Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры,





НазваниеОглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры,
страница3/22
Дата публикации28.08.2013
Размер2.06 Mb.
ТипОтчет
100-bal.ru > Право > Отчет
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   22

Моделирование производства


Моделирование промышленности охватывает временной промежуток с 2009г. по 2030г.

Производственная единица (завод, фирма) имеет две составляющие: реальную и виртуальную.

Реальную составляющую обеспечивают игроки (роли директоров, главных инженеров, технологов, маркетологов и т. п). Виртуальная часть моделируется с помощью компьютерной программы, карточек, чертежей, высокотехнологичных конструкторов.

Ограничения модели


До начала игры мы определили спектр и вид производств, которые собирались отыгрывать (см. Приложение 1_1).

С помощью экспертов выстроили производственные цепочки между заводами, определили поставщиков, рынки сбыта, варианты упрощения.

Например, если в игре моделируется сборочный авиационный завод, то ему поставляют металлопрокат, двигатели, вооружение и электронное оборудование. Количество поставщиков для многономенклатурного производства ограничено 4-5 заводами или фирмами — этого достаточно для различных проблем с поставкой необходимого сырья и деталей.

На начало игры предприятие имело определенные стартовые условия: цепочку поставщиков, оборудование, квалификацию рабочих, объем выпускаемой продукции. Эти данные внесены в экономический онлайн-модуль для игры «Ермак».

Виртуальная составляющая


Рабочие на заводе разделены на четыре категории. Первая категория – рабочие низкой квалификации, четвертая категория – высококвалифицированные рабочие. В зависимости от структуры производства требуется разное количество рабочих разных категорий. Например, завод с жестким конвейером требует 50% рабочих первой категории, 30% рабочих второй категории, 10% рабочих 3-4 категории, 10% инженеров и технологов.

Заводы на начало игры имеют нужное количество рабочих для функционирования производства. Если меняется оборудование завода или вид продукции, то меняется и количество рабочих по категориям.

Руководство завода либо может нанимать рабочих со стороны, либо переучивать своих работников на курсах повышения квалификации.

Если ситуация игры требует замены или модернизации оборудования (установить гибкую автоматическую линию, модульную линию, 3D–станки, спецоборудование), то оно покупается у сторонних производителей за игровые деньги и доставляется на завод.
Все данные по новым видам продукции (сырье, детали, рабочие, оборудование, объем продукции) фиксируются в системе «Ермак».

Реальная составляющая


За завод или фирму играет 3-5 человек.

Минимально необходимые роли:

Директор завода (если предприятие частное, то и владелец) – осуществляет общее руководство предприятием, подписывает договоры с поставщиками, решает проблемы, связанные с производственным процессом.

Главный инженер – обеспечивает нормальное функционирование производства, смену оборудования, решает технологические проблемы.

Начальник отдела кадров – решает кадровые проблемы (наем или увольнение рабочих), отвечает за повышение квалификации рабочих.

В зависимости от типа производства могут быть введены дополнительные роли.

Выпуск новых видов продукции


Инновационная продукция, изобретения

В игре действуют ученые, изобретатели, рационализаторы, НИИ и моделируется научно-производственная база для проведения НИОКР.
Как это делается?

Существует технологическая инновационная цепочка. Например, для создания гибкой производственной линии нужно исследовать электромеханические приводы, микропроцессоры, создать образец (модель) гибкой автоматической линии.

Процессы исследования моделируются в реальности с помощью конструктора для создания станков («Кулибин»).

Игрок-ученый берет конструктор и собирает электромеханический привод. Микропроцессоры моделируются пайкой электронной схемы (например: цифро-аналогового преобразователя), гибкая автоматическая линия – сборкой станка из конструктора, написанием программы и демонстрацией его работы.

Игрок в случае успеха исследования получает патент, готовый к внедрению. Внедрение новой продукции на заводе приводит к смене оборудования или его модернизации, а также структурным изменениям в кадровом составе.
Процедуре внедрения в производство предшествуют различные процессы, связанные с ходом инновации в игре.
В нашем случае мы выбрали игровую деятельность для фиксации проявлений компетенций участников достаточно далекую от деятельности настоящего НИОКРа, и сделали это намеренно. Данное моделирование отвечает важным требованиям моделирования научного процесса и позволяет участникам не только проявлять свои компетенции как инноваторам, а еще и задает высокий уровень абстракции игровой модели. В своей инновационной деятельности участники проявляют: организационные, коммуникативные, аналитические, исследовательские и др. компетенции. Сложность модели не только помешает проявлению компетенций (ведь участники игры представляют из себя студентов разных вузов и разных специализаций), но и усложнит «вход» в моделирование деятельности на метаигре. Замечено, что компетенции, проявленные участниками на «не настоящей» замоделированной деятельности на метаигре – аналогичны проявлением тех же компетенций в настоящей жизни. Поэтому фиксация многочисленных проявлений одной и той же компетенции в метаигре гарантирует, что в аналогичной ситуации в настоящей жизни человек проявит эти компетенции.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   22

Похожие:

Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconОтчет о научно-исследовательской работе «Разработка моделей и образцов...
«Разработка моделей бакалавра по специальности и магистра по специальности. Реализация моделей по группам специальностей»
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconОтчет по проекту: Разработка инновационных моделей и методологии
Государственное учреждение «Центр сравнительной образовательной политики Министерства образования Российской Федерации»
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconОбластной конкурс муниципальных общеобразовательных учреждений Московской...
«Разработка и внедрение инновационных моделей воспитания, развития и социализации обучающихся»
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconИсследование и разработка моделей для организации и управления виртуальными предприятиями
Государственного образовательного учреждения высшего профессионального образования «Санкт-Петербургский государственный политехнический...
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconРазработка моделей принятия решений с применением методов искусственного...
Автоматизация и управление технологическими процессами и производствами (по отраслям)
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconПроекта
Разработка моделей социальных явлений с помощью методов интеллектуального анализа данных
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconПояснительная записка к курсовой работе по дисциплине «Разработка...
Курсовая работа содержит: страниц – 20, источников – 8, рисунков – 7, таблиц – 2
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconПояснительная записка к курсовому проекту по дисциплине «Разработка...
Курсовой проект содержит: страниц – 22, источников – 8, рисунков – 9, таблиц – 1
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, icon«Разработка и внедрение инновационных моделей воспитания, развития...
Цели освоения дисциплины содействовать развитию профессиональной компетентности бакалавра в области психолого педагогического образования...
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconРазработка моделей и Методов мониторинга сервис-ориентированных информационных систем
Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconРазработка и исследование моделей поведения динамических объектов...
Специальность: 05. 13. 18 – Математическое моделирование, численные методы и комплексы программ
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconПрограмма для студентов специальности 010503. 65 «Математическое...
Целью изучения курса «Математическая экономика» является приобретение умений построения математических моделей и навыков алгоритмизации...
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconРазработка и исследование моделей устойчивых систем инерциальной навигации
Работа выполнена в лаборатории прецизионных оптических методов Института автоматики и процессов управления дво ран
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconЗадачами конкурса при этом выступают
«Разработка и внедрение моделей сетевого взаимодействия образовательных учреждений в сфере экологического воспитания, совершенствование...
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconЗадачами конкурса при этом выступают
«Разработка и внедрение моделей сетевого взаимодействия образовательных учреждений в сфере экологического воспитания, совершенствование...
Оглавление Аннотация к отчету. Общее описание Метаигры 2 Разработка процессных моделей для Метаигры 4 Разработка моделей инновационных продуктов для Метаигры 19 Разработка сценарной модели Метаигры 33 Разработка ролевых моделей для Метаигры, iconНаучно-исследовательская работа Экспедиционные изыскания по Сахалинской...
Разработка вычислительных моделей и информационно-аналитических программных комплексов для решения задач мониторинга и контроля состояния...


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск