Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2





НазваниеПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2
страница4/10
Дата публикации18.05.2014
Размер1.18 Mb.
ТипРеферат
100-bal.ru > Информатика > Реферат
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

На закладке «Mixers» выбор цвета производится сле­дующим образом: определяется модель, количество от­тенков (их может быть от одного до пяти) и изменение цвета (охлаждение (4- синий), нагревание (+ желтый), ос­ветление (+белый), затемнение (+ черный) и менее насы­щенный серый).

В случае выбора двух оттенков, мы имеем возможность выбирать комплиментарные (дополнительные) цвета.



Окно диалога «Uniform Fill», закладка «Mixers»

Ползунок внизу позволяет установить количество (от 1 до 20 ) оттенков, получаемых изменением исходных.

На закладке «Palettes» выбор цвета производится сле­дующим образом: сначала определяется палитра (вверху диалогового окна), затем выбирается непосредственно цвет.

В списке «Name» в правом нижнем углу диалога ото­бражается имя цвета в данной палитре. Если его за­помнить (или записать), то повторный выбор цвета будет значительно проще.

Также можно немного осветлить цвет с помощью пол­зунка внизу диалога.



Окно диалога «Uniform Fill», закладка «Palettes»
Градиентная заливка

Градиентная заливка — это заливка, полученная пере­теканием цветов друг в друга. Данный вид заливки мо­жет быть нескольких типов: линейная, радиальная, квад­ратная и коническая. От выбора типа заливки зависит закон распределения цвета.

Диалог «Fountan Fill» выглядит следующим образом (см. рис. на стр. 60).

Тип заливки выбирается вверху диалога. Получаемый результат можно будет просмотреть в окошке предвари­тельного просмотра в правом верхнем углу диалога.

Для линейного типа градиентной заливки характерны следующие опции: угол наклона и ширина полосы пере­текания (на рисунке «Edge Pad»). Опция «Steps» стано­вится доступной после нажатия пиктограммы с замоч­ком, находящейся рядом данной опцией. С ее помощью



Окно диалога «Fountan Fill»

можно фиксировано определить количество цветов, ис­пользуемых при перетекании. Собственно перетекание получится ступенчатым.



Для остальных типов заливки (радиальный, квадрат­ный, конический), кроме перечисленных для линейного типа, используется еще такое свойство, как сдвиг центра. Чуть ниже выбираем цвета заливки (при выбранном пункте «Two colors»), положение центра. Особое внима­ние следует обратить на три кнопочки в центре ди­алога - это направление обхода цветового спектра при перетекании. Поэкспериментируйте с ними — вы добьетесь интересных результатов.

Наши возможности создания градиентных за­ливок существенно расширятся, если выбрать пункт «Custom». Теперь мы можем использовать в заливке боль­шее количество цветов. Двойным щелчком на появившей­ся полосе растяжки определяем положение нового цвета— над полосой появится чер­ный треугольничек. С помо­щью этого треугольничка (чер­ный - значит выделенный) мы сможем менять позицию и цвет.


Полоса растяжки

CorelDRAW предлагает свой набор уже готовых зали­вок, с которыми можно ознакомиться при помощи спис­ка в нижнем левом углу диалога. Ну и конечно, если вы создадите свое неповторимое великолепие, его можно бу­дет добавить в список, нажав кнопку с плюсом и затем дав ему имя. Кнопка с минусом позволяет удалить лю­бую заготовку из списка.
Заливка узором



CorelDRAW! предоставляет нам возможность залить лю­бой объект узором. Диалог «Pattern Fill» запускается пу­тем нажатия соответствующей пиктограммы во вспомо­гательной панели ин­струмента «Fill».

При выборе залив­ки двуцветным узо­ром, кроме собственно узора, можно опреде­лить цвета — фоновый и основной. При за­ливке полноцветным или битовым (растро­вым) узором выбира­ется только сам узор.
Окно диалога «Pattern Fill»

В этом же диалоге можно дополнительно задать следу­ющие опции: размер ячейки узора, сдвиг или поворот.

Если установить галочку «Transform Fill with object», то при преобразовании объекта (масштабировании, ско­се) заливка будет преобразовываться вместе с объек­том. В противном случае заливка изменяться не бу­дет.



Если установить галочку «Mirror Fill» ячейки заливки будут располагаться в шахматном порядке — обычной ориента­ции и зеркально отображенные. На ри­сунке - пример применения вышеопи­санного свойства в случае двуцветного узора.

CorelDRAW! позволяет создавать и соб­ственные двуцветные узоры. Для запус­ка редактора следует нажать кнопку «Create» в рассматриваемом диалоге. При создании узора щелчок левой кнопки мыши соответствует назначению ячейке основного цвета, правой - фонового.

Также можно, путем нажатия кнопки «Загрузить», выбрать любое изображение, хранящееся на жестком диске, и исполь­зовать его как заливку. Картинка может быть любой, хоть собственная фотография.
Заливка текстурой

Рассмотрим еще один вид заливки — заливка тексту­рой. Диалог заливки текстурой вызывается, как ни стран­но, из вспомогательной панели инструмента «Fill». Здесь представлена довольно обширная текстурная библиотека, из которой и следует выбирать требуемую текстуру. У каждой текстуры есть определенный набор свойств, та­кие как, яркость, цвета, которые, при желании, можно поменять.



Окно диалога «Texture Fill»

Кнопка «Options» позволяет изменить такие опции, как разрешение и максимальный размер битового (рас­трового) изображения. Кнопка «Tiling» позволяет назна­чить текстуре такие же свойства, как и заливке узором, т.е. позволяет использовать текстуру как узор.
Заливка PostScript

CorelDRAW! позволяет заливать объекты, используя текстуру Postscript. Диалоговой окно данного типа за­ливки можно запустить нажав пиктограмму со значком PS во вспомогательной панели инструмента «Заливка». Текстуры Postscript создаются с использованием языка Postscript. Созданные таким образом текстуры могут быть очень ресурсоемкими и замедлять работу вашего ПК.



Окно диалога «PostScript Fill»

Работа в данном диалоге достаточно проста: выбираем из списка требуемую текстуру (для того, чтобы ее уви­деть, должна быть установлена галочка «Просмотреть» рядом с окошком просмотра). При желании, можно по­менять некоторые параметры текстуры, такие как, на­пример, длина штриха, толщина линий и т.п.
Интерактивный инструмент Заливка.

Интерактивный инструмент «Fill (Заливка)» яв­ляется, если можно так выразиться, собирательным, ибо заключает в себе все свойства всех видов заливок. Этот инструмент позволяет менять свойства заливки интерак­тивно, т.е. непосредственно при работе с объектом.



На панели свойств данного инструмента можно выб­рать тип заливки, цвет - в случае градиентной; рису­нок — в случае заливки узором и т.д.

На следующих рисунках схематически на примере гра­диентной заливки показано использование инструмента Интерактивная заливка.






В указанном случае ползунок на инте­рактивном элементе определяет среднюю точку градиентной заливки, цвет марке­ров соответственно цвета градиентной за­ливки. Для градиентной заливок под уг­лом следует соответствующим образом рас­положить маркеры цветов.


Вид интерактивного элемента инстру­мента «Интерактивная заливка» суще­ственно меняется в зависимости от выбора типа заливки.



В случаях залив­ки узором или тек­стурой интерактив­ный элемент инстру­мента заливки пред­ставляет собой еди­ничную ячейку узора, и, следовательно, изменение его размера, поворот, скос - все отразится на узоре.

Интерактивный элемент рассматриваемого инструмента поможет нам и при смене цветов заливки - можно просто перетащить нужный цвет с палитры в квадрат с заменяе­мым цветом.

В зависимости от выбранного типа заливки меняется панель свойств. На ней появляются пиктограммы, позво­ляющие изменять параметры, соответствующие данному типу заливки. Параметры всех типов заливки мы с Вами рассматривали в предыдущем параграфе.

Во вспомогательной панели интерактивного инструмен­та Заливка находится пиктограмма инструмента Интерак­тивная заливка сеткой

При выборе этого инструмента объект заливается сет­кой, которую можно модифицировать (количество ячеек сетки выбирается на панели свойств инструмента).



Также на панели свойств доступны функции: добавить пересечение (добавляет вертикальную и горизонтальную линии, пересекающиеся в метке, установленной внутри ячейки сетки), удалить узлы (удаляет выделенный узел, либо целую секцию, если метка размещена внутри ячей­ки), пять кнопок управления свойствами узла, знакомые нам по инструменту форма, сглаженность кривой (умень­шает количество узлов между точками пересечения), ко­пирование свойств заливки и удаление ее.

Модификация сетки производится по аналогии с инст­рументом форма, тип узла сетки выбирается на панели свойств.

Таким чудесным образом можно изменить заливку, только лишь меняя положение узлов.



Таким образом может выглядеть заливка после изме­нения ее рассматриваемым инструментом.

С помощью рассматриваемого инструмента можно со­здавать сложные заливки из цветов, переходящих друг в друга, причем делать все это в интерактивном режиме.

Итак, принцип действия таков — можно сначала ста­вить метку в ячейке или выделять узел, а затем выбирать цвет в палитре, а можно прямо сразу перетаскивать цвет с палитры в нужное место.

Если перетащить цвет в ячейку, то она им заполнится, если на узел — цвет распространится от узла, перетекая в основной.

Вот пример использования инструмента Interactive Mesh Tool (Интерактивная заливка сеткой).


Инструменты «Пипетка» (Eyedropper) и «Лейка» (Paintbucket)
Инструмент «Пипетка» на панели инст­рументов предназначен для выбора цвета. Цвет выбирается щелчком мыши в любую точку объекта, это может быть объект с любой заливкой или импортированное растровое изобра­жение .

С помощью инструмента «Лейка» выбранный цвет можно применить к любому объекту в качестве заливки или цвета контура. При наведении на объект рядом с курсором «Лейка» появляется сплошной квадратик - при щелчке в этот момент объект зальется, при наведении на контур появляется контурный квадратик — цветом заль­ется контур объекта.

Инструменты «Лейка» и «Пипетка» — близнецы бра­тья - они переключаются между собой нажатием клави­ши Shift на клавиатуре. Если выбран инструмент «Пи­петка», то нажатие клавиши Shift переключает инстру­мент на «Лейку» и наоборот.
Инструмент Реn «Контур»

Инструмент Реn «Контур» предназначен для измене­ния свойств (цвета, толщины) контура. Данный инстру­мент имеет вспомогательную панель:



Нажатие первой пиктограммы вызовет появление ди­алогового окна Реn «Контур»



Окно диалога «Реn»

В данном диалоге мы можем назначить цвет контура, его ширину, стиль (например, пунктир), начальные или конечные стрелки и их вид и т.д.

Нажав кнопку «Редактировать стиль» мы можем от­редактировать или создать собственный стиль линии.

При установке большой ширины контура, следует иметь ввиду, что внешний вид ее будет сильно зависеть от того, какой мы установим тип углов (острый, закругленный, срезанный) и окончание линии. Фактически это означает выбор формы пера (круглая или квадратная). Собственно форму пера можно подредактировать — сплюснуть и на­клонить, например. Нажатие кнопки под рисунком уста­навливает форму пера, принятую по умолчанию.

Особое внимание следует обратить на галочки внизу диалога Behind Fill («За заливкой») и Scale with image («Масштабировать с изображением»).

Если установлена галочка Behind Fill («За заливкой»), то при назначении заливки объекту, ширина контура фактически уменьшится вдвое, т.к. половина ее размес­тится за заливкой.

Галочку Scale with image («Масштабировать с изобра­жением») следует устанавливать, если предстоит масшта­бирование объекта — в этом случае толщина контура из­менится пропорционально.
Цвет контура

Вторая пиктограмма во вспомогательной панели инст­румента «Контур» вызывает диалоговое окно «Цвет кон­тура».

Этот диалог очень похож на диалог «Однородная за­ливка», который мы рассматривали в предыдущем пара­графе, с той лишь разницей, что по нажатии кнопки «ОК» выбранный цвет применяется не к заливке, а к контуру объекта.



Окно диалога «Цвет контура»
Удаление контура

Пиктограмма с крестиком во вспомогательной панели инструмента «Контур» предназначена для удаления кон­тура объекта. Того же эффекта можно добиться, щелкнув правой кнопкой мыши на кнопку с крестиком вверху палитры, расположенной в правой части окна програм­мы CorelDRAW! Однако следует помнить, что все измене­ния применяются только к выделенным объектам. Если нажать на вышеупомянутые кнопки в режиме, когда ни­чего не выделено, то данное изменение будет применять­ся ко всем вновь создаваемым объектам.
Толщина контура

Следующие пиктограммы во вспомогательной панели инструмента «Контур» предназначены для изменения тол­щины выделенного контура. При нажатий соответствующей пиктограммы толщина контура установится 1/4, 1/ 2, 1, 2, 8, 16, 24 пункта.
Докер-окно Color «Цвет»



Последняя пиктограмма за­пускает докер-окно Color «Цвет». С ним мы с вами уже знакомы — такая же пиктограмма нахо­дится во вспомогательной па­нели инструмента Fill «Залив­ка». В данном докере, после выбора цвета следует нажать кнопку Fill «Заполнить», если Вы хотите залить объект или кнопку Outline «Обводить кон­тур» в случае необходимости изменить цвет контура.
Интерактивные инструменты

Интерактивные инструменты так называются потому, что позволяют менять параметры эффектов интерактив­но, т.е. непосредственно при применении эффекта, при работе с объектом.

Интерактивные инструменты находятся на вспомога­тельной панели на панели инструментов. Это (слева на­право): интерактивное перетекание, интерактивный кон­тур, интерактивное искажение, интерактивная оболочка, интерактивное выдавливание, интерактивная тень, инте­рактивная прозрачность.


Интерактивное перетекание (Interactive Blend)

Инструмент Интерактивное перетекание используется для создания группы объектов, полученных в результате перетекания одного объекта в другой.



При перетекании шаг за шагом изменяется форма объектов, а также их цвет.



Так как рассматриваемый инструмент является интер­активным, с его помощью мы можем непосредственно мышкой, менять некоторые свойства полученной группы объектов.

Так, например, изменяя положение ползунка на пунк­тирной линии, мы изменяем «ускорение» объектов и цве­та. По умолчанию эти два параметра меняются одновре­менно, но можно на панели свойств щелкнуть на пикто­граммуи во всплывающей панели отключить кнопку симметрии справа.



Обычно в неразвернутом виде на панели инструментов в левой части окна программы виден первый из этих ин­струментов — это интерактивное перетекание. Ну что же, давайте обо всем поподробнее.

Теперь ускорение цвета и ускорение объектов можно менять независимо друг от друга. Кстати, данные пара­метры можно менять и в вышеупомянутой панели пик­тограммы «Ускорение объекта и цвета».

Положение «материнских» объектов можно изменять, наводя курсор на белые маркеры и «перетаскивая» их. Направление группы перетекания будет соответственно изменяться.

Объекты перетекания можно разделить с целью даль­нейшего использования независимо друг от друга. Для этого, выделив предварительно наши объекты, следу­ет выбрать команду Separate («Разбить на части») в меню «Компоновать» (это отделит группу перетекания от «материнских» объектов), а затем разгруппировать группу перетекания.

Рассмотрим панель свойств данного инструмента.



Самое первое окошко — это список установок (наборов параметров) перетекания, в который добавляются новые путем нажатия кнопки «+» (удаление, соответственно, «-»). Следующие две пары окошек - координаты и линейные размеры группы объектов перетекания соответственно. Количество объектов перетекания (исключая «материнс­кие») можно установить в окошке «Число шагов в пере­текании». В нашем примере их три.

Задание некоей градусной меры в следующем окошке отразится на нашем объекте следующим образом: каж­дый объект при перетекании будет поворачиваться на за­данное количество градусов, т.е. вращаться при перете­кании. Далее следует пиктограмма «Перетекание циклом». Это переключатель; следовательно, когда она нажата, пе­ретекание будет производиться по дуге, если нет — то по прямой.

Идущие далее три пиктограммы - цветовые характери­стики перетекания: направление обхода спектра соответ­ственно по прямой, по часовой стрелке, против часовой стрелки. С понятием направления обхода мы с вами уже встречались при рассмотрении градиентной заливки.





С помощью пиктограммы «Различные параметры пе­ретекания»можно, например, разбить одно перетека­ние на два. Для этого следует, выбрав во всплывающей панели пункт «Разделение», указать появившейся стрел­кой на один из объектов перетекания, и он станет конеч­ным объектом для одного перетекания и одновременно начальным для другого. Такой вот двуликий Янус:

Далее находится пиктограмма «Свойства начала и кон­ца перетекания». Функция «Показать конец(начало)» выделяет соответственно конец или начало перетекания, а функция «Новый конец (начало)» позволяет определить новый материнский объект. В нашем примере использо­вана функция «Новый конец». Нужно выбрать соответ­ствующую функцию и указать появившейся стрелочкой на новый объект.


Объекты перетекания можно расположить по любому пути. Для этого нам потребуется собственно путь, напри­мер такой:



Затем, нажав пиктог­рамму «Свойства пути» , указываем появив­шейся стрелочкой на под­готовленный путь — и го­тово! Теперь «материнс­кие» объекты можно пе­редвигать только по пути, на котором они располо­жены. Собственно путь можно редактировать с по­мощью инструмента Фор­ма, как любую кривую. Обратная операция произ­водится выбором пункта «Отделить от пути» во всплывающей панели инструмен­та «Свойства пути».

Следующая пиктограмма - «Копирование свойств». Для того, чтобы скопировать свойства с одного перетека­ния на другое, нужно произвести следующую последова­тельность действий:

  1. Выделить перетекание, на которое следует скопи­ровать свойства.

  2. Щелкнуть на пиктограмме «Копирование свойств».

  3. Появившейся стрелочкой указать перетекание, с ко­торого следует скопировать свойства.

  4. Готово.

Ну и, наконец, последняя пиктограмма на панели свойств — «Отмена перетекания». Как можно легко дога­даться, щелчок по этой пиктограмме удаляет эффект пе­ретекания.
Интерактивный контур (Interactive Contour)

Инструмент Интерактивный контур позволяет создать для любого объекта эффект «много­кратного контура».



Собственно, интерактивно с помощью данного инструмента можно менять количество конту­ров путем изменения положения ползунка; и направление конту­ра (вовнутрь или вовне), путем изменения направления интерак­тивного элемента инструмента (на нашем рисунке он слева внизу).

Обратим же наше внимание на панель свойств рассматрива­емого инструмента.



С некоторыми из имеющихся здесь пиктограмм мы оз­накомились на примере рассмотрения предыдущего ин­струмента, поэтому подробно останавливаться на таких параметрах, как список установок, координаты, линей­ные размеры и направление обхода цветового спектра мы не будем — они имеют точно такое же значение, что и в случаях с остальными интерактивными инструментами.

Итак, приступим.

Данные пиктограммы переключают направление рас­пространения контура (вовнутрь либо вовне).

Далее идет собственно количество контуров (ко­личество шагов), не считая оригинала.

Следующее окошко — «Смещение в контуре». В нем задается расстояние между соседними контурами: • направление обхода цветового спектра;



• изменение цвета контура и заливки соответственно.

При использовании в начальном объекте градиентной заливки становится активным и следующий элемент вы­бора цвета — «Конечный цвет градиентной заливки».

Ну и последняя пиктограмма - «Ускорение объек­та и цвета». Кнопка справа отключает одновре­менное изменение ускорения объекта и цвета, а соответствующие ползунки - изменяют указанные параметры.
Интерактивное искажение (Interactive distortion)



Инструмент Интерактивное искажение изменяет лю­бой объект до неузнаваемости. Так, например, может выглядеть обыкновенный квадрат.

Рассматриваемый инструмент имеет три разновидности: искажение в виде выпуклости (вогнутости), ис­кажение в виде зигзага и закручива­ние. Переключение между перечис­ленными параметрами производится на панели свойств инструмента со­ответствующими пиктограммами:



В первом случае направление интерактивного элемен­та инструмента определяет тип искажения — выпуклость или вогнутость. От длины интерактивного элемента ин­струмента зависит степень искажения.

Изменять амплитуду искажения также можно при помощи следующего окошка на панели свойств инстру­мента Интерактивное искажение .

Искажение в виде зигзага выглядит следующим обра­зом.



Изменение положения ползунка на интерактивном элементе инстру­мента влияет на частоту зубцов ис­кажения. Увеличить или уменьшить данный параметр можно и на пане­ли инструментов в окошке



Направление интерактивного эле­мента в данном случае не имеет зна­чения, гораздо важнее местоположе­ние этого элемента.



1. Сделать искажение «случайным» 2. Сгладить искажение

Зигзагообразное искажение имеет ряд собственных свойств (параметров), изменить которые можно, восполь­зовавшись следующими пиктограммами на пане­ли свойств (они появляются, когда нажата пиктограмма «Искажение зигзагом»). Они позволяют:



  1. Локализовать искажение

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Похожие:

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Проектно-образовательная деятельность по формированию у детей навыков безопасного поведения на улицах и дорогах города
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Цель: Создание условий для формирования у школьников устойчивых навыков безопасного поведения на улицах и дорогах
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
«Организация воспитательно- образовательного процесса по формированию и развитию у дошкольников умений и навыков безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Цель: формировать у учащихся устойчивые навыки безопасного поведения на улицах и дорогах, способствующие сокращению количества дорожно-...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Конечно, главная роль в привитии навыков безопасного поведения на проезжей части отводится родителям. Но я считаю, что процесс воспитания...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Поэтому очень важно воспитывать у детей чувство дисциплинированности и организованности, чтобы соблюдение правил безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Всероссийский конкур сочинений «Пусть помнит мир спасённый» (проводит газета «Добрая дорога детства»)
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Поэтому очень важно воспиты­вать у детей чувство дисциплинированности, добиваться, чтобы соблюдение правил безопасного поведения...
Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...

Программа по формированию навыков безопасного поведения на дорогах и улицах «Добрая дорога детства» 2 iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...



Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск