Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2





НазваниеПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2
страница2/10
Дата публикации18.05.2014
Размер1.18 Mb.
ТипРеферат
100-bal.ru > Информатика > Реферат
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Положение объекта(ов). Найдите на панели свойств два окошечка с надписями «X» и «Y». «X» характеризует положение объектов по горизонтали, «Y», соответствен­но, по вертикали. Если установить в обоих окошках «0», то центр объекта расположится в левом нижнем углу листа, следовательно, там и находится точка отсчета ко­ординат. Если выделено несколько объектов (не сгруппи­рованных), то центр каждого из объектов установится в заданной (одной) точке.

Размеры объекта(ов). На панели свойств имеются два окошка, обозначенные двойными стрелками — горизон­тальной и вертикальной, предназначенные, соответствен­но, для изменения вертикальных и горизонтальных раз­меров. Для прямоугольника это — ширина и высота.

Масштабирование линейных размеров. В следующих окошках можно изменить масштаб объекта по длине или по высоте. Это свойство бывает полезно, когда, к примеру, требуется увеличить объект в два с половиной раза. По умолчанию, масштаб изменяется пропорционально, но если нажать кнопочку с замочком, то масштабирование будет непропорциональным (отдельно по длине и по высоте).

Поворот объекта. Для поворота объекта относитель­но центра вращения следует ввести требуемое число в окошко рядом со знаком [ ] °.

Скругление углов прямоугольника. Задать процент скругления угла прямоугольника можно в соответствующих окошках для каждого угла отдельно. Если нажата кнопоч­ка с замочком, то углы будут скругляться одновременно.

Скруглить углы можно и с помощью мыши: наведите мышь на угол прямоугольника, нажмите левую кноп­ку мыши и, удерживая ее, скруглите углы. Скругление таким способом выполняется для всех четырех углов.
Создание эллипса

Процедура создания эллипса по сути своей схожа с процедурой создания прямоугольника, но есть пара мо­ментов, заслуживающих особого упоминания.

Как мы уже говорили, прямоугольник задается диаго­налью. При создании эллипса мы задаем диагональ вооб­ражаемого прямоугольника, в который будет вписан эл­липс. Так, если создать прямоугольник и эллипс с одинаковыми координатами центра и линейными размерами, эллипс окажется строго вписан в прямоугольник.

Эллипс создается при помощи инструмента Ellipse Tool (Эллипс) на панели инструментов.
3 Point Ellipse Tool (Эллипс в 3 счета)

Созданные с помощью этого инструмента эллипсы ни­чем не отличаются от обычных, но в процессе создания имеется ряд особенностей. Итак, чтобы создать требуе­мый объект, следует: нажать левую кнопку мыши и про­тащить, определив направление оси эллипса, отпустить кнопку мыши и, двигая мышью, сформировать нужного вида эллипс, и затем зафиксировать его нажатием левой кнопки мыши.

Можно выделить сразу оба объекта и менять размеры и координаты центра одновременно для прямоуголь­ника и для эллипса. Для того, чтобы выделить несколь­ко объектов, следует выбрать инструмент стрелка и нарисовать вокруг объектов воображаемый прямоуголь­ник. Кстати, двойной щелчок мышью на инструмент стрелка позволяет выделить все объекты, находящие­ся в рабочей области.

Если рисовать эллипс, одновременно удерживая кла­вишу Ctrl, то получится круг, удерживая Shift - фигура будет рисоваться из центра.

Заливка цветом эллипса, равно как и других объек­тов, никаких особенностей не имеет и производится со­вершенно аналогичным способом, как и в случае с пря­моугольником.
Форма эллипса

Созданный эллипс можно превратить в сегмент или дугу. Для этого можно воспользоваться кнопками на па­нели свойств, изображающими соответствующие фигуры, или мышью (наведя курсор мыши на узел вверху эллип­са, при этом курсор меняет вид). При преобразовании эл­липса с помощью мыши следует иметь ввиду, что если курсор в процессе изменения формы удерживать внутри окружности, то в результате получится сегмент круга, а если снаружи — то дуга.

Кстати, нажатие кнопкипозволяет преобразовать

существующую дугу или сегмент в дугу или сегмент, как бы дополняющие имеющийся объект до целого эллипса.
Создание многоугольников

На пиктограмме инструмента, о котором сейчас пой­дет речь, в правом нижнем углу имеется маленький треу­гольничек. Это говорит о том, что инструмент имеет не­сколько разновидностей. Для того, чтобы этими разновидностями - таки воспользоваться, следует нажать мышью на вышеозначенный треугольничек, а затем, когда по­явится дополнительная панель, выбрать интересующий инструмент. Начнем мы с собственно многоугольников.

Выбрав инструмент Многоугольник, обратите внима­ние на панель свойств. Перед созданием многоугольника следует выбрать его форму - полигональная или звездчатая, а также количество углов многоугольника. Создание много­угольника производится уже знакомым нам способом — мно­гоугольник вписывается в воображаемый прямоугольник.



При создании звездчатых многоугольников (количе­ство углов больше или равно семи) используется еще один параметр — острота углов. Для изменения этого параметра используется ползунок на панели свойств — чем больше параметр, тем острее углы.

Изменить количество углов можно и у уже созданного многоугольника. Для этого следует изменить число на па­нели свойств (при условии, что многоугольник выделен). Так же, как и любые объекты, многоугольники можно вращать, изменять их размеры, заливать цветом и так далее — все вышеизложенные действия производятся спо­собом, аналогичным для прямоугольника или эллипса. Опять же клавиша Shift позволяет нам создавать равно­сторонние многоугольники, а клавиша Ctrl - рисовать их из центра.

А теперь мы рассмотрим одну небезынтересную возмож­ность преобразования многоугольников. Обратите внима­ние на «свеженький», только что созданный многоуголь­ник - на контуре имеются несколько узлов. При наведе­нии на такой узел курсор меняет форму. Если, нажав (и удерживая) кнопку мыши на этом узле, перемещать мышь по кругу или к центру фигуры, то можно добиться очень интересных результатов. Выбор узла не имеет значения, так как все узлы перемещаются синхронно. Создание спиралей



Инструмент спираль находится на дополни­тельной панели к инст­рументу Poligon Tool Многоугольник (см. выше). После выбора инструмента Спираль на панели инструментов следует обратить внимание на па­нель свойств и задать количество витков спирали и ее тип — симметричная или логарифмическая. Для логарифми­ческой спирали существует еще один параметр — коэффи­циент расширения, который показывает процент увеличе­ния каждого последующего витка спирали. Кстати, из спирали можно получить спиральную пружину, если, выделив все узлы (при нажатой кнопке Elastuc Mode на панели свойств) потянуть за верхний узел наружного витка спирали вверх.
Заливка спирали

Спираль, вообще говоря, является незамкнутой кри­вой и то, будет ли она заливаться цветом, зависит от ва­шего желания. Можно просто замкнуть кривую с помо­щью кнопки «Автозакрытие кривой» на панели свойств (при выбранном инструменте Стрелка) или выб­рать в меню Макет пункт Настройки страницы, а затем пункт Документ Общие и там установить галочку рядом с пунктом «Заливать открытые (незамкнутые) кри­вые».
Инструмент Graph Paper (Миллиметровка)

Перед созданием сетки необходимо задать требуемое число строк и столбцов. Это легко сделать с помощью панели свойств. Максимальное число строк и колонок равно 50.

Заметьте: в строке состояния при этом сообщается, что создана группа объектов. Следовательно инструмент Graph Paper (Миллиметровка) — не более чем средство автоматизации рисования группы прямоугольников ука­занной численности.

Если возникает необходимость отредактировать отдель­ную клетку, созданную сетку следует разгруппировать. После этого каждая ячейка сетки превращается в от­дельный прямоугольник со всеми присущими этой фигуре свойствами.

Изменять отдельные прямоугольники можно и не раз­группировывая сетку. Для этого следует выделить нуж­ную ячейку, удерживая клавишу Ctrl.
Инструменты группы Basic Shapes

(Простые формы)

В группу инструментов Basic Shapes (Простые фор­мы) входят пять наборов форм, разделенных по темати­ке. Это так называемые простые формы (треугольнички-сердечки), стрелки разных форм, элементы блок-схемы, звезды и ленты и, наконец, выноски. Многие из создан­ных данным образом фигур поддаются изменению про­порций, в рамках определенного образа, с помощью ин­струмента Shape (Форма) и красного маркера, появляю­щегося при выделении фигуры. Следует заметить, что после преобразования любого из описываемых объектов в кривые, вы можете с ним сделать вообще что хотите.
Инструменты группы Freehand Tool (Свободное рисование).

Работа с инструментами группы Shape Toot (Форма)

В отличие от ранее рассмотренных нами инструмен­тов, инструменты группы «Свободное рисование» позво­ляют создавать произвольные объекты — кривые. Кри­вые характеризуются узлами, для каждого из которых задано его местоположение и направление кривой. Для создания кривой следует, удерживая левую кнопку мыши, «нарисовать» мышкой кривую. CorelDraw может значи­тельно упростить, сгладить кривую. Параметр «Сглажи­вание кривой» можно изменить на панели свойств. Чем больше значение параметра, тем сильнее сглаживание.

С помощью инструмента «Свободное рисование» мож­но создать прямую линию - достаточно двумя щелч­ками мыши задать начало и конец ее.

Кривая может быть замкнутой или незамкнутой. Если подвести курсор мыши к концу выделенной кривой, кур­сор примет следующую форму: рядом с курсором появит­ся изогнутая стрелка. Это значит, что следующий сегмент кривой будет продолжением уже имеющейся. Такую же форму курсор принимает и при замыкании кривой.

Созданную кривую можно отредактировать путем из­менения положения узлов и направления кривой. Для этого используются инструменты группы Shape Tool (Форма).
Shape Tool (Форма)

Инструменты группы Shape Tool предназначены для изменения формы объектов. Собственно Форма исполь­зуется для изменения формы кривых и объектов.

Панель свойств инструмента Форма:



Добавить узел — с помощью инструмента Форма опре­деляем на кривой местоположение нового узла и нажи­маем пиктограмму «Добавить узел».

Добавить новый узел можно двойным щелчком левой кнопки мыши в нужном месте на кривой.

Удалить узел - нажатием на данную пиктограмму можно удалить выделенный узел на кривой.

Соединить два узла - соединяет два разомкнутых узла, например, два конца кривой. Для того, чтобы эта пиктограмма стала активной, а следовательно, доступ­ной, оба узла должны быть выделены (для выделения двух узлов кривой нужно нарисовать вокруг них вооб­ражаемый прямоугольник). Если вы хотите соединить две разные кривые с помощью этой пиктограммы, сна­чала следует объединить обе кривые в один объект, вы­делив их и нажав кнопку «Combine (Объединить)» на панели свойств, а затем уже выделять два крайних узла и соединять их.

Разорвать кривую — позволяет разорвать кривую в месте выбранного узла. При этом части кривой остаются одним объектом (заливка, толщина контура, изменение размеров будут применяться к ним одновременно). Для того, чтобы разорванные таким образом части кривой разбить на объекты, следует нажать пиктограмму Separate «Разъединить» (она появится на панели свойств, когда вы выберете инструмент Стрелка и выделите объект).

Преобразовать в прямую - позволяет преобразовать сегмент (справа от выделенного узла до следующего) кри­вой в прямую.

Преобразовать в кривую - позволяет преобразовать отрезок прямой в кривую.

Преобразовать узел в острый - изменить тип узла на «острый».

Преобразовать узел в тупой.

Преобразовать узел в симметричный.

Изменить направление кривой - изменение данного параметра влияет, например, на преобразование кривой в прямую и наоборот. В зависимости от направления кри­вой, преобразовывается сегмент слева или справа.

Замкнуть кривую — соединяет два крайних узла кри­вой прямой линией. Должны быть выделены оба узла.

Извлечь фрагмент — разделить основную кривую и фрагмент ее на два разных объекта. Фрагмент должен быть предварительно определен двумя узлами, в которых кривая разомкнута.

Автозакрытие кривой — автоматическое замыкание кривой прямой линией.

Масштабирование сегмента кривой — для масштаби­рования сегмента кривой требуется предварительно вы­делить несколько узлов, определяющих.

Поворот и наклон сегмента кривой - для поворота или наклона сегмента кривой требуется предварительно выделить несколько узлов, определяющих требуемый сег­мент.

Выровнять узлы — расположить выделенные узлы на одной горизонтальной или вертикальной прямой.

Режим гибкого сдвига узлов - переключатель.

Выбрать все узлы - выделить все узлы кривой.
Knife Tool (Нож)

Инструментом Knife Tool (Нож) «разрезают» кривые на несколько частей. Нож применим как незамкнутым, так и к замкнутым кривым. При этом есть возможность оставить части фигуры одним объектом при помощи пе­реключателя на панели свойств.

Для того чтобы разрезать объект прямой линией, сле­дует двумя щелчками мыши определить начало и конец линии разреза. При этом следует обращать внимание на форму курсора - при наведении его на контур объекта он изменяется.

Так же существует возможность разрезать объект про­извольной кривой - для этого, определив начало линии разреза, кнопку мыши не отпускают, а продолжают «вы­рисовывать» нужную кривую.
Eraser Tool (Ластик)

Инструмент Ластик предназначен для «стирания» части объекта или кривой. На панели свойств Ластика мы можем опре­делить форму ластика, его размер, вклю­чить автоматическое упрощение кривой или отключить его. Рисунки иллюстриру­ют различия применения ластика к замк­нутой и незамкнутой кривой.


Smudge Brush (Ватная палочка)

Инструмент Smudge Brush (Ватная палочка) при­надлежит группе инструментов «Shape (Форма)», сле­довательно, служит для создания новых объектов путем изменения старых. Рассмотрим его действие на примере создания солнышка из обыкновенного круга. Итак, со­здадим круг с помощью инструмента Ellipse (Эллипс), преобразуем в кривые, зальем желтым цветом и выбе­рем инструмент Smudge Brush (Ватная палочка). Тол­щину наших будущих лучиков, то есть размер ватной палочки, а также угол и степень эффекта «усыхания» определим на панели свойств. И теперь рисуем лучики из круга. Готово.


Roudgen Brush (Грабли)

Задача данного инструмента - сделать гладкую кри­вую «зигзагообразной». Как и предыдущий инструмент, Roudgen Brush (Грабли) работает только с кривыми, то есть если вы хотите изменять объект, созданный с помо­щью инструментов Rectangle (Прямоугольник), Ellipse (Эл­липс) и т.п., следует вначале преобразовать их в кривые. На панели свойств доступно изменение следующих пара-метпов: размер кисти, фиксированное количество зигза­гов и угол, а также степень эффекта «усыхания».
Free Transform Tool (Свободное преобразование)

Инструмент Free Transform Tool (Свободное преоб­разование) позволяет, во-первых, повернуть объект или группу объектов вокруг любой точки, которая задается щелчком мыши; во-вторых, зеркально отразить объект относительно любой задаваемой оси; в третьих и в чет­вертых — интерактивно изменять размер и скашивать объекты. Смена разновидностей инструмента произво­дится на панели свойств инструмента.
Инструмент Bezler (Кривая Безье)

Этот инструмент достаточно сложен и его использова­ние требует предварительной практики.

  1. Выберите инструмент Кривая Безье.

  2. Щелкните левой кнопкой мыши, например, в верх­ней части страницы. При этом будет создан узел.

  3. Щелкните еще раз, правее и выше предыдущего щел­чка, чтобы создать следующий узел. Прежде чем отпус­тить кнопку мыши, перетащите курсор мыши еще даль­ше вправо. При этом форма кривой изменится. А пунк­тирная линия обозначит положение направляющих то­чек узла.

Кривая, созданная с помощью инструмента Безье, ни­чем не отличается от кривой, созданной с помощью инст­румента Freehand, т.е. ее можно редактировать с помо­щью инструментов группы Shape «Форма».
Инструмент Artistic Media

(Художественные средства)

Выбрав данный инструмент из панели инструментов, обратите внимание на панель свойств.

Данный инструмент имеет несколько разновидностей, таких как Кисть (Brush), Распылитель (Sprayer), Кал­лиграфическое перо (Calligraphic), Перо с нажимом (Pressure). При выборе типа кисти меняется и панель свойств. Справа от кнопок находится текстовое поле, оп­ределяющее максимальную толщину создаваемой линии.



Для того, чтобы создать объект с помощью этого инст­румента, следует выбрать желаемую форму штриха и на­рисовать кривую. Форму штриха можно впоследствии поменять, выделив данный объект. Собственно кривую, на основе которой создается объект, также можно изме­нить, используя инструменты группы Shape «Форма».

Объект, созданный с помощью штриха, можно преоб­разовать в кривые. Для этого следует применить ко­манду Separate из меню Компоновать: объект разде­лится на основную кривую и замкнутую фигуру, кото­рую можно редактировать инструментами группы «Форма». Вследствие данной операции мы приобрета­ем новые возможности в плане редактирования, об­легчаем программе задачу по перерисовке векторных объектов, но сменить форму штриха на другую из спис­ка художественных средств мы уже не сможем.
Инструмент Brush (Кисть)

Теперь рассмотрим вторую разновидность инструмен­та «Художественные средства» — Кисть. Этот режим от­личается от предыдущего тем, что штрихи для кисти мы можем создавать самостоятельно. Для этого следует вы­полнить следующую последовательность действий:



  1. Возьмите инструмент Эллипс и нарисуйте несколько концентричес­ких окружностей.

  2. Закрасьте их разными цветами (желательно, чтобы самая маленькая
    окружность находилась наверху).

  3. Удалите контур (щелкнув правой кнопкой на крестик вверху палитры).



Теперь выделите эти объекты и, не снимая выделения, выберите инстру­мент Artistic Media, выберите режим Кисть, и щелкните на кнопке Save Artistic Media stroke. В появившемся окне просто введите имя файла, напри­мер, super.сп1х. После сохранения вы всегда сможете выбрать этот ри­сунок в выпадающем списке панели атрибутов и исполь­зовать его как кисть.

Вот, что может получиться из наших окружностей! Несомненно, вы можете нарисовать что-нибудь другое, например, медведя, и рисовать им как кистью.
Инструмент Sprayer (Распылитель)

Щелкните на третью кнопку на панели свойств при выб­ранном инструменте Artistic Media, чтобы перейти в режим «Распылитель». Этот режим очень интересный и широко используется при создании групп однородных или схожих объектов - например, кучи желтых осенних листьев:



В выпадающем списке можно выбрать один из суще­ствующих наборов картинок.

Для того, чтобы создать рисунок с помощью данного инструмента, нужно нарисовать кривую, используя «Рас­пылитель». Изображения распределятся вдоль кривой в соответствии с заданными параметрами.

Выбор порядка распыления; значение по умолчанию — произвольным образом.

Следующие две кнопки позволяют добавить новые объекты и отредактировать «плэйлист» распылителя (на­пример, если нужно распылять только один объект).

Ну и наконец, можно установить интервалы между объектами, поворот и смещение объектов.

Уже знакомая нам команда Разъединить (Separate) из меню Arrange (Компоновать) может помочь разделить объекты «Распылителя». Сначала следует применить дан­ную команду для того, чтобы отделить основную кривую, а затем разгруппировать группу объектов распылителя.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Похожие:

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Проектно-образовательная деятельность по формированию у детей навыков безопасного поведения на улицах и дорогах города
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Цель: Создание условий для формирования у школьников устойчивых навыков безопасного поведения на улицах и дорогах
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
«Организация воспитательно- образовательного процесса по формированию и развитию у дошкольников умений и навыков безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Цель: формировать у учащихся устойчивые навыки безопасного поведения на улицах и дорогах, способствующие сокращению количества дорожно-...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Конечно, главная роль в привитии навыков безопасного поведения на проезжей части отводится родителям. Но я считаю, что процесс воспитания...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Поэтому очень важно воспитывать у детей чувство дисциплинированности и организованности, чтобы соблюдение правил безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Всероссийский конкур сочинений «Пусть помнит мир спасённый» (проводит газета «Добрая дорога детства»)
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Поэтому очень важно воспиты­вать у детей чувство дисциплинированности, добиваться, чтобы соблюдение правил безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...



Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск