Скачать 1.18 Mb.
|
Первый режим — стандартный (Standard Screen Mode), в нем Photoshop находится сразу после запуска. Второй режим — полноэкранный со строкой меню программы (Full Screen Mode with Menu Bar). В этом режиме не выводится заголовок окна Photoshop, заголовок окна изображения (Window Caption) и полосы прокрутки (Scroll Bars). Само изображение при этом разворачивается на всю рабочую область экрана, закрывая при этом и панель задач Windows. Третий режим — полноэкранный (Full Screen Mode). Этот режим аналогичен предыдущему, но в нем, кроме того, не выводится строка меню программы (Menu Bar). Доступ к меню программы можно получить щелчком по серой кнопке в заголовке палитры инструментов. Изображение в этом режиме разворачивается на весь экран (закрывая при этом и панель задач Windows), при этом область экрана, не занятая изображением, заливается черным цветом. Переключение в ImageReady Кнопка Jump to ImageReady (переключиться в ImageReady) запускает программу ImageReady (входящую в комплект Photoshop), если она не запущена, и передает в нее текущее изображение из Photoshop. Главное меню Подменю File (Файл) Функции данного подменю в целом очевидны, однако есть ряд пунктов, на которые стоит обратить внимание. Это: Save for Web (Сохранить для Web). Данный пункт меню вызывает мастер оптимизации размера файла изображения с целью размещения его в интернет. Естественно, что сохранять документ в данном случае можно только в форматах gif, jpg или png. В диалоге можно задать степень сжатия данного файла и оценить визуально потерю качества вследствие этого, можно определить и другие специфичные для формата параметры. Например, для gif можно определить, будет он выведен обычным образом или через строчно (interlaced). Можно также задать размер изображения (Image Size) в пикселах. Все имеющиеся в данном диалоге средства доступны и по отдельности, но сведенные воедино они представляют действительно удобный инструмент для сохранения Web-графики. Import (Импорт). Данное вложенное подменю может иметь различный состав пунктов. В частности, через него можно открывать изображения из Pdf файла. Здесь же при наличии сканера присутствует пункт (с именем, повторяющим название сканера, или, возможно, именем вроде Twain-32), используя который, можно вызвать программу сканирования из комплекта сканера. Export (Экспорт). Здесь можно экспортировать созданные в документе пути (которые по сути относятся к векторной графике) в пакет Adobe Illustrator. File Info (Информация о файле). Позволяет задать информацию о файле, которая будет сохранена в нем. Здесь можно определить категорию изображения, ключевые слова (для библиотек изображений), информацию об авторе и т.д. Edit (Правка) Основные возможности этого подменю — отмена, повторение действий, копирование и вставка объекта в файл, заливка, обводка по контуру, трансформация объекта. Большинство пунктов имеет совершенно очевидное назначение. Копировать объединенные — эта команда при наличии нескольких слоев копирует не содержимое активного слоя, а содержимое слоя комбинированного, т.е. именно то, что видно на экране в выделенной области. Paste in (Вставить в) - команда, которой можно вставить содержимое буфера в пределах выделенной области. Fill (Заполнить) - эта команда позволяет заполнить активный слой цветом переднего плана, фона или текстурой. Stroke (Обводка) - эта команда позволяет обвести контур выделения заданным цветом и заданной толщиной. Transform (Трансформация). В данном подменю можно выбрать тип трансформации: изменение размеров (масштабирование), наклон, поворот, придание перспективы, искривление. После выбора типа трансформации можно, непосредственно работая с выделением, получить искомый результат. Free Transform (Произвольная трансформация) позволяет одновременно изменять размер выделенной области и вращать ее на произвольный угол. Определить кисть - эта команда позволяет определить новую кисть на основе содержимого выделенной области и затем использовать ее также, как обычные кисти. Определить образец — эта команда позволяет создать новый образец для инструмента «штамп» на основе содержимого выделенной области. При помощи штампа затем можно воспроизводить данное выделение в любом нужном месте. Очистка - этот пункт меню позволяет очистить содержимое буфера обмена, а также историю команд (палитру History). Пункты меню Установка цвета, Инициализация менеджера и Preferences (Предпочтения) служат для настройки параметров редактора. Image (Изображение) Подменю Image предназначено для настройки режима палитры (RGB, CMYK, Grayscale), яркости и контраста изображения, микширования цветов, изменения размера изображения и его вращения. Это одно из самых богатых по набору пунктов меню. Остановимся на некоторых из них: Mode (Режим) позволяет задать режим изображения, определить новую глубину цвета для данной картинки. Основные режимы: режим Bitmap (черно-белый) предназначен для штриховых черно-белых изображений. В этом режиме точка может быть черного цвета или белого. Никакие полутона не допускаются. Grayscale - оттенки серого цвета. Этот режим соответствует черно-белой фотографии. Indexed Color — этот режим используется для GIF-формата и позволяет ограничиться фиксированным набором цветов (до 256). Для исходного изображения типа цветной фотографии мы можем получить ухудшение качества за счет потери оттенков (замены их на ближайший цвет из фиксированного набора). Индексирование — процесс присвоения каждому цвету изображения порядкового номера, который в дальнейшем будет использоваться для описания всех пикселов этого изображения. Для различных изображений в этом случае оптимален различный набор цветов (палитра), который хранится вместе с изображением. Для описания 64 цветов нужно 6 бит, для 16 — 4 бита, для 256 - 8 бит. Корни такого подхода — в тех временах, когда видеоадаптеры ПК не позволяли работать с большим числом цветов одновременно. Вторую жизнь в этот подход вдохнул интернет, поскольку для Web-графики малый объем - важнейшее требование, а сужение палитры до 256 уменьшает объем конечного файла, кроме того, можно обеспечить гарантированный результат просмотра изображения в Web-браузере. В режиме индексированных цветов могут применяться различные методы настройки растра (dithering), состоящие в том, что отдельные цвета палитры чередуются друг с другом таким образом, что, сливаясь на экране, производят впечатление появления дополнительных оттенков. Работая с индексированным цветом, вы имеете возможность выбора одной из следующих цветовых палитр: 1) Исходная (Exact): при выборе этого варианта палитра заполняется цветовыми оттенками, взятыми из RGB-версии реального изображения. Это дает хороший результат в том случае, если исходное изображение использует менее 256 оттенков. 2) Системная (System) (Macintosh): используется палитра цветов, встроенная в операционную систему Mac OS. 3) Системная (System) (Windows): используется палитра цветов, встроенная в операционную, систему Windows. Кстати, данный режим хорош и для создания обоев для рабочего стола Windows - если создать файл с 8-битной палитрой и сохранить его в формате bmp, результатом будет более оптимальная работа Windows при выведенной заставке. 4) Web: включает цвета, наиболее часто используемые браузерами (216). При использовании этой палитры не могут возникнуть проблемы в связи с тем, что несовместимые с возможностями браузеров цвета будут утрачены при демонстрации. 5) Равномерная (Uniform): данная палитра содержит выборку оттенков, равномерно распределенных в пределах спектра. 6) Адаптивная (Adaptive). При выборе данной палитры в процессе преобразования выделяются наиболее часто встречающиеся в исходном изображении цвета. Адаптивная палитра обычно обеспечивает наибольшее сходство преобразованного изображения с оригиналом. 7) Заказная (Custom). Здесь можно задать свою собственную палитру. CMYK Color - Цвет точки в этом режиме раскладывается на четыре составляющих его основных цвета: Cyan (голубой), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый), Black (черный). Именно таким набором цветов происходит печать на струйных принтерах и на полиграфическом оборудовании. Черный цвет добавлен в этот набор именно для нужд печатного процесса, т.к., во-первых, смешиванием трех основных цветов на практике нельзя получить черный удовлетворительного качества, а во-вторых, из чисто экономических соображений. CMYK называется субтрактивным цветовым пространством, так как голубой, фиолетовый, желтый и черный компоненты используются для поглощении или вычитания из белого цвета для создания цвета. Отсутствие всех CMYK-компонентов дает белый цвет. В режиме CMYK некоторые возможности программы недоступны. RGB Color - в этом режиме цвет представляется как набор интенсивностей Red (красного), Green (зеленого) и Blue (синего) цветов. Такой режим естественен для работы с экранной графикой, поскольку цвета монитора получаются именно сочетанием данных цветов. Именно этот режим дает максимальный набор возможностей обработки изображения в PhotoShop. Lab Color— цветовая модель, максимально приближенная к человеческой системе зрения. Модель состоит из трех переменных: L — яркость, a, b — цветовые оси. В режиме Lab некоторые возможности программы недоступны. Каждый из режимов оптимален для своего рода задач. Если вы собираетесь печатать графическую работу, выбирайте режим CMYK. Если же вы планируете публиковать свои произведения на Web-страницах, оптимальным будет режим RGB, с возможным преобразованием на заключительном этапе в режим индексированных цветов. Все, что требуется для преобразования цветового режима, - раскрыть подменю Изображение - Режим (Image — Mode) и выбрать нужный вариант. В ряде случаев команда преобразования в необходимый цветовой режим может оказаться недоступной. Это положение всегда можно исправить, выполнив сначала преобразование в режим Lab (Lab Color), а после этого - в требуемый режим. 8 bit/Channel, 16 bit/Channel (8/16 бит на канал) -данный параметр определяет число бит для хранения интенсивности цвета каждой точки на каждый цветовой канал. Стандартным является 8 бит на канал (в сумме это соответствует True Color, 24 бит RGB). Повышенная разрядность может использоваться, например, при получении со сканера изображения, имеющего запас по глубине цвета для коррекции шумов. Назначить профиль, преобразовать к профилю - пункт для управления соответствием цветов на экране монитора и при выводе на печать. Для экранной графики и печати на недорогих принтерах этот пункт не является необходимым. Профилем по умолчанию в Photoshop является sRGB (standard RGB - стандартное RGB), соответствующий цветовому диапазону VGA монитора. sRGB вполне подойдет для экранной графики или печати на струйных принтерах, хотя он и не годится для высококачественной печати. Если предполагается использовать цветовые профили, монитор предварительно надо откалибровать при помощи утилиты Adobe Gamma или аналогичной. Apple RGB. Профиль на основе 13-дюймового монитора Apple, имеет немногим более широкий диапазон, чем sRGB. CIE RGB. Охват этого профиля настолько широк, что для полного использования пространства необходимо использовать 48-разрядные цветные файлы (16 бит на канал). Для большинства 24-разрядных файлов RGB это может привести к нежелательным эффектам. Color Match RGB. Разработан на основе цветового пространства монитора Radius Press View, хорошо подходит для создания печатных изображений. NTSC (1953), PAL/SECAM, SMPTE-C - для генерации изображений, предназначенных для трансляции по телевизионным каналам. Adobe RGB (1998). Основан на одном из стандартов для телевидения высокой четкости, его цветовой охват почти так же широк, как у пространства CMYK. Wide-Gamut RGB (RGB с расширенным диапазоном). Основано на чистых первичных значениях для красного, зеленого и голубого цветов, обладает очень широким охватом, который может быть представлен лишь в 48-разрядных файлах изображений, и даже в этих случаях его использование может приводить к непредсказуемым результатам для изображений с очень высокой насыщенностью. В обычных 24-разрядных изображениях может проявляться постеризация. Профиль, соответствующий монитору. Вариант, зависимый от устройства. Созданные в этом пространстве изображения будут выглядеть по-разному на разных системах. Adjust (Установка) В данном подменю можно настроить тон и цвет рисунка. Levels (Уровни) - данный пункт предназначен для настройки уровней насыщенности для цветовых каналов. Команда «уровни» идеально подходит для тонкой коррекции контраста и яркости. В окне Уровни изображена гистограмма изображения, которая дает графическое представление распределения пикселов в изображении. Внизу на гистограмме есть 3 бегунка - черный, серый и белый (соответственно самые темные тона, полутона и самые яркие цвета на изображении), а гистограмма показывает интенсивность цветов, т.е., чем выше (насыщенней) гистограмма в точке, тем больше насыщенность цвета. Если на гистограмме много пиков находятся ближе к черному бегунку, это соответствует большому количеству темных цветов. Чтобы сделать светлее изображение, мы должны двигать белый ползунок в сторону черного, тем самым осветляя темные области, и наоборот, чтобы сделать светлые области более темными следует сдвинуть черный бегунок ближе к белому. Auto Levels - автоматическая подстройка уровней цвета; Auto Contrast — автоматическая настройка контраста; Curves (кривые) - Команда Кривые (Curves) подобна команде Уровни (Levels). Основное различие между этими средствами состоит в том, что с помощью кривых можно корректировать взаимосвязь входных и выходных уровней изображения не только в ключевых точках гистограммы (тени, полутона и яркие цвета), но и в любой точке. Открыв окно, вы увидите координатную сетку с диагональной линией. Горизонтальная ось представляет собой шкалу исходных значений (входных уровней) изображения или выделенной области, а вертикальная ось -шкалу новых значений (выходных уровней). Используя карандаш, можно перерисовать кривую заново. Чтобы видеть положение на кривой некоторой точки изображения, следует, удерживая нажатой кнопку мыши, перетаскивать указатель в окне документа, помещая его над различными участками изображения. Перетаскивание середины кривой вверх ведет к осветлению тонов, а вниз - к затемнению. Окно диалога «Уровни» Окно диалога «Кривые» Color Balance (Цветовой баланс) Этот диалог позволяет задать баланс основных и дополнительных к ним цветов (какие из них считать основными, какие дополнительными, зависит, пожалуй, от модели). Данное окно используется, главным образом, для коррекции цветов всего изображения в целом, хотя можно применять его и в пределах выделенной области изображения. Особую пользу это средство приносит для устранения паразитных цветовых тонов, подобных желтизне на старых фотографиях. Для использования команды активизируйте изображение или выделите его часть, затем раскройте окно диалога Цветовой баланс (Color Balance). Установите один из трех переключателей: Shadows (Темные тона), Midtones (Средние тона) или Highlights (Светлые тона). Обычно рекомендуется начинать со средних тонов. Окно диалога «Цветовой баланс» Установка флажка «Сохранить яркость тонов» (Preserve Luminosity) позволит при цветокоррекции сохранить прежнюю яркость изображения. Флажок Просмотр (Preview) дает возможность проследить, как вносимые изменения сказываются на изображении. Перетащите движки для корректировки цветового тона изображения. В текстовых полях в верхней части окна диалога появятся числа, показывающие степень изменения баланса. Они принимают значения от 0 до +100 (при перетаскивании в сторону отметок Red — Красный, Green — Зеленый и Blue — Синий) или до (-100) (при перетаскивании ползунков в сторону отметок Cyan — Голубой, Magenta — Пурпурный и Yellow - Желтый). |