссылок, а также декоративно-информационных форм оформления экранного изображения (“бегущая строка”, информационное окно и др. | 150 |
ДПП.04 | Разработка мультимедийных продуктов Основные мультимедийные устройства, принцип их действия и функциональное предназначение. Программное обеспечение мультимедийных устройств. Принципы действия и методы практической работы по управлению мультимедия. Программы построения, обработки и виртуального комбинирования графических, анимационных, аудио и видеофайлов. Программы построения и обработки мультимедийных эффектов (виртуальные фотоальбом, слайдшоу, видеоклип). Работа в глобальной информационной сети Internet по сбору иллюстративного материала для разработки мультимедийных приложений по заданной теме (виртуальные: музей, архитектурный ансамбль, галерея, альбом, библиотека). Поисковые и загрузочные программы аудио и видеофайлов в Internet. Основные прикладные программы создания и записи аудио- и видеофайлов, видеомонтажа. Основные прикладные программы конвертации и демонстрации аудио- и видеофайлов. Создание виртуального мультимедийного приложения на свободную тему с элементами мультимедиа. | 250 |
ДПП.05 |