ТЕХНОЛОГИЯ (ТРУД) Изучение технологии (труда) на ступени начального общего образования направлено на достижение следующих целей:
овладение начальными трудовыми умениями и навыками, опытом практической деятельности по созданию объектов труда, полезных для человека и общества; способами планирования и организации трудовой деятельности, объективной оценки своей работы; умениями использовать компьютерную технику для работы с информацией в учебной деятельности и повседневной жизни;
развитие сенсорики, мелкой моторики рук, пространственного воображения, технического и логического мышления, глазомера;
освоение знаний о роли трудовой деятельности человека в преобразовании окружающего мира; формирование первоначальных представлений о мире профессий;
воспитание трудолюбия, уважительного отношения к людям и результатам их труда; интереса к информационной и коммуникационной деятельности; практическое применение правил сотрудничества в коллективной деятельности.
ТРЕБОВАНИЯ К УРОВНЮ ПОДГОТОВКИ ОКАНЧИВАЮЩИХ НАЧАЛЬНУЮ ШКОЛУ
В результате изучения технологии ученик должен:
- знать/понимать
роль трудовой деятельности в жизни человека;
распространенные виды профессий (с учетом региональных особенностей);
влияние технологической деятельности человека на окружающую среду и здоровье;
область применения и назначение инструментов, различных машин, технических устройств (в том числе компьютеров);
основные источники информации;
назначение основных устройств компьютера;
правила безопасного поведения и гигиены при работе инструментами, бытовой техникой (в том числе с компьютером);
- уметь
выполнять инструкции при решении учебных задач;
осуществлять организацию и планирование собственной трудовой деятельности, контроль за ее ходом и результатами;
получать необходимую информацию об объекте деятельности, используя рисунки, схемы, эскизы, чертежи (на бумажных и электронных носителях);
изготавливать изделия из доступных материалов по образцу, рисунку, сборной схеме, эскизу, чертежу;
выбирать материалы с учетом свойств по внешним признакам;
соблюдать последовательность технологических операций при изготовлении и сборке изделия;
создавать модели несложных объектов из деталей конструктора и различных материалов;
осуществлять декоративное оформление и отделку изделий;
- использовать приобретенные знания и умения в практической деятельности и повседневной жизни для:
выполнения домашнего труда (самообслуживание, мелкий ремонт одежды и предметов быта и др.);
соблюдения правил личной гигиены и безопасных приемов работы с материалами, инструментами, бытовой техникой;
средствами информационных и коммуникационных технологий;
создания различных изделий из доступных материалов по собственному замыслу;
осуществления сотрудничества в процессе совместной работы; решения учебных и практических задач с применением возможностей компьютера;
поиска информации с использованием простейших запросов; изменения и создания простых информационных объектов на компьютере.
ИНФОРМАТИКА Основные цели
За счет федерального компонента с 3 класса изучается учебный предмет «Информатика и ИКТ (информационно-коммуникативные технологии)». Он направлен на развитие способностей учащихся ориентироваться в окружающих их информационных процессах и на формирование умений использовать простейшие информационные средства и технологии для решения повседневных учебных и бытовых задач. Освоение содержания предмета «Информатика и ИКТ», прежде всего отработка пользовательских навыков может строиться на основе содержания и в процессе освоения других школьных предметов, способствуя их интеграции.
Главная цель изучения информатики в начальной школе – формирование у ребенка системы общих умений практически работать с информацией и передавать ее другим. Достижение этой цели – это один из основных приоритетов современного общего образования. Изучение информатики поддерживает другие дисциплины, способствует развитию общей осведомленности детей и их умению ориентироваться в окружающем мире.
Среди основных целей изучения информатики в начальной школе – научить школьников:
работать в рамках искусственной среды по четко оговоренным правилам;
прогнозировать результаты своей деятельности, выполнять проверку результата;
ориентироваться в потоке информации: просматривать, сортировать, искать необходимые сведения;
читать и понимать задание, рассуждать, доказывать свою точку зрения;
работать с графически представленной информацией: таблицей, схемой и т. п.
планировать собственную и групповую работу, ориентируясь на поставленную цель;
использовать законы формальной логики в мыслительной деятельности.
Строение и основные принципы курса
Предмет содержит два интегрированных между собой раздела «Математическая информатика» и «Информационные технологии». Перемещение центра тяжести математического образования в направлении объектов и задач информатики является объективной тенденцией развития математики. Математические основы информатики во многих отношениях являются естественным полем формирования общих учебных навыков и развития общих мыслительно-коммуникативных способностей ребенка.
В ходе освоения курса важные фрагменты математических основ информатики осваиваются учащимися в наглядной графической и телесной (трехмерной) форме, этот процесс достаточно легко вписывается формат обучения в начальной школе.
В основу построения курса положен следующий ряд принципов:
ясные «правила игры», одинаково понимаемые учителем и учеником,
графические и вещественные объекты учебной деятельности,
введение всего спектра основных понятий современной компьютерной математики на материале графических примеров (а не в виде формальных определений для заучивания),
использование естественных языков как основной области реальных приложений математических конструкций.
Особенности форм освоения курса
Информационные технологии изучаются в рамках проектной и другой учебной деятельности. На проектную деятельность могут быть использованы как часы «Информатики», так и часы других предметов. Подобная организация работы позволяет усваивать весь объем необходимых технических умений и теоретических знаний не изолированно, а в связи с решением понятной и интересной учащемуся задачи.
При изучении информатики в кабинете информационных технологий необходимо проводить уроки, сочетая компьютерные занятия с информационными технологиями, а также с занятиями теоретической информатикой так, чтобы время работы с компьютером не превышало санитарные нормы.
В ходе занятий по информационным технологиям учащиеся приобретают навыки практической информационной деятельности. При этом они используют полученные теоретические знания (начиная от понятий символа, цепочки, имени и кончая представлениями о разбиении задачи на подзадачи и о стратегии в игре). И наоборот, решение задач практической информационной деятельности дает материал для теоретических занятий, мотивирует учащихся. В практических занятиях учащиеся осваивают базовые технические навыки и конкретные модели деятельности с применением средств информационных и коммуникационных технологий. При этом обучение носит активно-деятельностный, проектный характер.
Компьютер и другие технические средства являются инструментами в процессе создания и редактирования текстов, иллюстрирования сочинений и создания собственных мультфильмов. Одной из важных составляющих курса являются интегративные проекты, в ходе которых происходит изучение и активное усвоение материалов курса. Среда, в которой эти проекты реализуются, сочетает в себе, с одной стороны, богатые возможности для решения интересных детям задач, моделирующих самые разные объекты и процессы окружающего мира. С другой стороны, эта среда дает возможность развития алгоритмического мышления в работе с наглядными графическими объектами и операциями – так же, как это делается в учебниках теоретического курса.
Весь курс занятий по Информатике можно представить в виде большого проекта, в котором выделяются более мелкие проекты, как индивидуальные, так и групповые. Работа в одном проекте может естественным образом перетекать в следующий, объемлющий проект. Проекты, дающие конкретные, наглядные результаты, являются важным мотивирующим фактором, существенно повышающим эффективность процесса и качество результата обучения.
В ходе учебной деятельности каждый учащийся, а также класс в целом, создает в школьной сети, а также возможно и в Интернете, свое личное информационное пространство. Это пространство включает в себя сайты (мультимедиа сочинения) класса и каждого учащего, а также другие информационные объекты.
Ряд практических умений осваивается учащимися в рамках практических и теоретических занятий, однако материал таких занятий всегда обуславливается текущей проектной деятельностью, продолжительность такого занятия, как правило, не превосходит 10–15 мин.
Подобная организация работы позволяет усваивать весь объем необходимых технических умений и теоретических знаний не изолированно, а в связи с решением понятной и интересной учащемуся задачи. Наилучшей организацией считается такая, которая позволяет максимально осуществить межпредметную интеграцию учебной деятельности учащихся. Практическая информатика в данном случае выступает звеном, объединяющим для ребенка работу на разных уроках.
В ходе обучения учащийся выполняет задание, которое является осмысленным, интересным и важным лично для него, и при этом:
осваивает модели учебной деятельности;
приобретает конкретные технические навыки в использовании ИКТ, получает представления о широком спектре технических решений (оборудовании и информационных ресурсах);
получает наиболее существенные базовые знания из области информационных технологий;
развивает навыки общения.
Типичный урок при работе в проектном стиле можно охарактеризовать как творческий исследовательский урок, включающий сочетание индивидуальной и групповой работы. Все проекты предполагают как компьютерную так и предварительную бескомпьютерную технологию реализации. Так, например, гиперструктуры первоначально моделируются с помощью бумаги, клея, веревочек. Работа над содержательным проектом типа «Моя семья» может быть продолжена или частично дублирована в реальном пространстве – созданием аппликации из фотографий, отпечатанных на принтере текстов и рисунков, сделанных красками и фломастерами.
ТРЕБОВАНИЯ К УРОВНЮ ПОДГОТОВКИ ОКАНЧИВАЮЩИХ НАЧАЛЬНУЮ ШКОЛУ
По окончании начальной школы учащиеся должны, используя средства информационных и коммуникационных технологий (ИКТ) в различных сферах образовательного процесса:
понимать и соблюдать требования техники безопасности, гигиены и эргономики в работе со средствами ИКТ;
уметь производить простейшие операции с информационными объектами: именование файлов, поиск, открытие, запуск приложений.
уметь пользоваться на начальном уровне стандартным графическим интерфейсом компьютера;
уметь пользоваться базисным типовым оборудованием ИКТ (сканер, микрофон, магнитофон, принтер) при поддержке учителя;
иметь начальные навыки владения стандартными массовыми средствами работы с информационными объектами (рисунок, текст, звук, простейшая гиперструктура), уметь создавать и редактировать их с помощью стандартных средств ИКТ;
вводить с клавиатуры текст на родном языке вслепую;
искать и находить информационные объекты – в массивах текстовой, визуальной и звуковой информации, накопленной в книгах и атласах, словарях и справочниках; уметь искать сведения, пользуясь информационными ресурсами библио-фото-кино-фоно-видео- и других медиатек, Интернета;
уметь самостоятельно проверить соответствие результата выполнения задачи поставленному условию;
строить информационные и материальные объекты по инструкции и собственному замыслу (в том числе из заданных блоков);
уметь выражать свои мысли и эмоции в речи и действиях; создавать простейшие художественные сообщения (в том числе с использованием уже имеющихся информационных объектов) непосредственно отвечающие индивидуальным психологическим потребностям и внешним заданиям;
использовать основные современные средства личной коммуникации: записки, эскизные рисунки, личная записная книжка;
непосредственно воспринимать, интерпретировать (в том числе – в действиях), отбирать и оценивать информационные объекты, прежде всего – отражающие ближайшее окружение детей, и выявлять простейшие связи между ними, их внутреннюю структуру;
управлять путем задания команд и их простейших комбинаций поведением экранных и вещественных подвижных объектов; составлять программы управления ими;
иметь представление о сложности процесса – продолжительности, требуемой памяти;
читать и строить схемы, планы и карты;
иметь начальные навыки использования в своих текстах (написанных или произнесенных) мыслей других людей, иметь представление о ссылках при цитировании;
участвовать в коллективном обсуждении и совместной деятельности, понимать и строго соблюдать установленные правила игры.
освоить базовые нормы и правила, относящиеся к информационным объектам и процессам (своим и чужим), в том числе – компьютерным играм, вирусам и т. д.
|