Модель взаимодействия участников проекта





НазваниеМодель взаимодействия участников проекта
страница3/5
Дата публикации20.03.2015
Размер0.56 Mb.
ТипАнализ
100-bal.ru > Информатика > Анализ
1   2   3   4   5

Деловая игра для родителей

“Компьютерный город”


Цель – пропедевтика основных понятий информатики, развитие творческих способностей детей.

Задачи:

  1. Формировать у детей правильное отношение к компьютеру;

  2. Устранение у детей и родителей психологического барьера “человек – компьютер”

  3. Воспитывать у детей потребность в сотрудничестве, взаимодействии с родителями.

  4. Развивать и активизировать психические процессы через занимательный игровой материал.

Оборудование: карточки с названием частей компьютера и карточки с семантическим понятием к ним, картина с нарисованным компьютером, фотографии “эволюции” компьютера.

Ход:

Теоретический экскурс: “Немного истории”

Во все времена, начиная с древности, людям необходимо было считать. Сначала для счета использовали пальцы собственных рук или камешки. Однако даже простые арифметические операции с большими числами трудны для мозга человека. Поэтому уже в древности был придуман простейший инструмент для счета - абак, изобретенный более 15 веков назад в странах Средиземноморья. Этот прообраз современных счетов представлял собой набор костяшек, нанизанных на стержни, и использовался купцами.

В России так называемые русские счеты появились в XVI веке. Они основаны на десятичной системе счисления и позволяют быстро выполнять арифметические действия

11

В 1880 году В.Т. Однер в России создал механический арифмометр с зубчатыми колесами, и в 1890 году наладил его массовый выпуск. В дальнейшем под названием "Феликс" он выпускался до 50-х годов XX века

11 Механический арифмометр "Феликс"

оригинальный1960, первый японский компьютер на транзисторах, использовался для бизнес-задач

оригинальный1964г. этот компьютер уже мог решать задачи разной сложности и в разных секторах — от коммерческих до научных, в частности самая старшая модель в линейке участвовала в обсчете траекторий миссий "Аполлон".


оригинальный размер111976, набор ``собери сам`` Стива Возняка, который отвергла компания HP и Возняк отправился в Калифорнию, где вместе с Джобсом пытался продавать эти модели, но успеха они не имели, какой получила Apple II.

оригинальный

1981, первый персональный ПК, который получил распространение и успех в бизнесе, и на долгие годы стал ориентиром для всех производителей ЭВМ.
оригинальный размер1981, первый переносной ПК, пользовался он большой популярностью в первую очередь из-за низкой цены — $2000, и веса в 10 кг, что в то время считалось сверхлегким аппаратом.

В январе 1984 года — первый успешный серийно выпускаемый персональный компьютер с манипулятором типа “мышь” и полностью графическим интерфейсом

оригинальный размер11 2007, первое устройство такого класса, бесклавиатурный, миниатюрный, гламурный, популярный.
Беседа с детьми и их родителями.

― Χто такое компьютер?

― Для чего нужен компьютер?

― Κакими бывают компьютеры?

― Κак выглядит компьютер?

― Βот мы сейчас проверим, знаете ли вы, из чего состоит обычный настольный компьютер?

Игра “Компьютерный магазин”

Детям и их родителям предлагаются карточки, на которых нарисованы написаны части компьютера. На доске расположены карточки с семантическим значением. Родители с детьми должны выбрать нужную карточку на доске к своей картинке с частью компьютера, подойти к ветрине показать и разрекламировать свой товар.

1. Системный блок.

Педагог. “Рекламное бюро” компьютерного магазина готово предоставить вам полную информацию о наших товарах (что входит в состав компьютера). Наши консультанты помогут вам с ними познакомиться.

- Консультант (имя), представь свой товар гостям.

Консультант. Это системный блок - самая главная часть компьютера, его мозг и сердце. Все основные устройства компьютера, без которых он не сможет работать, совмещены в системном блоке. К системному блоку подключаются дополнительные устройства.

2. Монитор.

Педагог. А какие дополнительные устройства подключаются к нему? (Дети перечисляют все устройства.)

- Консультант (имя), рекламируй свой товар. Консультант. Это монитор, его можно назвать окном

для общения с компьютером. Мониторы бывают обычные и жидкокристаллические, а в скором времени появятся мониторы с теплочувствительным экраном. Представляете, насколько интереснее и проще станет играть, если компьютерный герой будет слушаться простого движения пальца?!

3. Мышь.

Педагог. Да, ребята, без монитора вообще нельзя представить себе работу с компьютером, так как в этом случае совершенно непонятно, каким образом узнать, что получится при нажатии клавиши и движении мышки.

- А что хочет рассказать консультант (имя)? Консультант. А если вы посмотрите на мышь, то у вас

не останется сомнений, почему она так называется: этот инструмент действительно похож на маленького хвостатого зверька.

По способу движения мыши делятся на механические и оптические. Мышь посылает системному блоку сигналы о перемещении указателя, или курсора, по экрану монитора. Она предназначена для выбора пунктов меню и рисования фигур.

4. Клавиатура.

Педагог. Несмотря на бурное развитие компьютерной техники, клавиатура все еще остается практически такой же, какой была задумана первоначально.

- (Имя), расскажи про свое устройство.

Консультант. Клавиатура относится к устройствам ввода информации в системный блок. С ее помощью можно вводить тексты, отдавать команды и перемещать курсор по экрану монитора.

А еще, ребята, недавно была разработана световая клавиатура, представляющая собой маленький приборчик, при включении которого на поверхности стола возникает изображение клавиатуры.

5. Принтер.

Педагог. Важным устройством для тех, кто работает с компьютером, остается принтер.

Консультант. Принтером называется устройство вывода данных. Данные печатаются на бумаге, в результате получается так называемая твердая копия - самый надежный способ хранения информации. Не верите? Давайте проверим (напечатать небольшую информацию).

6. Сканер.

Консультант. А это сканер. Сканер можно назвать глазами компьютера, которые собирают данные с печатной страницы, а затем эти данные передаются в компьютер, который вое-станавливает изображение на экране монитора.

7. Внешние устройства.

Педагог. А какие внешние устройства мы с вами еще не называли, не рекламировали?

Дети. Колонки, наушники, микрофоны, джойстики, манипуляторы (показать их).

Педагог. Итак, ребята, что входит в состав компьютера? Перечислим их и выложим на листе бумаге.

Дети выполняют задание на ватмане.

- Теперь, я думаю, все запомнили, что входит в состав компьютера. Ребята, а давайте загадаем интересные загадки нашим гостям.

Вопросы для гостей.

  • А вы знаете, сколько весили первые компьютеры? (Первые достаточно мощные компьютеры весили от 7 до 70 тонн.)

  • Знаете ли вы, почему музыкальный компакт-диск звучит именно 74 минуты 33 секунды, а его емкость составляет 640 мегабайт? (Таков объем Девятой симфонии Бетховена, которая была самым популярным музыкальным произведением в Японии во время разработки стандарта для аудиодисков.)

  • А вы знаете, сколько клавиш различного назначения содержит стандартная клавиатура (105 клавиш.)

Игра “Всавь словечко”.

(Стихотворение В.А. Агафонова "Компьютер - верный друг")
Оглянись, дружок, вокруг!

Вот… - верный друг.

Он всегда тебе поможет:

Сложит, вычтет и умножит.

(компьютер)

 

Наверху машины всей

Размещается… -

Словно смелый капитан!

А на нем горит …

(дисплей, экран)

 

Ну а рядом главный блок:

Там бежит электроток

К самым важным микросхемам.

Этот блок зовут …

(системным)

 

Он считает, он считает,

Сотни слов запоминает!

Он мыслитель хоть куда!

Только знаешь, в чем беда?

 

Выключаешь, все забудет,

Ничего он знать не будет –

Прямо как Рассеянный

С улицы Бассейной.

 

Кто ж ему поможет? Вот,

Познакомьтесь - …!

Коль с компьютером ты дружен –

То и справочник не нужен!

(дисковод)

 

В упаковке, как конфета,

Быстро вертится … -

Там записаны программы

И для папы, и для мамы!

(дискета)

 

Это вот - …

Вот где пальцам физкультура

И гимнастика нужны!

Пальцы прыгать там должны!

(клавиатура)

 

А вот это…, братцы,

Тут нам надо разобраться,

Для чего же этот ящик?

Он в себя бумагу втащит,

И сейчас же буквы, точки,

Запятые – строчка к строчке –

Напечатает в момент!

Очень нужный инструмент.

(принтер)
В зоопарке есть зайчишка,

У компьютера есть…

Эта… не простая,

Эта… вот какая:

Скромный серый коробок,
Длинный тонкий проводок,

Ну а на коробке –

Две или три кнопки.

(мышка)

 

Есть компьютер? Скажем прямо:

Нам теперь нужна …

Где живет она? в дискете!

А порою на кассете.

С ней компьютер очень дружен

И всегда он ей послушен.

И на нем ты скоро сможешь

Составлять… тоже!

(программы)

 

Вот теперь, дружок, немного

Ты с компьютером знаком.

Если дальняя дорого

Приведет его в твой дом,

То скажи ты всем вокруг:

“Вот компьютер – лучший друг!”

Итог: детям и их родителям раздаются фотографии компьютера, памятки грамотного пользователя ИКТ.

Приложение № 11

1   2   3   4   5

Похожие:

Модель взаимодействия участников проекта iconМодель сетевого взаимодействия участников образовательного процесса,...

Модель взаимодействия участников проекта iconРегламент взаимодействия Участников информационного взаимодействия,...
Гоу впо «башкирская академия государственной службы и управления при президенте республики башкортостан»
Модель взаимодействия участников проекта icon2. Модель взаимодействия открытых систем Открытые системы и модель...
Целью курса является введение в проблемную область управления телекоммуникационными сетями и компаниями отрасли «Информатизация и...
Модель взаимодействия участников проекта icon2. Модель взаимодействия открытых систем Открытые системы и модель...
Целью курса является введение в проблемную область управления телекоммуникационными сетями и компаниями отрасли «Информатизация и...
Модель взаимодействия участников проекта iconКалендарный план реализации инновационного проекта сетевого взаимодействия...
Тема проекта: «Совершенствование профессиональных возможностей педагогического коллектива в условиях сетевого взаимодействия как...
Модель взаимодействия участников проекта iconРегламент взаимодействия Участников информационного взаимодействия,...
Основная цель изучения курса “Исследование систем управления” приобретение знаний, формирование и развитие умений и навыков исследовательской...
Модель взаимодействия участников проекта iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Информационная карта проекта Социальный паспорт участников проекта Диагностическое обоснование проекта
Модель взаимодействия участников проекта iconНазвание проекта
Возраст школьников, участников проекта: 10 лет (выпускной класс начальной школы)
Модель взаимодействия участников проекта iconОтчет по инновационной деятельности и информатизации гбоу сош №1912...
Гэп 2 уровня «Создание системы научно-методической поддержки сетевого взаимодействия образовательных учреждений, внедряющих модель...
Модель взаимодействия участников проекта iconСетевая модель предпрофильной подготовки и профильного обучения в...
Предлагаемая муниципальная модель предполагает рассмотреть различные типовые ситуации школ в Октябрьском районе и предлагает различные...
Модель взаимодействия участников проекта iconОтзыв участников проекта
Тема для проекта была выбрана не случайно, после заявления нашего классного руководителя о том, что мы ничего не знаем о прошлом,...
Модель взаимодействия участников проекта iconМинистерство образования и науки российской федерации Федеральное...
Настоящее Положение о проведении всероссийского сетевого педагогического Проекта «Авторский дистанционный урок. Система moodle» (далее...
Модель взаимодействия участников проекта iconЯ дрегля Нина студентка s-13 прочитала 150 страниц из книги «Семейная...
Ют сегодня виды консультативной психологической помощи семье чрезвычайно разнообразны. В соответствии с ориентированностьюи характером...
Модель взаимодействия участников проекта icon«Школьный двор: в согласии с природой…» Руководитель проекта: Шельгорн Л. В., учитель биологии
Выгуливание собак на территории, её засорение не делают пришкольный участок эстетично-уютным, поэтому воспитание экологической культуры...
Модель взаимодействия участников проекта iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
«Информатизация. Школа – сетевая модель виртуального взаимодействия субъектов образовательного процесса»
Модель взаимодействия участников проекта iconОтчет "Вечер лирики в артистическом кафе "Бродячая собака"
На выступлении присутствовали обучающиеся 11 а и 11 б классов, обучающиеся 10-х классов в роли "фармацевтов" (всего 85 участников)....


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск