Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2





НазваниеПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2
страница8/10
Дата публикации18.05.2014
Размер1.18 Mb.
ТипРеферат
100-bal.ru > Информатика > Реферат
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Первый режим — стандартный (Standard Screen Mode), в нем Photoshop находится сразу после запуска.

  • Второй режим — полноэкранный со строкой меню программы (Full Screen Mode with Menu Bar). В этом ре­жиме не выводится заголовок окна Photoshop, заголовок окна изображения (Window Caption) и полосы прокрутки (Scroll Bars). Само изображение при этом разворачивает­ся на всю рабочую область экрана, закрывая при этом и панель задач Windows.

  • Третий режим — полноэкранный (Full Screen Mode). Этот режим аналогичен предыдущему, но в нем, кроме того, не выводится строка меню программы (Menu Bar). Доступ к меню программы можно получить щелчком по
    серой кнопке в заголовке палитры инструментов. Изоб­ражение в этом режиме разворачивается на весь экран (закрывая при этом и панель задач Windows), при этом область экрана, не занятая изображением, заливается черным цветом.


    Переключение в ImageReady

    Кнопка Jump to ImageReady (переключиться в Image­Ready) запускает программу ImageReady (входящую в комплект Photoshop), если она не запущена, и передает в нее текущее изображение из Photoshop.
    Главное меню

    Подменю File (Файл)

    Функции данного подменю в целом очевидны, однако есть ряд пунктов, на которые стоит обратить внимание. Это:

    Save for Web (Сохранить для Web). Данный пункт меню вызывает мастер оптимизации размера файла изоб­ражения с целью размещения его в интернет. Естествен­но, что сохранять документ в данном случае можно толь­ко в форматах gif, jpg или png. В диалоге можно задать степень сжатия данного файла и оценить визуально по­терю качества вследствие этого, можно определить и дру­гие специфичные для формата параметры. Например, для gif можно определить, будет он выведен обычным образом или через строчно (interlaced). Можно также за­дать размер изображения (Image Size) в пикселах. Все имеющиеся в данном диалоге средства доступны и по отдельности, но сведенные воедино они представляют дей­ствительно удобный инструмент для сохранения Web-гра­фики.

    Import (Импорт). Данное вложенное подменю мо­жет иметь различный состав пунктов. В частности, че­рез него можно открывать изображения из Pdf файла. Здесь же при наличии сканера присутствует пункт (с именем, повторяющим название сканера, или, возмож­но, именем вроде Twain-32), используя который, мож­но вызвать программу сканирования из комплекта ска­нера.

    Export (Экспорт). Здесь можно экспортировать создан­ные в документе пути (которые по сути относятся к век­торной графике) в пакет Adobe Illustrator.

    File Info (Информация о файле). Позволяет задать ин­формацию о файле, которая будет сохранена в нем. Здесь можно определить категорию изображения, ключевые слова (для библиотек изображений), информацию об ав­торе и т.д.
    Edit (Правка)

    Основные возможности этого подменю — отмена, повто­рение действий, копирование и вставка объекта в файл, за­ливка, обводка по контуру, трансформация объекта. Боль­шинство пунктов имеет совершенно очевидное назначение. Копировать объединенные — эта команда при нали­чии нескольких слоев копирует не содержимое активно­го слоя, а содержимое слоя комбинированного, т.е. имен­но то, что видно на экране в выделенной области.

    Paste in (Вставить в) - команда, которой можно вста­вить содержимое буфера в пределах выделенной области. Fill (Заполнить) - эта команда позволяет заполнить ак­тивный слой цветом переднего плана, фона или текстурой. Stroke (Обводка) - эта команда позволяет обвести кон­тур выделения заданным цветом и заданной толщиной.

    Transform (Трансформация). В данном подменю мож­но выбрать тип трансформации: изменение размеров (мас­штабирование), наклон, поворот, придание перспективы, искривление. После выбора типа трансформации можно, непосредственно работая с выделением, получить иско­мый результат.

    Free Transform (Произвольная трансформация) по­зволяет одновременно изменять размер выделенной обла­сти и вращать ее на произвольный угол.

    Определить кисть - эта команда позволяет определить новую кисть на основе содержимого выделенной области и затем использовать ее также, как обычные кисти.

    Определить образец — эта команда позволяет создать новый образец для инструмента «штамп» на основе со­держимого выделенной области. При помощи штампа затем можно воспроизводить данное выделение в любом нужном месте.

    Очистка - этот пункт меню позволяет очистить содер­жимое буфера обмена, а также историю команд (палитру History).

    Пункты меню Установка цвета, Инициализация ме­неджера и Preferences (Предпочтения) служат для настрой­ки параметров редактора.
    Image (Изображение)

    Подменю Image предназначено для настройки режима палитры (RGB, CMYK, Grayscale), яркости и контраста изображения, микширования цветов, изменения размера изображения и его вращения.

    Это одно из самых богатых по набору пунктов меню. Остановимся на некоторых из них:

    Mode (Режим) позволяет задать режим изображения, определить новую глубину цвета для данной картинки. Основные режимы:

    режим Bitmap (черно-белый) предназначен для штри­ховых черно-белых изображений. В этом режиме точка может быть черного цвета или белого. Никакие полутона не допускаются.

    Grayscale - оттенки серого цвета. Этот режим соответ­ствует черно-белой фотографии.

    Indexed Colorэтот режим используется для GIF-фор­мата и позволяет ограничиться фиксированным набором цветов (до 256). Для исходного изображения типа цвет­ной фотографии мы можем получить ухудшение качества за счет потери оттенков (замены их на ближайший цвет из фиксированного набора). Индексирование — процесс присвоения каждому цвету изображения порядкового номера, который в дальнейшем будет использоваться для описания всех пикселов этого изображения. Для различ­ных изображений в этом случае оптимален различный набор цветов (палитра), который хранится вместе с изоб­ражением. Для описания 64 цветов нужно 6 бит, для 16 — 4 бита, для 256 - 8 бит. Корни такого подхода — в тех временах, когда видеоадаптеры ПК не позволяли рабо­тать с большим числом цветов одновременно. Вторую жизнь в этот подход вдохнул интернет, поскольку для Web-графики малый объем - важнейшее требование, а сужение палитры до 256 уменьшает объем конечного фай­ла, кроме того, можно обеспечить гарантированный ре­зультат просмотра изображения в Web-браузере. В режиме индексированных цветов могут применяться различ­ные методы настройки растра (dithering), состоящие в том, что отдельные цвета палитры чередуются друг с другом таким образом, что, сливаясь на экране, производят впе­чатление появления дополнительных оттенков. Работая с индексированным цветом, вы имеете возможность выбо­ра одной из следующих цветовых палитр: 1) Исходная (Exact): при выборе этого варианта палитра заполняется цветовыми оттенками, взятыми из RGB-версии реально­го изображения. Это дает хороший результат в том слу­чае, если исходное изображение использует менее 256 оттенков. 2) Системная (System) (Macintosh): использует­ся палитра цветов, встроенная в операционную систему Mac OS. 3) Системная (System) (Windows): используется палитра цветов, встроенная в операционную, систему Windows. Кстати, данный режим хорош и для создания обоев для рабочего стола Windows - если создать файл с 8-битной палитрой и сохранить его в формате bmp, ре­зультатом будет более оптимальная работа Windows при выведенной заставке. 4) Web: включает цвета, наиболее часто используемые браузерами (216). При использова­нии этой палитры не могут возникнуть проблемы в связи с тем, что несовместимые с возможностями браузеров цвета будут утрачены при демонстрации. 5) Равномерная (Uniform): данная палитра содержит выборку оттенков, равномерно распределенных в пределах спектра. 6) Адап­тивная (Adaptive). При выборе данной палитры в процес­се преобразования выделяются наиболее часто встречаю­щиеся в исходном изображении цвета. Адаптивная па­литра обычно обеспечивает наибольшее сходство преоб­разованного изображения с оригиналом. 7) Заказная (Custom). Здесь можно задать свою собственную палитру.

    CMYK Color - Цвет точки в этом режиме раскладыва­ется на четыре составляющих его основных цвета: Cyan (голубой), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый), Black (черный). Именно таким набором цветов происходит пе­чать на струйных принтерах и на полиграфическом обо­рудовании. Черный цвет добавлен в этот набор именно для нужд печатного процесса, т.к., во-первых, смешива­нием трех основных цветов на практике нельзя получить черный удовлетворительного качества, а во-вторых, из чисто экономических соображений. CMYK называется субтрактивным цветовым пространством, так как голубой, фиолетовый, желтый и черный компоненты используют­ся для поглощении или вычитания из белого цвета для создания цвета. Отсутствие всех CMYK-компонентов дает белый цвет. В режиме CMYK некоторые возможности про­граммы недоступны.

    RGB Color - в этом режиме цвет представляется как набор интенсивностей Red (красного), Green (зеленого) и Blue (синего) цветов. Такой режим естественен для рабо­ты с экранной графикой, поскольку цвета монитора по­лучаются именно сочетанием данных цветов. Именно этот режим дает максимальный набор возможностей обработ­ки изображения в PhotoShop.

    Lab Color— цветовая модель, максимально приближен­ная к человеческой системе зрения. Модель состоит из трех переменных: L — яркость, a, b — цветовые оси. В режиме Lab некоторые возможности программы недоступны.

    Каждый из режимов оптимален для своего рода задач. Если вы собираетесь печатать графическую работу, выби­райте режим CMYK. Если же вы планируете публиковать свои произведения на Web-страницах, оптимальным будет режим RGB, с возможным преобразованием на заключи­тельном этапе в режим индексированных цветов.

    Все, что требуется для преобразования цветового ре­жима, - раскрыть подменю Изображение - Режим (Image — Mode) и выбрать нужный вариант.

    В ряде случаев команда преобразования в необходи­мый цветовой режим может оказаться недоступной. Это положение всегда можно исправить, выполнив сначала преобразование в режим Lab (Lab Color), а после этого - в требуемый режим.

    8 bit/Channel, 16 bit/Channel (8/16 бит на канал) -данный параметр определяет число бит для хранения интенсивности цвета каждой точки на каждый цветовой канал. Стандартным является 8 бит на канал (в сумме это соответствует True Color, 24 бит RGB). Повышенная разрядность может использоваться, например, при получе­нии со сканера изображения, имеющего запас по глубине цвета для коррекции шумов.

    Назначить профиль, преобразовать к профилю - пункт для управления соответствием цветов на экране монито­ра и при выводе на печать. Для экранной графики и пе­чати на недорогих принтерах этот пункт не является не­обходимым. Профилем по умолчанию в Photoshop явля­ется sRGB (standard RGB - стандартное RGB), соответ­ствующий цветовому диапазону VGA монитора. sRGB вполне подойдет для экранной графики или печати на струйных принтерах, хотя он и не годится для высокока­чественной печати. Если предполагается использовать цветовые профили, монитор предварительно надо откалибровать при помощи утилиты Adobe Gamma или ана­логичной.

    Apple RGB. Профиль на основе 13-дюймового монито­ра Apple, имеет немногим более широкий диапазон, чем sRGB.

    CIE RGB. Охват этого профиля настолько широк, что для полного использования пространства необходимо ис­пользовать 48-разрядные цветные файлы (16 бит на ка­нал). Для большинства 24-разрядных файлов RGB это может привести к нежелательным эффектам.

    Color Match RGB. Разработан на основе цветового про­странства монитора Radius Press View, хорошо подходит для создания печатных изображений.

    NTSC (1953), PAL/SECAM, SMPTE-C - для генера­ции изображений, предназначенных для трансляции по телевизионным каналам.

    Adobe RGB (1998). Основан на одном из стандартов для телевидения высокой четкости, его цветовой охват почти так же широк, как у пространства CMYK.

    Wide-Gamut RGB (RGB с расширенным диапазоном). Основано на чистых первичных значениях для красного, зеленого и голубого цветов, обладает очень широким ох­ватом, который может быть представлен лишь в 48-раз­рядных файлах изображений, и даже в этих случаях его использование может приводить к непредсказуемым ре­зультатам для изображений с очень высокой насыщенно­стью. В обычных 24-разрядных изображениях может про­являться постеризация.

    Профиль, соответствующий монитору. Вариант, зави­симый от устройства. Созданные в этом пространстве изоб­ражения будут выглядеть по-разному на разных системах.
    Adjust (Установка)

    В данном подменю можно настроить тон и цвет рисунка.
    Levels (Уровни) - данный пункт предназначен для настройки уровней насыщенности для цветовых каналов. Команда «уровни» идеально подходит для тонкой кор­рекции контраста и яркости. В окне Уровни изображена гистограмма изображения, которая дает графическое пред­ставление распределения пикселов в изображении. Вни­зу на гистограмме есть 3 бегунка - черный, серый и бе­лый (соответственно самые темные тона, полутона и са­мые яркие цвета на изображении), а гистограмма пока­зывает интенсивность цветов, т.е., чем выше (насыщен­ней) гистограмма в точке, тем больше насыщенность цвета. Если на гистограмме много пиков находятся ближе к черному бегунку, это соответствует большому количеству темных цветов. Чтобы сделать светлее изображение, мы должны двигать белый ползунок в сторону черного, тем самым осветляя темные области, и наоборот, чтобы сде­лать светлые области более темными следует сдвинуть черный бегунок ближе к белому.

    Auto Levels - автоматическая подстройка уровней цвета;

    Auto Contrast — автоматическая настройка контраста;

    Curves (кривые) - Команда Кривые (Curves) подобна команде Уровни (Levels). Основное различие между эти­ми средствами состоит в том, что с помощью кривых мож­но корректировать взаимосвязь входных и выходных уров­ней изображения не только в ключевых точках гисто­граммы (тени, полутона и яркие цвета), но и в любой точке. Открыв окно, вы увидите координатную сетку с диагональной линией. Горизонтальная ось представляет собой шкалу исходных значений (входных уровней) изоб­ражения или выделенной области, а вертикальная ось -шкалу новых значений (выходных уровней). Используя карандаш, можно перерисовать кривую заново. Чтобы видеть положение на кривой некоторой точки изобра­жения, следует, удерживая нажатой кнопку мыши, пере­таскивать указатель в окне документа, помещая его над различными участками изображения. Перетаскивание середины кривой вверх ведет к осветлению тонов, а вниз - к затемнению.



    Окно диалога «Уровни» Окно диалога «Кривые»
    Color Balance (Цветовой баланс)

    Этот диалог позволяет задать баланс основных и до­полнительных к ним цветов (какие из них считать основ­ными, какие дополнительными, зависит, пожалуй, от модели). Данное окно используется, главным образом, для коррекции цветов всего изображения в целом, хотя мож­но применять его и в пределах выделенной области изоб­ражения. Особую пользу это средство приносит для уст­ранения паразитных цветовых тонов, подобных желтиз­не на старых фотографиях.

    Для использования команды активизируйте изображе­ние или выделите его часть, затем раскройте окно диало­га Цветовой баланс (Color Balance). Установите один из трех переключателей: Shadows (Темные тона), Midtones (Средние тона) или Highlights (Светлые тона). Обычно рекомендуется начинать со средних тонов.



    Окно диалога «Цветовой баланс»

    Установка флажка «Сохранить яркость тонов» (Preserve Luminosity) позволит при цветокоррекции сохранить пре­жнюю яркость изображения. Флажок Просмотр (Preview) дает возможность проследить, как вносимые изменения сказываются на изображении.

    Перетащите движки для корректировки цветового тона изображения. В текстовых полях в верхней части окна диалога появятся числа, показывающие степень измене­ния баланса. Они принимают значения от 0 до +100 (при перетаскивании в сторону отметок Red — Красный, Green — Зеленый и Blue — Синий) или до (-100) (при перетаски­вании ползунков в сторону отметок Cyan — Голубой, Magenta — Пурпурный и Yellow - Желтый).
  • 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

    Похожие:

    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
    Проектно-образовательная деятельность по формированию у детей навыков безопасного поведения на улицах и дорогах города
    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
    Цель: Создание условий для формирования у школьников устойчивых навыков безопасного поведения на улицах и дорогах
    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
    «Организация воспитательно- образовательного процесса по формированию и развитию у дошкольников умений и навыков безопасного поведения...
    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
    Цель: формировать у учащихся устойчивые навыки безопасного поведения на улицах и дорогах, способствующие сокращению количества дорожно-...
    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
    Конечно, главная роль в привитии навыков безопасного поведения на проезжей части отводится родителям. Но я считаю, что процесс воспитания...
    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
    Поэтому очень важно воспитывать у детей чувство дисциплинированности и организованности, чтобы соблюдение правил безопасного поведения...
    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
    Всероссийский конкур сочинений «Пусть помнит мир спасённый» (проводит газета «Добрая дорога детства»)
    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
    Поэтому очень важно воспиты­вать у детей чувство дисциплинированности, добиваться, чтобы соблюдение правил безопасного поведения...
    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

    Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...



    Школьные материалы


    При копировании материала укажите ссылку © 2013
    контакты
    100-bal.ru
    Поиск