Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2





НазваниеПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2
страница9/10
Дата публикации18.05.2014
Размер1.18 Mb.
ТипРеферат
100-bal.ru > Информатика > Реферат
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Bright/Contrast — Яркость и контраст. Бегунками мож­но подстроить оптимальный уровень яркости и контраста в изображении.

Hue/Saturation (Цветность/Насыщенность). Команда Hue/Saturation применяется, когда необходимо «усилить» или «ослабить» влияние некоторого цвета в рисунке.

Назначение этой команды то же, что и у Levels и Curves.



Окно диалога «Тон/Насыщенность»

Обесцветить. Этот пункт меню сводит насыщенность цветов к нулю, оставляя тон и яркость прежними. Ре­зультатом будет изображение градациями серого.

Replace Color (Замена цвета). Этот пункт меню по­зволяет заменить какой-то из цветов рисунка. Это мож­но, конечно, сделать и инструментом Заливка, но тогда придется обойти поочередно все области заменяемого цве­та. Учитывая, что например, в область размером два на два пиксела попасть тяжело, это не лучший вариант. Вместо этого используем команду Image → Adjust → Replace Color, воспользуемся Пипеткой для указания цве­та, который необходимо заменить. Затем появится диа­лог изменения цвета:

Здесь можно задать для выбранного цвета тон, насы­щенность и яркость. Изменением этих параметров можно прийти к нужному цвету.
Выбор цвета

Данная команда позволяет выбрать интенсивности со­ставляющих цветов для каждого из цветовых каналов.



Окно диалога «Выбор цвета»



Окно диалога «Заменить цвет»



Mix Channels (Смешивание каналов)
Posterize (Постеризовать)

Эта команда позволяет провести упрощение изображе­ния, свести число оттенков к указанному в качестве пара­метра (число тональных уровней постеризации). Постеризация по своему воздействию на изображение схожа с пре­образованием в jpeg — в обоих случаях происходит отбра­сывание полутонов и увеличение числа сплошных цветов.
Вариации

Эта команда вызывает мастер, объединяющий возмож­ности настройки цветового баланса и яркости/контраста. Позволяет предварительно оценить результат применения на каждом из шагов коррекции.



Окно диалога «Вариации»
Image Size (Размер изображения)

Изменение размера картинки с сохранением пропор­ций и с их изменением.

В диалоге «Размер изображения» можно задать, во-пер­вых, высоту и ширину изображения на экране в пикселах или в процентах от размера, во-вторых, размер печатного оттиска в сантиметрах или других единицах измерения,



Окно диалога «Размер изображения»

в-третьих, задать разрешение рисунка. Изменение разме­ра оттиска меняет размер в пикселах и наоборот. Измене­ние разрешения рисунка также меняет эти величины.

Флажок "Сохранять пропорции» (Constrain Propor­tions), если он установлен, определяет, что размеры по горизонтали и вертикали должны относиться друг к дру­гу так же, как и до изменения любого из них, т.е. при смене горизонтального размера будет пересчитан и верти­кальный, и наоборот. Тип масштабирования (Resample Image) определяет метод, которым будет рассчитываться цвет точек изображения-результата. Наиболее качествен­ный результат даст бикубическая (Bicubic) интерполяция, при которой усредняется значение группы не только не­посредственно граничащих, но и всех соседних пикселов. Билинейная интерполяция-(Bilinear) берет среднее цве­товое значение пикселов, непосредственно граничащих с создаваемым.

Вариант «по соседним точкам» (Nearest Neighbor) пред­полагает, что для добавляемого пиксела берется просто значение цвета, соседнего с ним. Nearest Neighbor можно использовать для увеличения разрешения снимков экра­на (увеличение производится на число, кратное 72: 144, 216, 288).



До поворота После поворота
Canvas Size (Размер холста)

Этот диалог позволяет расширить рабочее поле изоб­ражения, не меняя его содержимого. В нем можно, на­пример, определить новый размер изображения и его по­ложение на новом, увеличенном холсте.

В примере, приведенном на рисунке, дополнительные пикселы будут размещены снизу имеющегося содержи­мого и равномерно распределены влево и вправо от него.



Окно диалога «Размер холста»

Если новый размер изображения будет меньше теку­щего, результат применения данной команды будет ана­логичен действию инструмента Crop.
Rotate Canvas (Повернуть холст)

Эта команда предназначена для поворота или отраже­ния всей картинки. В результате действия команды по­вернута или отражена будет вся картинка, а не только активный слой.
Crop (Кадрирование)

Для обрезки изображения используется не только ин­струмент Crop, но и команда Crop из меню Image. Эта команда применяется после выделения области, ограни­чивающей итоговый кадр.

Кадрирование помогает убрать лишние (и нередко про­блемные) участки по краям изображения.



До-применения Crop После применения Crop
Histogram (Гистограмма).

Histogram (Гистограмма) показывает гистограмму уров­ней цветов в изображении.

Trap (Треппинг) — средство для предотвращения появ­ления зазоров при перекрытии светлого цвета более тем­ным за счет увеличения площади более светлого цвета.

Liquify (Сжижение). По своему назначению эта коман­да относится к фильтрам и позволяет применить довольно широкий набор инструментов к изображению, которое в этом диалоге как бы обретает пластичность, сжиженность. Остановимся на этом инструменте поподробнее, рассмот­рев варианты его применения.

Warp Tool - похож на стандартный инструмент PhotoShop — Палец. Он берет пиксели из-под кисти и смазывает в сторону движения инструмента.

Twirl Clockwise Tool — закручивает изображение по часовой стрелке в области инструмента. Эффект краси­вый и очень просто реализуемый.



Пример применения Liquefy Warp Tool

Twirl Counterclockwise Tool - то же самое, но против часовой стрелки.


Пример применения Liquify Twirl Clockwise Tool и Twirl Counterclockwise Tool

Pucker Tool — инструмент сужения, стягивает содер­жимое области инструмента к центру.

Bloat Tool - инструмент, обратный Pucker Tool no дей­ствию.

Shift Pixels Tool - действует, как и Warp Tool, но пикселы сдвигаются не по направлению движения кис­ти, а перпендикулярно ему.

Reflection Tool - отражение самого себя

Reconstruct Tool — возвращает изображение к исход­ному уровню.

Freeze Tool - позволяет задать область, которую нельзя редактировать.

Thaw Tool — инструмент, отменяющий «заморозку» области.

Параметры этих инструментов следующие:

Tool Options (параметры кисти): Brush Size - размер кисти, Brush Pressure - нажим.

Reconstructionпараметры отмены совершенных в Liquify действий:

  • Mode — как показывать отмену.

  • Reconstruct - показать отмену анимацией.

• Revert - все отменить.

Freeze Areaредактирование замороженной области:

  • Invert — поменять выделенную и невыделенную об­ласть местами.

  • Thaw All — удалить все выделения.

View Options - настройки интерфейса программы:

  • Show Frozen Areas - показывать замороженные об­ласти.

  • Show Image - показывать изображение

  • Show Mesh - показывать сетку.

  • Mesh Size - размер сетки.

  • Mesh Color - цвет сетки.

  • Freeze Color — цвет замороженной области.


Подменю Layer (Слой)

Слои — это одно из мощнейших средств Photoshop. Слои дают возможность создавать многоплановую композицию, при этом не теряя содержимого любого из планов, сдви­гать планы относительно друг друга, применять любое редактирование к активному слою, не затрагивая осталь­ные. Слои могут обладать прозрачностью, что дает воз­можность показать один слой «через дымку» другого.

Для работы со слоями в главном меню есть соответ­ствующее подменю.

Первый из его пунктов - New Layer (Новый слой). Его можно создать несколькими способами, поэтому опе­рации по созданию слоя вынесены во вложенное подме­ню. Первый вариант — просто создать новый пустой слой. При выборе этого варианта появится диалог, предлагаю­щий задать имя слоя, его прозрачность, принадлежность к цветовому каналу и режим смешивания для его пиксе­лов с пикселами других слоев. Новый слой будет разме­щен за активным

New Adjustment Layer (Настраиваемый слой) созда­ет слой, отвечающий за определенные параметры доку­мента, например, яркость и контрастность. Такой слой влияет на параметры всех обычных слоев, находящихся под ним. Если такой слой находится над всеми слоями, то изменяются назначенные параметры всего изображе­ния.

Background (Слой из фона) - создает слой в самом начале массива слоев, под всеми остальными слоями. Та­кой слой автоматически окрашивается в цвет фона. Кста­ти, когда в Photoshop открывается растровое изображе­ние в формате без поддержки слоев, оно интерпретирует­ся как один слой - слой фона (Background layer). Если вы удаляете элемент со слоя Photoshop, не являющегося фоновым, на его месте появляется прозрачная маскиро­ванная область данного слоя, а если слой фоновый — пу­стую область заполняет текущий фоновый цвет. Чтобы преобразовать импортированное изображение в обычный слой Photoshop, следует дважды щелкнуть по заголовку Background и в диалоге New Layer (Новый слой) назна­чить слою новое имя.

Еще один вариант создания нового слоя — создать слой, скопировав в него выделенную область активного слоя.

Также может потребоваться возможность создать слой из выделенной области, не дублируя информацию, а вы­резая выделенные пикселы, например для того, чтобы сдвинуть их относительно «родного» слоя.

Пункт Duplicate Layer создает дубликат текущего слоя, a Delete Layer - удаляет активный слой.

Свойства слоя (его имя и цвет) можно настроить соот­ветствующим пунктом меню Layers.



Пример создания слоя через копирование

Следующий пункт меню - это эффекты слоя (Layer Effects). Эффекты слоя - это весьма удобный механизм, поскольку они позволяют получить обработанный неко­торым образом слой, не нарушая его содержимого, по­скольку ни один пиксел, хранящийся в слое, не изменя­ется вследствие применения эффекта слоя, изменяется лишь внешний вид слоя. В любой момент можно изме­нить настройки эффектов или вернуться к исходному ва­рианту слоя.

Для всех эффектов слоя необходимо определить режим смешивания слоев. Когда художник касается кистью хол­ста, на котором уже есть слой красок, результат взаимо­действия слоев может различаться в зависимости от сте­пени прозрачности наносимой краски, от того, просох ли уже нижний слой и т. д. В Photoshop управление взаимо­действием красок осуществляется за счет выбора режима наложения. Предположим, что на нашей картине исполь­зуются всего два цвета. Один из них, тот, что уже нане­сен на холст, будет базовым, а второй, верхний - налага­емым. После наложения одного цвета на другой получа­ется третий, результирующий, и каким он будет, зависит от режима наложения.

Рассмотрим некоторые режимы и их назначение. Нормальный (Normal) - режим по умолчанию. Нала­гаемый цвет в данном случае просто заменяет базовый.

Растворение (Dissolve) - случайное число пикселей базового цвета перекрашивается в налагаемый цвет.

Подложка (Behind) - действует только в пределах про­зрачных участков слоя изображения, как будто краска наносится на обратную сторону листа прозрачной пленки. Умножение (Multiply) - получившийся оттенок будет более темным, чем любой из исходных цветов (здесь под умножением понимается логическое умножение).

Осветление (Screen) - умножает базовый цвет на цвет, обратный налагаемому. Получившийся оттенок будет бо­лее светлым, чем оба исходных цвета. Эффект подобен рисованию известью.

Перекрытие (Overlay) - в зависимости от яркости ба­зового цвета происходит или затемнение, или осветле­ние.



Пример применения эффектов слоя к двум текстовым слоям

Мягкий свет (Soft Light) - в зависимости от яркости налагаемого цвета делает базовый цвет темнее или, наобо­рот осветляет. Результат наложения подобен освещению исходного изображения пятном рассеянного света и при высокой яркости налагаемого цвета почти незаметен.

Жесткий свет (Hard Light) - в зависимости от ярко­сти налагаемого цвета происходит умножение на налага­емый цвет или на обратный ему. Подобен освещению све­том прожектора с резко очерченным пятном.

Осветление цвета (Color Dodge) - увеличивает яркость базового цвета пропорционально яркости налагаемого.

Затемнение цвета (Color Burn) - обратный эффект.

Темнее (Darken) - оставляет в качестве результирую­щего более темный (например, если темнее базовый цвет, будет сохранен он). После применения светлые пикселы меняют цвет, а темные его сохраняют.

Светлее (Lighten) - противоположен по действию предыдущему варианту.

Разница (Difference) — производит вычитание более светлых оттенков из более темных.

Исключение (Exclusion) - подобно разнице, но дей­ствует мягче.

Тон (Hue) - изменяет только цветовой тон пикселов базового цвета на цветовой тон налагаемого цвета, при этом насыщенность и яркость остаются неизменными.

Насыщенность (Saturation) - этот вариант подобен предыдущему, но вместо тона меняется насыщенность.

Яркость (Luminosity) — то же для яркости.

Цвет (Color) - результату будет присущ цветовой тон и насыщенность налагаемого цвета.

К эффектам слоя относятся, например, тень, внутрен­ний свет, внешний свет и т.д.

Набор заданных для слоя эффектов можно скопиро­вать и вставить (применить) в другом слое.

Также можно и убрать все эффекты, примененные к слою.

Интересной возможностью является создание коррек­тирующих слоев-заливок (сплошных, градиентных или текстурных) и установочных (задающих параметры кор­рекции цветов). Возможные варианты настройки таких слоев повторяют соответственно возможные варианты заливок и инструменты коррекции изображения из меню Image. Примененные к такому слою настройки будут относиться и ко всем расположенным ниже сло­ям. Достоинством применения корректирующих слоев является то, что их настройки не влияют на собственно содержание слоев с изображением. В любой момент можно отказаться от примененной коррекции и вернуть­ся к исходному варианту изображения, что гораздо сложнее сделать, если коррекция применялась собствен­но к слою.

Еще одна хорошая возможность — задание маски для слоя (Add Layer Mask). Маска определяет, какие области на слое будут видны, а какие будут прозрачными. Маска определяется на основе выделения. Можно определить, что будет видна только выделенная область или, наобо­рот, все содержание слоя, кроме нее. Возможны следую­щие варианты применения маски:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Похожие:

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Проектно-образовательная деятельность по формированию у детей навыков безопасного поведения на улицах и дорогах города
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Цель: Создание условий для формирования у школьников устойчивых навыков безопасного поведения на улицах и дорогах
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
«Организация воспитательно- образовательного процесса по формированию и развитию у дошкольников умений и навыков безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Цель: формировать у учащихся устойчивые навыки безопасного поведения на улицах и дорогах, способствующие сокращению количества дорожно-...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Конечно, главная роль в привитии навыков безопасного поведения на проезжей части отводится родителям. Но я считаю, что процесс воспитания...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Поэтому очень важно воспитывать у детей чувство дисциплинированности и организованности, чтобы соблюдение правил безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Всероссийский конкур сочинений «Пусть помнит мир спасённый» (проводит газета «Добрая дорога детства»)
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Поэтому очень важно воспиты­вать у детей чувство дисциплинированности, добиваться, чтобы соблюдение правил безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...



Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск