Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер»





НазваниеМаркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер»
страница14/17
Дата публикации21.08.2013
Размер3.05 Mb.
ТипДокументы
100-bal.ru > Маркетинг > Документы
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17

«Искусство рекламировать»

Конечно, устная реклама - не изобретение современных маркето­логов. Приведу любопытный отрывок из книги 1913 г. «Искусство рекламировать: Практическое руководство для составления объяв­лений, реклам, каталогов и проч.»:

«бог вид уличной рекламы, не требующий больших затрат, но тем не менее весьма действительный. Заключается он в следующем. В ва­гоне ионии, которые в Париже, как, впрочем, и повсюду, бывают на­биты битком, на одной из центральных скамеек сидят два господи­на и ведут между собой оживленный разговор такого приблизи­тельно содержания:

- Скажите пожалуйста!.. Я, признаться сказать, давно собирался спросить у вас: где вы покупаете ваше белье?

- Что такое?

- Представьте себе, никак не могу наготовить воротников и ман­жетов.

- Старая песня!

- Серьезно. Несчастье, говорю вам, настоящее. Пробовал поку­пать в разных магазинах, платить разные цены. Все равно, толь­ко выброшенные деньги. Никуда не годятся. Пачкаются, ломают­ся, что хотите. Стоит массу денег, и одни только неприятности. Чуть ли не каждый день приходится менять. Вот я и смотрю на ва­ши воротники. Они мне почему-то нравятся. Скажите, они хорошо носятся?

- Великолепно!

- А вы не мотете мне сказать, где вы их покупаете?

- С удовольствием, но это целая история.

- Пожалуйста!

Начинается длинный рассказ о том, как обладатель великолепных воротников мучился и терзался довольно продолжительное время благодаря плохим воротникам, сколько неприятных минут пере­жил он вследствие этого. Вплетается сюда и накая-нибудь роман­тическая история, которая окончательно гипнотизирует публику. Печальный исход романтической истории, по словам рассказчи­ка, имел место тоже благодаря плохому воротничку, так как... и т.д. Эти несчастные воротнички чуть сума его не свели. Пустяш-ная вещь - воротничок, но это ужасно действует на нервы, раз­дражает. Спасибо одному приятелю, который дал ему адрес одно­го магазина белья, где он с тех пор постоянно и покупает - и впол­не доволен.

- Где же этот магазин помещается? - спрашивает уже кто-то из посторонних.

- Там-то и там-то.

Несколько минут оба господина молчат. Затем счастливый облада­тель великолепного воротника восклицает: -Да что! Разве только это: какое там обхождение с покупателями, какая вежливость, услужливость!.. А вот мы и приехали! - прерыва­ет он самого себя, и оба господина высаживаются. Оба эти господина - агенты фабрики белья».

Пять элементов вирусного маркетинга

«Вирусом» могут быть уникальные сервисы, призванные завоевывать и сохранять уважение клиентов, поразитель­ные товары или акции, которые вызывают резонанс, при­влекают внимание и заставляют говорить о вас. Однако, чем бы он ни был, надо уметь придумать и направить «вирус» так, чтобы число «зараженных» росло как снеж­ный ком.

Существует пять взаимосвязанных элементов, свойствен­ных всем программам вирусного маркетинга: Рассказчи­ки, Темы, Инструменты, Участие и Отслеживание. Если вы научитесь их идентифицировать, то сможете использовать приемы ВМ в ваших маркетинговых программах.



1. Рассказчики. Люди, которые более всего подходят для передачи ваших идей при общении.

Хорошими рассказчиками обычно считают людей, умеющих оказывать воздействие на слушателей, однако ими может быть и любая группа людей, имеющих желание, энтузиазм и связи для распространения нужных новостей среди целевой аудито­рии. Это могут быть блоггеры, захотевшие осветить вашу тему. Иногда это просто восторженные клиенты или неистовые фа­наты, желающие распространять новости. Для усиления резуль­тативности кампании можно целенаправленно воздействовать на лидеров мнений и привлекать «засланных казачков».

Лидеры мнений. Один из самых мощных способов — это привлечение лидеров мнений, то есть людей, которым до­веряют остальные.

Нешуточная результативность

Руководитель компании «Прайс Экспресс» Аркадий Морейнис опи­сывал это так: «Все покупатели компьютерной техники делятся на две неравные группы: на так называемых «компьютерщиков» и так называемых «чайников». Специфика покупок компьютерной техни­ки состоит в том, что «чайники» обычно пользуются советом «ком­пьютерщиков» при выборе того, что они будут покупать, и нередко того, где они будут покупать. Поэтому одной из достаточно эффек­тивных стратегий продвижения компьютерных торговых марок, но­вых продуктов и стимуляции продаж может оказаться усиленное влияние на «компьютерщиков» - с тем чтобы они распространяли это влияние на оставшуюся категорию «чайников». Каким образом можно достать «компьютерщиков»? Ответ очевиден - конечно, в Интернете, потому что настоящий «компьютерщик» по определению обязательно подключен к Интернету. Таким образом, проводя свою маркетинговую кампанию в киберпространстве, можно значи­тельно уменьшить затраты (за счет ограничения аудитории), не по­теряв нужного эффекта».

Кстати, многие фирмы, заказывавшие рекламу на сайте Прайс.ру (размещающем прайс-листы компьютерных фирм), были одновре­менно удивлены и недовольны, что после проведения кампании ма­ло кто из пришедших в магазины людей говорил, что узнал о фирме в Интернете. Зато львиная доля опрошенных ссылались на «совет знакомых». То есть «компьютерщики» посоветовали магазин «чай­никам», которые и не смотрели его рекламу в Сети.

Преимущество такого подхода — в концентрации вни­мания создателей вирусной коммуникации на более узкой группе людей. Перефразируя известный принцип Парето к этому случаю: «20 процентов пользователей приводят 80 процентов клиентов, а 80 оставшихся процентов пользовате­лей приводят 20 процентов клиентов».

«Засланные казачки». Надо сказать, что почти каждое агентство имеет своих «агентов влияния» среди интересной ему аудитории, хотя может и не признаваться в этом.

Например, популярный формат — работа в интернет-фо­румах. Навязывать свои товары и услуги в лоб не получится, но если дождаться, пока некто задаст вопрос по нужной вам теме, то грамотный ответ будет помощью, а не рекла­мой. Желательно, чтобы ответ был предусмотрен заранее и дожидался на сайте рекламодателя. После этого доста­точно будет дать ссылку на страницу с ответом, и человек самостоятельно пойдет в нужном направлении. Обе стороны довольны: человек получил искомое решение проблемы, а «засланец» выполнил свою работу.

При продвижении онлайнового аукциона molotok.ru кро­ме прямой платной рекламы менеджмент использовал сеть из 30 агентов, привлеченных для распространения слухов о сайте в разных сообществах. Может быть, и вы слышали о Молотке.ру от какого-нибудь агента с честными глазами, ловко замаскировавшегося под студента, соседа по столику или одержимого нумизмата.

2. Темы. Несложные понятия, необычные идеи, о которых можно поболтать с друзьями.

При создании сообщения для распространения учиты­вайте новизну идеи и наличие аналогичных сообщений из других источников. Хорошая тема компактна — по сути, это простая мысль или образ, которым человек легко может поделиться. Подробности не имеют значения — все должно быть ясно с первого слова и взгляда.

Наверняка вы получали от знакомых и коллег сообще­ния по e-mail или ICQ со ссылками на интересные сайты или забавные картинки. Начинается волна пересылок SMS и MMS-сообщений по мобильной связи. Основные темы таких пересылок — юмор, новости, секс, хобби, спорт.

Сексуальные мотивы сильны и почти всегда срабатывают из-за принципа дефицита в социальной психологии. Пре­словутые «детям до 16» и некоторая закрытость семьи и общества в обсуждении этих вопросов стимулируют нару­шать запреты и хоть глазком да посмотреть, поучаствовать, поиграть и показать другим. Однако важно соотносить это с ценностями вашего бренда. «Евросеть» давно и успешно эксплуатирует сексуальные темы для вирусного эффекта: например, устраивает акции бесплатной раздачи сотовых трубок тем, кто полностью разденется в магазине. Существу­ет даже телеканал Naked News, где ведущие читают обычные новости, раздеваясь перед камерой.

Помимо «вечных тем» есть и другие способы заставить клиента говорить.

Самый прямой путь — это превышение ожиданий по товару или услуге. Сначала измерьте ожидаемый уровень ваших клиентов по ключевым параметрам. Затем найдите параметры, по которым компания может существенно пре­высить ожидания клиента, затратив минимальные средства. Решение может быть найдено в ассортиментной или ценовой политике, в улучшении работы обслуживающего персонала, в повышении качества товара и т.д. Только когда к ожидае­мому уровню добавляется дополнительная выгода, возникает выраженный положительный отзыв.

По логике «дерева «Редкой марки», тема для вирусного маркетинга выбрана правильно, если она находится в об­ласти кроны дерева, где «живут» поражающие воображение факторы.

Спонсор солнечного затмения

Panasonic решил сделать цифровой фотоаппарат Lumix «спонсо­ром» солнечного затмения 29 марта 2006 года. Других претенден­тов не было замечено, и спонсирование прошло замечательно. В кампании существовала четкая привязка события (затмения) к бренду Lumix и к свойствам рекламируемого продукта - сверх­чувствительности фотокамеры, позволяющей делать качественные снимки даже при очень плохом освещении. Под это событие был создан промо-сайт с подробными сведениями о затмении, проведена рекламная кампания по нескольким кана­лам коммуникации с повторяющимся сообщением. За два дня рек­ламной кампании интернет-страничку «затмения» посетили 62 884 пользователя.

За счет необычного рекламного посыла компания получила допол­нительное внимание и высокую активность блоггеров в бесплатном распространении ссылки на сайт. Появились даже стихи типа «Panasonic - крокодил, наше солнце проглотил».

Часто потребителям предлагается анкета о качестве об­служивания, содержание и внешний вид которой отталки­вают. А если не копировать ее у конкурента, а придумать неожиданный дизайн или необычную подачу вопросов? Возьмите, например, на вооружение оформление психо­логических тестов и гороскопов, и ваша анкета наверняка станет предметом обсуждения.

Фирменная упаковка, интересная история создания брен­да, сборник рисунков сотрудников, любой неожиданный PR-ход и даже просто человеческое отношение к потре­бителю — все это может заставить клиента рекомендовать ваши товары или услуги другим. В том числе и клиентам ваших конкурентов.

Неожиданный подарок, бесплатное дополнение к сервису (например Wi-Fi доступ в кафе), оригинальность — ваши союзники в борьбе за внимание потребителей.

Наконец, созданная специально для вашей торговой марки промо-игра может стать замечательным информационным поводом или необычным бизнес-сувениром, если записать ее на CD-визитку и дарить своим клиентам.

3. Инструменты. Методы и технологии, которые помога­ют инициировать коммуникативный процесс.

Возрастание роли потребителя как разносчика «вируса» во многом обусловлено развитием технологий и появлени­ем инструментария для завязывания и поддержания раз­говора. Например, специальные скидки «для друзей и для семьи» — мелочь, о которой не стоит и говорить, но если представить их в форме письма для пересылки другу, то они становятся мощным маркетинговым инструментом. Блог — инструмент, который позволяет компании напря­мую обращаться к заинтересованной аудитории, подкидывая им любопытную историю, «анекдот» для распространения. Сетевые сообщества — идеальное место для общения, где могут возникнуть диалоги и полилоги, которые раньше не­льзя было и представить.

Редкая промо-игра обходится без кнопки «Сообщи дру­гу!». Однако этот метод насколько прост, настолько же и коварен: его тупое эксплуатирование приведет к тому, что потенциальный клиент, увидев ваш e-mail в папке «Входя­щие» или SMS с неизвестного номера, тут же пометит их как спам — и будет прав.

Стратегия, от которой выиграет и компания, и по­лучатель сообщения, заключается в «самоустранении» компании — пусть клиенты общаются без посредников. Если человеку понравилась игра и он захочет послать своему дру­гу виртуальную открытку с предложением подписаться на рассылку или поиграть, то вы должны максимально облег­чить ему этот процесс.

Одно нажатие кнопки, и друг получает в свой почтовый ящик извещение, от кого и по какому поводу пришла от­крытка, и собственно ссылку на сайт. Если он знает отпра­вителя и считает, что тема письма ему интересна, то идет по ссылке и совмещает приятное с полезным. Если нет — прос­то удаляет письмо.

Когда сообщения действительно посылают друзья, а не PR-менеджеры заинтересованных компаний, эффективность такой рекламы резко возрастает, так что популярность этого инструмента, несомненно, будет расти. Согласно данным исследований Европейской ассоциации мобильного марке­тинга, 23% получателей показывает или отправляет реклам­ное SMS-сообщение другу. Однажды я получил по e-mail «письмо счастья», которое пересылалось около 300 раз более чем 6000 адресатам.

Отрицательный момент появляется, если люди получают материальный стимул для распространения рекламы среди своих друзей, что в итоге создает напряжение между потре­бителями и продавцами и снижает доверие к мнению таких горе-знакомых.

Если уж вы решили предоставлять за передачу сообщения некие выгоды (материальные или нет), то позаботьтесь о том, чтобы каждое следующее «поколение» переносчиков сообщения также получило поощрение. Иначе вашу мар­кетинговую кампанию нельзя будет считать вирусной, пос­кольку она затухнет уже на первом круге.



Как вы думаете, почему книги-бестселлеры по маркетингу Сета Година можно купить в специальной упаковке, две­надцать одинаковых книг по цене трех? Каждая книга за четверть цены — в чем выгода для автора? Очень просто: большинство читателей не хранит книги дома, а раздаривает друзьям, коллегам и подчиненным. И Сет получает допол­нительных читателей-почитателей.

Правильные промо-игры сконструированы таким обра­зом, что вирусный эффект является неотъемлемой их час­тью. Например, с помощью SMS-игры от шоколада «Nestle Классик» любой пользователь мобильной связи мог отпра­вить анонимное «послание нежности» человеку, к которому испытывал чувства. Получатель читал на сотовом сообще­ние: «Кто-то отправил Вам «послание нежности». Угадай­те кто и отправьте в игру номер этого абонента». Абонен­ты, чьи «послания нежности» были угаданы (и взаимны!), участвовали в розыгрыше 9500 призов и двух романтических путешествий. Таким образом, сами игроки посылали сооб­щение новым и новым участникам акции.

4. Участие. Поддержание конструктивного двустороннего диалога.

Это самая трудная часть для большинства продавцов. Когда вы поощряете людей к разговору о вашей марке, ес­тественно, они ждут, что вы тоже примете участие в беседе. Вы также должны отвечать на сообщения, реагировать на комментарии в блоге, участвовать в конференциях, в конце концов, отвечать на телефонные звонки.

На промо-сайте игры «U5: тайна трех океанов» работал форум, в котором мы могли отслеживать настроения иг­роков и оперативно реагировать на замечания. За время действия маркетинговой программы в форуме возникали свои группы влияния и лидеры мнений; появилась даже группа хакеров, которая под давлением самих участников акции (!) вынуждена была уйти с сайта, чтобы не мешать честной игре остальных. Выявившихся лидеров мы при­влекли к созданию «Совета бывалых капитанов», от имени которых были внесены некоторые изменения в правила игры прямо по ее ходу. Если бы правила меняли сами ор­ганизаторы, то это не удалось бы сделать безболезненно (помните «приобретенный дефицит» — следствие правила дефицита?).

Однажды открыв дверь к общению, вы не можете ее за* крыть. Причем будьте готовы к тому, что не все отклики будут положительными. Довольный покупатель — залог повторных визитов и увеличения клиентуры. А недоволь­ный — разносчик опасного для магазина вируса.

Однажды компания IKEA сообщила покупателям, что каждый, кто пошлет по электронной почте десяти своим друзьям анонс об открытии магазина в районе Сан-Фран­циско, получит скидку. Получив в ответ на это предложение лишь дюжину жалоб вместо поддержки, рекламодатели предпочли свернуть кампанию.

«Сарафанное радио» начнет работать против вас, если вовремя не устранить причину недовольства. Извиняйтесь и немедленно исправляйте ситуацию. Если негатив удалось быстро снять, вероятность повторных визитов к вам воз­растает на 30%.

В некоторых магазинах книга жалоб и предложений прос­то прибита к стене, вместо того чтобы работать. Как приятно было бы получить обратную связь тому, кто в нее написал («мое сообщение не проигнорировали!»). Даже простая поч­товая открытка от магазина была бы принята написавшим с благодарностью.

Магазины могли бы привлекать больше клиентов, если бы завели тетрадь учета товаров, которые покупатель не смог найти. В такую тетрадь каждый при выходе из супермаркета мог бы вписать свои пожелания. Тетрадь можно сделать и виртуальной: призовите клиентов писать вам SMS с пред­ложениями. Для анонсирования достаточно расклеить по магазину несколько рекламных листков, а говорить о вашем магазине будут точно.

Внимательная ответная реакция всегда создает поло­жительный эффект: недовольный покупатель может стать постоянным клиентом, а довольный — «советником по биз­несу».
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17

Похожие:

Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconСтратегии, которые работают Подход bcg
С83 Стратегии, которые работают: Подход bcg : сб ст.: пер с англ. / Сост. Карл Штерн и Джордж Сток-мл.; [под общ ред. И. В. Лазуковой]....
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconКуртис Фейс Путь Черепах. Из дилетантов в легендарные трейдеры
«Куртис Фейс. Путь Черепах: Из дилетантов в легендарные трейдеры»: Манн, Иванов и Фербер; Москва; 2008
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconСписок литературы к выставке «Арсенал предпринимателя. Манимейкинг»...
Аллен Д. Как поддерживать дела в порядке. Принципы полноценной жизни без стресса / Д. Аллен. – М. Манн, Иванов и Фербер, 2010. –...
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconПрограмма дисциплины «Маркетинговые коммуникации в публичном пространстве: пр, event marketing»
Программа предназначена для преподавателей, ведущих данную дисциплину, учебных ассистентов и студентов направления 080200. 68 «Менеджмент»...
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconРеферат По предмету маркетинговые коммуникации Тема: «Интегрированные...
Интегрированные маркетинговые коммуникации в местах продаж с. 4
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconРечевой материал и игры по автоматизации и дифференциации звуков у
Егорова О. В. Звуки П, пь, Б, бь. Речевой материал и игры по автоматизации и дифференциации звуков у детей 5-7 лет. — М.: «Издательство...
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Программа предназначена для преподавателей, ведущих данную дисциплину, учебных ассистентов и студентов направления 080200. 68 «Менеджмент»...
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconВнеаудиторное занятие "Инженерная графика против программного обеспечения"
Перед началом игры необходимо распределить роли и подготовить сценарий игры. Участникам игры, исполняющим роли, нужно сделать подборку...
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconПрограмма по дисциплине дс. Ф. 4 «Маркетинговые коммуникации» Специальность...
«Маркетинговые коммуникации» федерального компонента цикла дс составлена в соответствии с государственным образовательным стандартом...
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Иванов А. В. Духовно-экологическая цивилизация: устои и перспективы: монография / А. В. Иванов, И. В. Фотиева, М. Ю. Шишин. Изд....
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconУчебно-методический комплекс маркетинговые исследования направление
Маркетинговые исследования: Учебно-методический комплекс / Автор-составитель: Куликова А. С., Калининград, 2013
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconРабочая программа учебной дисциплины «Международные маркетинговые коммуникации»
Задачами изучения дисциплины является формирование знаний, умений, навыков и компетенций в области механизмов использования теории...
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconПояснительная записка Цели и задачи дисциплины (модуля) Целями преподавания...
В. А. Давыденко, А. И. Ковальчук Маркетинг и маркетинговые исследования. Учебно-методический комплекс. Рабочая программа для студентов...
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconПояснительная записка Цели и задачи дисциплины (модуля) Целями преподавания...
В. А. Давыденко, А. И. Ковальчук Маркетинг и маркетинговые исследования. Учебно-методический комплекс. Рабочая программа для студентов...
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconМетодические указания к выполнению курсовой работы по дисциплине...
Методические рекомендации предназначены для студентов, обучающихся по специальности «Связи с общественностью», выполняющих курсовую...
Маркетинговые игры Развлекай и властвуй Издательство «Манн, Иванов и Фербер» iconИгорь Манн Маркетинг. А теперь вопросы!
Разработка экспертной системы для проблемной области: «Проектирование кибернетических систем, основанных на знаниях»


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск