Информатика 1 класс





НазваниеИнформатика 1 класс
страница14/36
Дата публикации18.06.2013
Размер2.66 Mb.
ТипУрок
100-bal.ru > Информатика > Урок
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   36

Урок «Вырежи и наклей в окно»


Новые ключевые понятия и выражения: окно, наклей в окно, вырежи, лист вырезания.

Понятие окно на данном листе определений не имеет специального информатического содержания. Это, скорее, техническое понятие, связанное с нашим способом представления материала. Часто бывает удобно, чтобы объект, конструируемый учеником, оказался в той или иной части страницы (и тем самым оказался включённым в систему других объектов).

Вырезание — это ещё один новый вид деятельности в курсе. У нас обычно он сопровождается наклеиванием. Как и в других работах, мы хотели бы, чтобы вы разделяли правильность выполнения задания (в формальном, научном смысле) и другие факторы (например, лишний клей на странице). С информатической же точки зрения важно подчёркивать соответствие или несоответствие действий ребёнка и результатов этих действий постепенно вырисовывающейся информатической (математической) реальности, нашим правилам игры. В задачах с вырезанием и наклеиванием главное — не попасть ножницами внутрь фигурки.

Предполагается, что наклеенные фигурки, в частности бусины, не перекрываются друг другом (так же как и нарисованные). Каждая фигурка должна быть пространственно отделена от других объектов. Это входит в правила игры «Наклеивание», так же как требование не отрезать часть фигурки входит в правила игры «Вырезание». Эти правила надо объяснить детям как можно раньше. В правила игры «Наклеивание» входит и то, что фигурка должна быть наклеена строго внутри окна.

Ножницы и клей нужно приготовить заранее, выдавая их каждому ребёнку, который знакомится с этой темой. Лучше использовать клей-карандаш.

Лист вырезания


Все листы вырезания помещены в серединё тетради проектов. Чтобы детям не пришлось носить тетрадь проектов на каждый урок информатики, мы рекомендуем вам в начале года вынуть из всех тетрадей проектов листы вырезания и выдавать их по мере необходимости на соответствующих уроках.

Решение задач из учебника


Задачи 58 и 59. В этих задачах дети впервые будут работать с листом вырезания. Обсудите с детьми, как найти на вкладыше в тетради проектов нужный лист вырезания: посмотреть на номер задачи и найти лист вырезания с этим номером. Предупредите детей, чтобы при вырезании одних фигурок они старались не повредить на странице остальные фигурки, которые понадобятся для решения других задач.

Задача 60. Три одинаковые бусины искать сложнее, чем две, а бусин здесь достаточно много. Здесь удобно разбить бусины на группы по цветам и искать одинаковые бусины среди бусин одного цвета. Такой способ можно предложить ребёнку, который запутался и никак не может найти решение. Например, сначала спросите учащегося, есть ли три одинаковые среди жёлтых бусин. Среди жёлтых бусин трёх одинаковых нет, пусть попробет найти три одинаковые среди красных бусин. После этого большинство детей догадаются перебрать остальные цвета самостоятельно.

Вот решение данной задачи:



Задача 61. В этой задаче используются греческие строчные буквы.

Греческое письмо — алфавитное письмо, возникшее предположительно в VIII–VII вв. до н. э. В греческом письме в отличие, например, от древнееврейского, кроме букв, обозначающих согласные, появились буквы для передачи гласных звуков, что явилось новым этапом в развитии письма и сыграло важную общекультурную роль. Алфавитное греческое письмо разделялось на две ветви: восточногреческое и западногреческое. Восточногреческое развилось в классическое древнегреческое и византийское письмо и легло в основу коптского, готского и славянского кириллического, а также армянского и отчасти грузинского письма. Западногреческое письмо стало исходным для этрусского, латинского и древнегерманского рунического письма.

Население современной Греции говорит на новогреческом языке, в алфавите которого используются печатные литеры (начертания букв), созданные в XVII в. Направление письма — слева направо.

Вот греческий алфавит с современными русскими названиями букв:



Греческими буквами очень часто пользуются математики. Например, по традиции строчными греческими буквами обозначаются углы, буквами ε и δ — маленькие числа (в частности, маленькие изменения чисел). π — это длина окружности диаметром 1. Буквой λ в физике часто обозначается длина волны, в математике обычно употребляются буквы ι, υ, χ, σ, ω и др. Буква μ является обозначением единицы измерения длины — микрона, одной миллионной доли метра.

Задача 62. Эта задача больше всего напоминает задачу 38 из учебника. Но в отличие от задачи 38 здесь для решения нужно сравнивать положение не одной, а двух стрелок — как часовой, так и минутной. Если у кого-то из детей возникли трудности с поиском одинаковых фигурок, предложите ему разбить фигурки на группы по положению одной из стрелок. Например, минутная стрелка во всех этих часах указывает либо на 12, либо на 11, либо на 1 час. Таким образом, по положению минутной стрелки все часы можно разбить на три группы по 2 — 3 фигурки в каждой.

Компьютерный урок «Положить в окно»

Лист определений «Положить в окно»


На этом листе определений дети знакомятся с новым действием «положить в окно». Окно — это специально выделенная прямоугольная часть экрана, в которую ребёнок может перетаскивать фигурки из других частей экрана. Это так называемые графические окна. В будущем у нас будут также текстовые окна, где учащиеся смогут печатать тексты. Перетаскивание фигурок в окно (действие «положить в окно») осуществляется с помощью инструмента «лапка».

По содержанию действие «положить в окно» отчасти перекликается с действием «обведи» — оно также позволяет выделить из совокупности один или несколько объектов. Однако здесь выделение становится более наглядным и явным — выделенные объекты оказываются пространственно отделёнными от остальных. Использование окон особенно актуально, когда в задаче требуется рассортировать набор фигурок или других объектов по некоторому признаку: например, отделить русские буквы от латинских, рассортировать бусины по форме и т. д.

На первом примере листа определений (слева) показаны процесс и результат выполнения действия «положить в окно». В частности, помещённая в окно фигурка не должна выходить за его границы. Если в окне находится несколько фигурок, то они должны располагаться свободно, не заслоняя друг друга.

Решение задач


На этом уроке вводится новый компьютерный инструмент лапка. Лапка позволяет перенести разрешённый для перемещения объект в любое место рабочего пространства: в частности, выполнить действие «положить в окно». В отличие от других компьютерных действий (раскрась, обведи, соедини линией) результат действия лапки можно скорректировать, снова использовав тот же инструмент. Так, если с первого раза фигурка не попала внутрь окна, её снова можно захватить лапкой и положить правильно. Можно также воспользоваться кнопкой «Отмена». В этом случае перенесённый объект вернётся на прежнее место.

Задача 55. Цель этой задачи — первое знакомство детей с новым инструментом. Поэтому фигурка в задаче довольно крупная, а окно большое. Как и многие другие наши компьютерные инструменты (заливка, карандаш, ластик), лапка имеет своего рода прицел — крестик, который должен находиться внутри фигурки, чтобы лапка её захватила. А точнее внутри фигурки должен находиться не сам крестик, а его центр.

Работа инструмента лапка выглядит следующим образом. При выборе «лапки» курсор становится похож на раскрытую звериную лапку. Если щёлкнуть курсором-лапкой на фигурку, разрешённую для перемещения, то происходят три вещи: лапка сожмётся, фигурка посветлеет и как бы приклеется к «лапке». Теперь, перемещая мышь по столу, мы будем перемещать фигурку в пределах рабочей области экрана. Установите крестик в том месте, куда вы хотите переместить фигурку, и щёлкните мышью ещё раз — лапка разожмется, фигурка отклеится и примет свой первоначальный вид (цвет).

Если при первом щелчке лапкой приклеивания не произошло, это означает, что либо вы не попали центром крестика в фигурку, либо данный объект защищён от перемещения. Так, например, если щёлкнуть лапкой на текст задачи, то ничего не произойдёт.

Задача 56. Содержательно эта задача очень проста — здесь необходимо найти бусину по описанию. С технической точки зрения эта задача несколько сложнее предыдущей, так как фигурки в задаче более мелкие. Для того чтобы захватить бусину лапкой, нужно точно позиционировать крестик лапки (его центр должен находиться внутри бусины). Мы напоминаем об этом в условии задачи. С другой стороны, дети уже сталкивались с проблемой позиционирования крестика при использовании таких инструментов, как заливка, карандаш и ластик. В уроке «Соединяем линией» при работе с ластиком детям приходилось позиционировать центр крестика на линии, а это куда труднее, чем поместить его внутрь бусины! Так что каких-то особенных проблем при захвате бусины у детей возникнуть не должно.

Задача 57. Здесь ребята знакомятся ещё с одним действием, которое выполняется инструментом лапка, — «вынуть из окна». Содержательно (по своему результату) это действие противоположно действию «положить в окно», однако по техническому исполнению эти два действия совершенно идентичны. Напомним, что результат действия «вынуть из окна» нам уже демонстрировался на листе определений этого урока, в этой же задаче словесно описан сам процесс действия.

Задача 58. Здесь мы обращаем внимание учащихся на то, что результат действия лапки (как и результаты действия других инструментов) можно исправить кнопкой «Отмена». При этом необходимо помнить, что данный инструмент всегда отменяет только последнее действие. Если вы использовали «лапку» несколько раз, то отменится только одно последнее перемещение.

Задача 59. Помимо повторения действия «обведи», данная задача будет полезной для общего развития учащихся. В процессе решения задачи дети знакомятся с флагом Российской Федерации, что может стать поводом для познавательного и интересного разговора о российском флаге и других элементах государственной символики России.

Задача 60. Голубых треугольных бусин в задаче несколько, поэтому формально первое задание имеет несколько решений. Однако в конечном итоге у всех учащихся в окне должен получиться одинаковый набор бусин: треугольные голубая и фиолетовая и две круглые синие.

Задача 61. Эта задача имеет несколько решений, так как в обеих фигурках есть одинаковые нераскрашенные клетки. Учащиеся могут раскрасить их любым цветом.

Задача 62 (необязательная). Эта задача сложная. Прежде всего потому, что формулировка задачи представляет собой сложноподчинённое предложение, в котором к тому же содержится логическая конструкция «нет», с которой дети сталкиваются впервые. Важно, чтобы все учащиеся правильно поняли условие задачи. Если ребёнок уяснил, какое условие поставлено в задаче, это уже большой шаг на пути к её решению. Далее могут возникнуть чисто технические проблемы. Скорее всего, не все дети в классе умеют считать до семи. Этим ученикам нужно помочь сосчитать бусины и убедиться, что раскрасить необходимо все бусины, представленные в задаче. Далее возникают логические трудности. Взрослый человек, решая эту задачу, будет рассуждать так. Поскольку все бусины здесь одинаковой формы, значит, для того, чтобы все они стали разными, надо раскрасить их в разные цвета. Возможно, некоторые дети проведут подобные рассуждения, однако большинство, скорее всего, будут решать эту задачу методом проб и ошибок, раскрашивая бусины наугад. При этом, раскрасив очередную бусину, ребёнок должен проверить, не появились ли среди бусин две одинаковые. Если это всё же произошло, одну из них следует раскрасить в другой цвет и снова проверить, нет ли одинаковых бусин. Только после этого можно переходить к следующему шагу. После нескольких таких проверок ребёнок поймёт, что для раскрашивания очередной бусины следует выбрать цвет, который он ещё не использовал.
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   36

Похожие:

Информатика 1 класс iconРабочая программа по Информатике и икт 9 класс
«Информатика и икт» составлена на основе авторской программы Н. Д. Угриновича «Преподавание базового курса «Информатика и икт» в...
Информатика 1 класс iconПояснительная записка к предмету «Информатика»
Рабочая программа по пропедевтическому курсу информатика и икт составлена на основе примерной программы: Информатика и икт 4 класс....
Информатика 1 класс iconТематичекое планирование курса «Информатика и икт» 6-10 класс г....
Учебник: Босова Л. Л. Информатика: Учебник для 6 класса. – М.: Бином. Лаборатория знаний, 2007
Информатика 1 класс iconУчебники «Информатика и икт. 10 класс» и«Информатика и икт. 11 класс»
Программа предназначена для изучения курса информатики в 10-11 классах средней школы на углубленном уровне. Это означает, что её...
Информатика 1 класс iconУрок 1 (конспект). Учебный предмет «Информатика»
Информатика и икт. Учебник. 8-9 класс / Под ред проф. Н. В. Макаровой. – Спб.: Питер, 2009
Информатика 1 класс iconТематическое планирование курса «Информатика и икт». 10-11 класс
Учебник: Н. Угринович. Информатика и информационные технологии 10-11 Москва. Бином. Лаборатория знаний 2006
Информатика 1 класс iconКалендарно-тематическое планирование «Информатика» для 8-9 класс
«Программы для общеобразовательных учреждений: Информатика. 2-11 классы» 2-е издание, М.: Бином. Лаборатория знаний, 2012
Информатика 1 класс iconРабочая учебная программа базового курса «Информатика и икт»
Мо РФ №1312 от 09. 03. 2004 года и авторской программы Н. Д. Угринович «Базовый курс. Информатика и икт. 7-9 класс»
Информатика 1 класс iconКалендарно-тематическое планирование учитель: Дыдыкина А. В. Предмет: Информатика и икт класс
Программы для общеобразовательных учреждений: Информатика. 2-11 классы/ Составитель М. Н. Бородин. – 4-е изд. – М.: Бином. Лаборатория...
Информатика 1 класс iconУчебник «Информатика», 2 класс Рабочая тетрадь (ч. 1, ч. 2), 2 класс...
Данная программа по информатике составлена в соответствии с общими целями курса, определёнными Федеральным государственным образовательным...
Информатика 1 класс iconТематическое планирование Информатика и икт 8 класс
Учебник: Н. Д. Угринович. Информатика и икт. Учебник для 8 класса общеобразовательных
Информатика 1 класс iconТема урока: Информация – компьютер – Информатика. Техника безопасности...
Оборудование: доска, компьютер, проектор, компьютерная презентация «Информация. Информатика. Компьютер»
Информатика 1 класс iconКалендарно-тематическое планирование по предмету «Информатика и икт» для 8 гимназического класс
Информация. Информатика. Информация в неживой природе. Информация в живой природе
Информатика 1 класс iconКласс: 9 класс Цели и задачи урока
...
Информатика 1 класс iconПлан-конспект урока по информатике класс: 9 А
Учебник: Л. Л. Босова. «Информатика и икт» Базовый курс. 9 класс», в 2-х частях – Москва, бином: Лаборатория знаний, 2012 г
Информатика 1 класс iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Примерной программы среднего (полного) общего образования по курсу «Информатика и икт» (утверждена приказом Минобразования России...


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск