Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика





Скачать 360.98 Kb.
НазваниеРабочая программа по дисциплине в компьютерная графика
страница2/3
Дата публикации10.03.2015
Размер360.98 Kb.
ТипРабочая программа
100-bal.ru > Информатика > Рабочая программа
1   2   3

5.3. Содержание разделов дисциплины «Компьютерная графика», образовательные технологии


Лекционный курс




п/п

Наименование темы дисциплины

Трудоемкость (часы / зач. ед.)

Содержание

Формируемые компетенции

Результаты освоения

(знать, уметь, владеть)

Образовательные технологии

ОФО

ЗФО

1

Введение.

3/0,08

1/0,03

Предмет курса. Основная терминология. Краткая историческая справка. Значение курса. Основные понятия растровой и векторной графики. Достоинства и недостатки разных способов представления изображений. Параметры растровых изображений. Разрешение. Глубина цвета. Тоновый диапазон. Классификация современного программного обеспечения обработки графики. Форматы графических файлов

ПК-12

Знать: определение и основные задачи компьютерной графики

Уметь: классифицировать графические объекты и способы реализации тех или иных задач;

Владеть: информацией об областях применения компьютерной графики.

Слайд-лекции, работа в команде

2

Представление цвета в компьютере.

2/0,06

1/0,03

Восприятие человеком светового потока. Цвет и свет. Ахроматические, хроматические, монохроматические цвета. Кривые реакция глаза. Характеристики цвета. Светлота, насыщенность, тон. Цветовые модели, цветовые пространства. Аддитивные и субтрактивные цветовые модели. Основные цветовые модели: RGB, CMY, CMYK, HSV. Системы управления цветом.

ПК-12

Знать: характеристики цвета

Уметь: определять цветовые модели

Владеть: навыками управления цветом

Лекция-визуализация

3

Фракталы

2/0,06

1/0,03

Историческая справка. Классификация фракталов. Геометрические фракталы. Кривая Коха, снежинка Коха, Дракон Хартера –хейтуэя. Использование L-систем для построения «дракона». Ковер и треугольник Серпинского. Алгебраические фракталы. Построение множества Мандельброта. Построение множества Жюлиа. Стохастические фракталы. Системы итерируемых функций для построения фракталов. Сжатие изображений с использованием системы итерируемых функций.

ПК-12

Знать: классификацию фракталов

Уметь: характеризовать фракталы

Владеть: навыками сжатия изображений

Слайд-лекции

4

Алгоритмы растеризации.

3/0,08

-

Понятие растеризации. Связанность пикселей. Растровое представление отрезка. Простейшие алгоритмы построения отрезков. Алгоритм Брезенхейма для растеризации отрезка. Растровое представление окружности. Алгоритм Брезенхейма для растеризации окружности. Кривые Безье первого второго, третьего порядка. Метод де Касталье. Закраска области заданной цветом границы. Отсечение многоугольников (алгоритм Сазерленда-Ходгмана). Заполнение многоугольников.

ПК-12

Знать: определение и сущность растеризации

Уметь: создавать алгоритмы построения простейших объектов

Владеть: навыками растеризации

Слайд-лекции

5

Растровый редактор «Adobe Photoshop».

3/0,08

1/0,03

Меню и палитры Adobе Photoshop. Инструменты Adobе Photoshop. Работа с текстом. Техника свободного рисования. Заливка и коррекция изображения. Многослойные изображения. Работа со слоями. Техника ретуширования, чистка и восстановление деталей изображений. Каналы и маски, стили и эффекты. Использование фильтров. Трюки и эффекты в Adobе Photoshop

ПК-14

Знать: основные инструменты Adobе Photoshop

Уметь: использовать основные инструменты Adobе Photoshop

Владеть: способами применения на практике каналов, масок, фильтров и т.д.

Лекции-беседы, интерактивные методы обучения

6

Векторный редактор СorelDRAW.

3/0,08

1/0,03

Окно программы. Команды главного меню, панель инструментов. Способы создания графического изображения в СorelDRAW. Графические примитивы. Работа с объектами. Управление масштабом объекта, упорядочение размещение объектов, группировка и соединение объектов. Работа с цветом, прозрачность объекта, цветоделение. Редактирование геометрической формы объекта, изменение формы с помощью инструментов. Создание объектов произвольной формы, кривая Безье. Работа с текстом. Простой, фигурный. Средства повышенной точности, линейки, сетки, направляющие. Работа с растровыми изображениями. Использование спецэффектов, перспектива, тень, объем.

ПК-14

Знать: основные инструменты СorelDRAW

Уметь: использовать основные инструменты СorelDRAW

Владеть: способами модификации объектов на практике

Лекции-беседы, интерактивные методы обучения

7

Аппаратные средства компьютерной графики.

2/0,06

1/0,03

Устройства ввода. Сканеры, дигитайзеры/графические планшеты. Цифровые фото и видеокамеры. Устройства вывода (мониторы, принтеры, плоттеры, цифровые проекторы). Устройства обработки (графические ускорители).

ПК-12

ПК-14

Знать: устройства ввода, вывода компьютерной графики

Уметь: настроить технические средства для корректной работы

Владеть: навыками использования техническими средствами ввода-вывода графической информации

Слайд-лекции

ИТОГО

18/0,5

6/0,17















5.4. Практические и семинарские занятия, их наименование, содержание и объем в часах




п/п

№ раздела

дисциплины

Наименование практических и семинарских занятий

Объем в часах /

трудоемкость в з.е.

-

-

-

-


5.5 Лабораторные занятия, их наименование и объем в часах


№ п/п

№ раздела

дисциплины

Наименование лабораторных занятий

Объем в часах / трудоемкость в з.е.

ОФО

ЗФО

1

Введение.

Достоинства и недостатки разных способов представления изображений

2/0,06

-

1

Введение.

Классификация современного программного обеспечения обработки графики. Форматы графических файлов.

2/0,06

-

2

Представление цвета в компьютере.

Основные цветовые модели: RGB, CMY, CMYK, HSV. Системы управления цветом.

2/0,06

-

3

Фракталы

Кривая Коха, снежинка Коха, Дракон Хартера –хейтуэя. Использование L-систем для построения «дракона». Ковер и треугольник Серпинского.

2/0,06

-

5

Растровый редактор «Adobe Photoshop».

Меню и палитры Adobе Photoshop. Инструменты Adobе Photoshop.

Работа с текстом. Техника свободного рисования. Заливка и коррекция изображения.

Многослойные изображения. Работа со слоями.

8/0,22

1/0,03

5

Растровый редактор «Adobe Photoshop».

Техника ретуширования, чистка и восстановление деталей изображений. Каналы и маски, стили и эффекты.

Использование фильтров. Трюки и эффекты в Adobе Photoshop

8/0,22

2/0,06

6

Векторный редактор СorelDRAW.

Способы создания графического изображения в СorelDRAW. Графические примитивы.

4/0,11

1/0,03

6

Векторный редактор СorelDRAW.

Редактирование геометрической формы объекта, изменение формы с помощью инструментов.

Создание объектов произвольной формы, кривая Безье.

2/0,06

2/0,06

6

Векторный редактор СorelDRAW.

Работа с текстом. Простой, фигурный.

Средства повышенной точности, линейки, сетки, направляющие.

Работа с растровыми изображениями.

Использование спецэффектов, перспектива, тень, объем.

4/0,11




7

Аппаратные средства компьютерной графики.

Устройства ввода. Сканеры, дигитайзеры/графические планшеты. Цифровые фото и видеокамеры.

Устройства вывода (мониторы, принтеры, плоттеры, цифровые проекторы)

2/0,06

-

Итого

36/1

6/0,17
1   2   3

Похожие:

Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconРабочая учебная программа по дисциплине «Компьютерная графика»
Учебная дисциплина «Компьютерная графика» предназначена для специализированной компьютерной подготовки
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика icon«Компьютерная графика»
Рабочая программа по дисциплине «Компьютерная графика» предназначена для реализации Государственного образовательного стандарта спо...
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconРабочая программа по рабочей дисциплины Архитектурно-компьютерная графика
Дисциплина «Архитектурно-компьютерная графика» обеспечивает логическую взаимосвязь между требованиями к профессиональной деятельности...
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconПроектная компьютерная графика. Coreldraw 5
Методические указания предназначены для обучающихся по специальности 031601 «Реклама» факультета специального профессионального образования....
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика icon«Компьютерная графика»
Данный элективный курс «Компьютерная графика» способствует развитию познавательной активности учащихся; творческого мышления; повышению...
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconРабочая программа объединения по интересам «Компьютерная графика»
Дополнительная образовательная программа: модифицированная дополнительная образовательная программа «Компьютерная графика», научно-технической...
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconРабочая программа по дисциплине В. В компьютерная графика
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconРабочая программа по дисциплине в компьютерная графика
Курс включает в себя освоение основных инструментальных функций графических пакетов Adobe Photoshop и Coral Draw
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconРабочая программа по дисциплине «Компьютерная графика»
Рабочая программа предназначена для преподавания дисциплины профессионального цикла студентам очной формы обучения для специальности....
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconМетодическое пособие по выполнению курсовой работы по курсу «К омпьютерная графика»
Методические указания предназначены для обучающихся по специальности 031601 «Реклама» факультета специального профессионального образования....
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconУчебно-методический комплекс по дисциплине «Компьютерная графика»
Дисциплина относится к циклу «Общепрофессиональных дисциплин», является дисциплиной по выбору
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconУчебно-методический комплекс по дисциплине компьютерная графика
Форма обучения – очная, заочная, заочная (сокращенная) на базе среднего профессионального образования
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconКонспект урока компьютерная графика. Растровая и векторная графика....
Семакин И. Г. Информатика и икт. Базовый курс: Учебник для 8 класса. М.: Бином. Лаборатория знаний,2007
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconРабочая программа по рабочей дисциплины «Архитектурно-компьютерная графика»
Федеральное государственное бюждетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconРабочая программа по дисциплине «Компьютерная графика» Направления подготовки
Цели и задачи дисциплины: Дать студентам представление о принципах формирования компьютерного изображения, работы с фото и видео...
Рабочая программа по дисциплине в компьютерная графика iconРабочая программа элективного курса «Компьютерная графика»
С другой стороны, знание данного направления использования компьютера может помочь ребенку определиться с выбором профессии


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск