Скачать 1.57 Mb.
|
§ 4.4. Закраска рисунков CorelDRAW отдельно выполняет закраску объекта и его контура. Контур — видимая линия, которая огибает объект по периметру (рис. 4.17). Если контур удален, то объект воспринимается как не содержащий огибающей его линии (рис. 4.18). Закраска объекта называется заливкой. Рис. 4.17. Объект и его контур Рис. 4.18. Объект без контура Цветовые заливки делятся на несколько категорий: ■ Uniform Fill (Однородная заливка) — закрашивает объект единым цветом; ■ Fountain Fill (Градиентная заливка) — обеспечивает создание цветовых переходов; ■ Pattern Fill (Узорчатая заливка) — закрашивает объект повторяющимся узором или рисунком. CorelDRAW предлагает три типа узоров: 2-color (Двухцветный векторный узор), Full-color (Многоцветный векторный узор) и Bitmap (Многоцветный растровый узор); ■ Texture Fill (Текстурная заливка) — предоставляет возможность использовать художественные особенности растрового изображения. Инструмент Fill (Заливка) Ф4 обеспечивает доступ к различным категориям заливок. Инструмент Outline (Абрис) Л|« используется для закраски контура. Однородные заливки Для закраски объекта единым цветом можно воспользоваться базовой (Uniform) палитрой, установленной по умолчанию в рабочем окне CorelDRAW. Для этого необходимо выделить объект и щелкнуть на подходящем цвете палитры или перетащить цвет на объект. Однако в процессе раскраски иллюстраций могут потребоваться такие цветовые оттенки, которые в базовой палитре отсутствуют. Диалоговое окно Uniform Fill (Однородная заливка) предоставляет более широкие возможности для выбора цвета (рис. 4.19). Рис. 4.19. Диалоговое окно Uniform Fill (Однородная заливка) Указав в открывающемся списке Model (Модель) цветовую модель (RGB, CMYK или другую), можно сформировать свой собственный цветовой оттенок. Для этого достаточно задать в полях ввода значения яркостей основных цветов. Способы представления цветовых моделей в CorelDRAW различны. Например, кроме полей ввода модель RGB изображается в виде цветового поля и трехмерной системы координат (рис. 4.20). Каждый может выбрать для себя наиболее подходящий вариант в соответствии со своими вкусами и решаемыми задачами. Рис. 4.20. Некоторые способы представления цветовой модели RGB в CorelDRAW: а — поля ввода, б — система координат, в — цветовое поле Если компьютерный художник постоянно работает с одним и тем же набором красок, то удобно сформировать из них свою собственную палитру. Ее можно разместить в рабочем окне рядом с базовой палитрой (рис. 4.21). В этом случае все необходимые краски будут всегда вместе и под рукой. Рис. 4.21. Две палитры в рабочем окне CorelDRAW В CorelDRAW можно воспользоваться готовыми палитрами, которые содержат тысячи цветовых оттенков. Эти палитры делятся на два класса — фиксированные и пользовательские. Фиксированные палитры (Fixed Palettes — рис. 4.22) разработаны для художников-профессионалов, занимающихся выпуском цветной печатной продукции. Наиболее распространенные каталоги цветов — PANTONE, TOYO, FOCOLTONE, TRUMATCH. Рис. 4.22. Информация о палитрах CorelDRAW Пользовательские палитры (Custom Palettes — см. рис. 4.22) содержат цвета по темам и находятся в двух папках — RGB и CMYK. Содержимое этих папок одинаково, только в одной из них — цвета модели RGB, а в другой — CMYK (см. рис. 4.22). В папке Nature (Природа) есть палитра Sky (Небо) с оттенками неба, а также палитра Water (Вода) с оттенками воды. Этими палитрами очень удобно пользоваться для рисования пейзажей. При создании портрета цветовые оттенки глаз и волос можно найти в папке People (Люди), которая содержит палитры Eyes (Глаза) и Hair (Волосы). Градиентные заливки CorelDRAW предлагает четыре типа градиентных заливок. Линейная заливка обеспечивает цветовой переход вдоль прямой линии от одной стороны объекта к другой (рис. 4.23, а). Радиальная заливка и заливка по квадрату меняют цвет от внешнего контура объекта к его центру (рис. 4.23, б, г). Коническая заливка обеспечивает переход цвета вдоль периметра объекта (рис. 4.23, в). Рис. 4.23. Типы градиентных заливок Градиентные заливки позволяют создавать очень красочные рисунки. Иллюстрация «Закат солнца» (рис. 4.24 и рис. X на цветной вклейке) создана с использованием линейных градиентных заливок. Закраска неба выполнена заливкой из пяти цветовых оттенков — темно-розового, оранжевого, желтого, голубого и синего. Так как небо отражается в воде, то для ее закраски использованы примерно такие же оттенки цветов. Заливка солнца состоит из шести, а отражение солнца в воде — из четырнадцати цветовых переходов. Рис. 4.24. Иллюстрация «Закат солнца» Линейная градиентная заливка часто применяется для создания эффекта объема (рис. 4.25). Заливка кабины колеса обозрения содержит переходы от темных оттенков к светлым и от светлых — к темным. Именно поэтому создается впечатление объема. Рис. 4.25. Иллюстрация «Колесо обозрения» I Радиальная заливка позволяет создавать объекты, форма которых напоминает шар (рис. 4.26 и рис. XI на цветной вклейке). Камни морского дна — эллипсы, закрашенные радиальной градиентной заливкой, содержащей четыре цветовых перехода. Для заливки остальных фрагментов рисунка (русалки, рыбки, водорослей, фона) использована линейная градиентная заливка с различными углами поворота цветовых полос. Рис. 4.26. Иллюстрация «Русалка» Рис. 4.27 (рис. XII на цветной вклейке) — еще один пример использования различных градиентных заливок. По умолчанию центр радиальной заливки совпадает с центром объекта. Шлем на голове кота состоит из нескольких криволинейных объектов, каждый из которых закрашен радиальной заливкой со смещенным центром. Закраска пиджака и брюк выполнена линейной заливкой с различными углами поворота цветовых полос. Сапоги, костер и кастрюля закрашены радиальной заливкой со смещенным центром. Рис. 4.27. Иллюстрация «Кот» и ее увеличенный фрагмент Узорчатые заливки Узорчатые заливки — это такие заливки, в которых один рисунок повторяется несколько раз. Входящие в поставку CorelDRAW узоры (рис. 4.28) разработаны так, чтобы при их использовании в качестве заливки они создавали мозаичную структуру. Повторяющиеся элементы этой структуры плавно переходят друг в друга. В отличие от двухцветного узора в многоцветном узоре может присутствовать несколько цветов. Многоцветные растровые узоры имеют качество фотографий и, следовательно, предъявляют определенные требования к памяти компьютера. Рис. 4.28. Образцы двухцветных векторных (а), многоцветных векторных (б) и многоцветных растровых (е) узоров Текстурные заливки Красота текстурных заливок производит большое впечатление. Текстурные заливки реалистично представляют природные материалы. С их помощью легко создать небо в жаркий или морозный день, вид земли с искусственного спутника, изображение космической энергии и многое другое. Но при этом нельзя забывать, что текстурные заливки — растровые изображения, поэтому они требуют много памяти. Рассмотрим пример использования в одном рисунке заливок разного типа. CorelDRAW предлагает большой набор двухцветных узорчатых заливок. Одна из них (кирпичи) использована для закраски основания дома (рис. 4.29). Трава у дома — текстурная заливка. Эффект свечения лампочки в доме получен в результате использования радиальной заливки со смещенным центром и несколькими цветовыми переходами. Освещенность ступенек создана аналогично. Таким образом, использование разнообразных заливок дает возможность создавать красочные иллюстрации. Рис. 4.29. Иллюстрация «Дом в деревне» Коротко о главном 1. CorelDRAW отдельно выполняет закраску объекта и его контура. 2. Контур — видимая линия, которая огибает объект по периметру. 3. Закраска объекта называется заливкой. 4. Цветовые заливки делятся на несколько категорий: однородные, градиентные, узорчатые, текстурные. 5. Инструмент Fill (Заливка) обеспечивает доступ к различным категориям заливок. 6. Инструмент Outline (Абрис) используется для закраски контура. 7. Однородная заливка закрашивает объект единым цветом. 8. Для заливки объекта единым цветом можно: • воспользоваться базовой (Uniform) палитрой, установленной по умолчанию в рабочем окне CorelDRAW; • сформировать свой собственный цветовой оттенок в выбранной цветовой модели; • выбрать цветовой оттенок в одной из готовых палитр. 9. Компьютерный художник может сформировать свою собственную палитру. 10. Градиентная заливка обеспечивает создание цветовых переходов. В CorelDRAW используются четыре типа градиентных заливок: линейная, радиальная, коническая и по квадрату. 11. В узорчатых заливках один рисунок повторяется несколько раз. CorelDRAW предлагает образцы двухцветных векторных узоров, многоцветных векторных узоров и многоцветных растровых узоров. 12. Текстурные заливки — реалистические растровые изображения. Рекомендуемые занятия Практикума Раздел 1 «Практические занятия по векторной графике». Уроки 3, 4 Контрольные вопросы 1. Что такое контур объекта? 2. Какие инструменты используются для закраски объекта и его контура? 3. Что такое заливка? 4. Какие типы заливок используются в CorelDRAW? 5. Перечислите способы закраски объекта единым цветом. 6. Когда возникает необходимость в формировании собственной палитры? 7. В каких ситуациях применяют пользовательские палитры? 8. В чем заключаются особенности различных видов градиентных заливок? 9. Какая заливка называется узорчатой? 10. В каких случаях следует использовать текстурную заливку? § 4.5. Вспомогательные режимы работы Для точного рисования и расположения объектов друг относительно друга удобно использовать линейки, сетку и направляющие. Линейки Линейки применяются для контроля положения и размеров объектов на рисунке. Они располагаются слева и сверху относительно рабочего листа. Линейки используют обычную прямоугольную систему координат. По умолчанию левый нижний угол рабочего листа имеет координаты (0,0), т. е. является началом координат. Единицы измерения линеек могут быть разными: миллиметрами, сантиметрами, дюймами, футами и др. Установленная единица измерения фиксируется в правой части верхней линейки. Рабочий лист на рисунке 4.30 имеет размеры 297 х 210 мм, т. е. соответствует формату А4, а длина стороны изображенного квадрата равна 100 мм. Рис. 4.30. Расположение линеек в рабочем окне Если увеличить масштаб просмотра, то линейки по-прежнему будут показывать реальный размер рисунка (рис. 4.31). Рис. 4.31. Увеличенный масштаб просмотра (сравните с рис. 4.30) Направляющие Направляющие — вспомогательные линии, которые помогают правильно располагать объекты друг относительно друга. Направляющие отображаются в виде пунктирных линий (рис. 4.32). В любой момент можно изменить местоположение направляющей и угол ее наклона. Как и обычный объект, направляющую можно скопировать или удалить. Рис. 4.32. Выравнивание объектов по направляющим Если установить режим привязки к направляющим, то объекты, попадая в область действия направляющей, будут притягиваться к ней как к магниту. Это значительно облегчает точное расположение объектов друг относительно друга. Сетка Сетка состоит из множества узлов, организованных в виде строк и столбцов. Фактически сетка является аналогом миллиметровой бумаги и отображается на экране в виде точек или линий (рис. 4.33). Сетка помогает отрегулировать размеры различных элементов рисунка и правильно расположить их друг относи- Рис. 4.33. Отображение сетки в виде линий тельно друга. Расстояние между узлами сетки пользователь может задать по собственному желанию. Если установлен режим привязки к сетке, то объекты притягиваются к ближайшим узлам сетки. Режим отображения документа CorelDRAW имеет несколько режимов отображения иллюстраций. Режим Wireframe (Каркас) используется для увеличения скорости вывода объектов на экран. В этом режиме все объекты выводятся только в виде контуров, т. е. без заливок (рис. 4.34, а и рис. XIII, а на цветной вклейке). В режиме Draft (Черновик) контуры объектов не сглаживаются, а цвета заливок выводятся лишь приблизительно (рис. 4.34, б и рис. XIII, б на цветной вклейке). Это обеспечивает высокую скорость перерисовки иллюстрации даже при большом количестве объектов. Режим Normal (Нормальный) — обычный режим отображения документа, который представляет собой компромисс между качеством и скоростью вывода (рис. 4.34, в и рис. XIII, в на цветной вклейке). Рис. 4.34. Различные режимы отображения иллюстрации: а — Wireframe (Каркас), б — Draft (Черновик), s — Normal (Нормальный), г— Enhanced (Улучшенный) Режим Enhanced (Улучшенный) обеспечивает наилучшее качество отображения, но при этом скорость перерисовки становится низкой (рис. 4.34, г и рис. XIII, г на цветной вклейке). Коротко о главном 1. Для точного рисования и расположения объектов друг относительно друга удобно использовать линейки, сетку и направляющие. 2. Линейки применяются для контроля положения и размеров объектов на рисунке. Линейки могут иметь различные единицы измерения. 3. Направляющие — вспомогательные линии, которые помогают правильно располагать объекты друг относительно друга. Направляющие отображаются в виде пунктирных линий. 4. Сетка состоит из множества узлов, организованных в виде строк и столбцов. Сетка помогает отрегулировать размеры различных элементов рисунка и правильно расположить их друг относительно друга. 5. CorelDRAW имеет несколько режимов отображения иллюстраций: Wireframe (Каркас), Draft (Черновик), Normal (Нормальный), Enhanced (Улучшенный). Рекомендуемое занятие Практикума Раздел 1 «Практические занятия по векторной графике». Урок 4 Контрольные вопросы 1. Когда удобно использовать линейки? 2. Какие единицы измерения устанавливаются для линеек? 3. Для каких целей используются сетка и направляющие? 4. В каких случаях удобно установить режим привязки объектов к узлам сетки? 5. Когда удобно использовать режим отображения Draft (Черновик)? 6. В чем состоит отличие режима отображения Normal (Нормальный) от режима Enhanced (Улучшенный)? |