Скачать 1.93 Mb.
|
Содержание 1. Вводное занятие. Векторная и растровая графика (2 часа) Теория: Знакомство с программой, целями и задачами курса. Техника безопасности. Понятие графики и компьютерного дизайна. Виды графики. Форматы векторной и растровой графики. Практика: Просмотр и нахождение файлов векторного и растрового формата. Сканирование изображений. Работа с программами "Линия", "Фактура", "Форма" (Серия "Секреты живописи для маленьких художников"), "Информатика 1-4 год обучения". 2. Средства работы с растровой графикой. Adobe Photoshop. Основные приемы работы (40 часов) Теория: Назначение и основные возможности программы. Работа с графическими примитивами. Открытие и просмотр. Масштаб и область просмотра. Выделения и операции над ними. Выделение областей на картинке. Трансформирование границ выделения. Объединение и исключение областей. Перемещение, дублирование выделенного фрагмента. Трансформация. Виды трансформации. Применение Лассо, Многоугольного лассо и магнитного лассо. Инструмент "Волшебная палочка". Заливки и работа с цветами. Объект выбор. Настройка изображения. Работа с тоновыми кривыми. Работа с текстом. Штампы. Кисти предыстории. Ластики. Заливки. Резкость и размытие. Инструменты изменения яркости. Каналы. Добавление нового канала. Обтравка изображения. Копирование, разделение, совмещение каналов. Работа со слоями. Управление видимостью слоев. Прозрачность слоев. Монтаж изображений (составление композиций). Инструменты работы с компонентами пути. Контуры и фигуры. Работа с каналами и масками. Стили и эффекты слоя. Фильтры. Текстовые эффекты. Создание текстур. Имитация природных явлений. Создание рамок. Имитация объема. Ретушь фотографий. Фотомонтаж. Практика: Приемы обработки изображений. Гамма коррекция. Местная коррекция и ретушь изображения. Использование фильтров, для создания спецэффектов. Монтаж изображений. Создание спецэффектов. Оформление фотографий. Создание поздравительных открыток, календарей, дружеских шаржей. 3. Основы анимации в Adobe Image Ready (10 часов) Теория: Окна редактора Image Ready. Переход из программы PhotoShop в Image Ready. Палитра Animation (анимация). Создание кадров из слоев. Настройка анимации. Оптимизация изображения. Практика: Подготовка многослойного изображения для анимации. Создание анимированных баннеров. 4. Основы анимации в Macromedia FLASH MX (30 часов) Теория: Введение во FLASH MX. Работа с отдельными объектами. Рисование. Трансформация объектов. Изменение формы линий и контуры фигур. Настройка цвета. Градиентная заливка. Работа с текстом. Использование импортированных изображений. Анимация. Покадровая анимация. Анимация движения и формы. Слои. Включение в сцену нескольких анимированных объектов. Маска слоя. Направляющие слои. Создание и редактирование символов, кнопок. Создание интерактивных фильмов. Озвучивание фильма. Подготовка фильма к публикации. Создание сценария для кнопки. Создание сценария для кадра. Элементы языка Action Script. Практика: Настройка пользовательского интерфейса. Выбор и выделение объектов. Редактирование градиентной заливки. Создание и редактирование текста. Применение визуальных эффектов. Создание символов. Создание кнопок. Создание клипов. Создание сценария для клипа. Оптимизация и тестирование фильма. 5. Настольные издательские системы. Система QuarkXPress (20 часов) Теория: Понятие оригинал-макета. Понятие объекта издательских систем. Компоновка объектов. Стандартные элементы оформления. Запуск программы QuarkXPress. Интерфейс и элементы управления QuarkXPress. Строка меню. Панель инструментов. Панель размеров. Панель макета документа. Приемы работы с текстом. Вставка графических изображений. Взаимодействие графики и текста. Установка и удаление связей. Приемы автоматизации. Использование шаблонов. Применение стилей оформления абзацев. Использование библиотек. Приемы работы с цветом. Предварительный просмотр и печать документа. Выбор рамок, линий. Использование поворота, наклона, отражения, масштаба, смещения для изменения графических объектов. Верстка страниц. Создание книг. Импорт текстовых файлов. Оформление заголовков. Создание оригинал-макетов. Практика: Работа с электронными газетами и журналами. Выбор рамок и обтекания. Верстка страниц. Создание книг. Импорт текстовых файлов. Оформление заголовков. Создание оригинал-макетов. 6. Средства работы с векторной графикой. Программа Corel Draw (40 часов) Теория: Интерфейс и основные возможности COREL DRAW. Создание и импорт файла. Основное меню. Панели инструментов. Контекстное меню и панель свойств. Докеры. Действия с объектами: послойное расположение объектов, группирование объектов, комбинирование контуров, пересечение, отсечение, объединение. Создание объектов инструментами с альтернативным выбором: многоугольники и звезды, спирали, диаграммная сетка, свободное рисование, кривые линии, рисование пером, коррекция объектов. Заливки. Виды заливок. Работа с текстом. Интерактивные инструменты: заливка, прозрачность, переходы, деформация, объем, тень. Свитки: ореол, эффект линзы. Работа с растровыми объектами. Подготовка к печати и печать. Способы создания логотипов. Имитация материалов. Имитация движения. Создание текстур и узоров. Создание рамок. Имитация объема. Практика: Создание блочного текста и свободных надписей. Векторное преобразование символов. Векторизация растровых изображений. Растрирование векторных изображений. Разработка логотипов ("Только текст", "Только знак", "Текст + Знак"). Создание визитки. Создание спецэффектов. 7. Заключительное занятие (2 часа) Миниконференция «Мультимедийные возможности компьютера». Защита творческих проектов. Курс « Компьютерная графика и анимация» Учебно-тематический план 4 ступень
|