Тезисы участников IV окружных педагогических чтений





НазваниеТезисы участников IV окружных педагогических чтений
страница8/19
Дата публикации19.05.2015
Размер2.49 Mb.
ТипТезисы
100-bal.ru > Культура > Тезисы
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   19

Воспитание и социализация учащихся в системе дополнительного образования через реализацию

программы «Геология»

Суханова М. П.,

МБОУ СОШ № 55

г. Нижний Тагил

Отличительными изменениями характера образования является его ориентация на развитие инициативы, самостоятельности обучающихся, конкурентоспособности, мобильности будущих специалистов. Решение данной проблемы непосредственно связано с организацией дополнительного образования детей, которое создает условия для развития склонностей, интересов, способностей, формирования ценностных ориентаций детей и молодежи, выбора ими путей жизненного и профессионального самоопределения.

Возможность осуществления выбора направлений личностного становления характеризует дополнительное образование как особый тип, самоценную подсистему образования, способную осуществлять свою деятельность в контексте личностно-ориентированного подхода. Этим объясняется востребованность дополнительного образования со стороны его потребителей – детей и родителей. В то же время, в контексте стремительных изменений, происходящих в мире, стране, к системе дополнительного образования предъявляются все новые требования.

В настоящее время роль системы дополнительного образования в подготовке подрастающего поколения к взрослой жизни существенно возрастает. Она призвана решить важнейшую социальную проблему, связанную с выявлением и развитием тех задатков и способностей детей, которые обеспечат их устойчивое саморазвитие во взрослой жизни.

Система дополнительного образования школы представляет собой кружки, секции, созданные, исходя из запросов школьников, их родителей, а также возможностей образовательного учреждения, находящихся во взаимосвязи, как между собой, так и с учебным процессом школы.

Разнообразие видов деятельности, использование нетрадиционных специальных форм и способов работы помогают не только в развитии индивидуальных особенностей, но и в обеспечении успешного процесса обучения детей. Создание системы дополнительного образования в единстве с учебно-воспитательным процессом соответствует логике развития образовательного процесса школы.

Основными организационно - деятельностными принципами в системе дополнительного образования школы являются:

  • принцип самоопределения, предполагающий добровольный выбор школьниками области специализации;

  • принцип самореализации, предусматривающий совместные усилия образовательных групп и каждого ученика с целью наиболее полного проявления собственных способностей и возможностей в реализации личностных интересов;

  • принцип субъективности, реализующий паритетные отношения субъектов учебно-воспитательного процесса независимо от статуса, возраста, положения. Каждый участник является исследователем, равноправным участником образовательного процесса;

  • принцип реальности, способствующий осуществлению различных видов деятельности – выступления вне школы, участие в олимпиадах и различных конкурсах, выставках и т. д.

В образовательном учреждении № 55 создан геологический кружок, который работает по программе «Геология». Идея, цели и задачи программы дополнительного образования детей «Геология» исходят из концептуальной модели детско-юношеского геологического движения в России, в котором определена роль геологии в повышении образовательного и мировоззренческого уровня формирующейся личности.

Актуальность программы заключается в том, что, являясь существенным дополнением базовых школьных дисциплин – географии, биологии, химии, физики, геологическое образование позволит школьникам получить соответствующее современному уровню целостное представления о Земле как о космическом и геологическом теле тем самым усилит интеграцию перечисленных предметов.

Особенностью программы является и то, что, изучая геологию, увлекаясь романтикой профессии геолога, учащиеся в объединениях определяют для себя горизонты развития, самостоятельно проходя при этом путь личного развития быстрыми темпами на максимальном уровне сложности.

Новизна программы в том, что программа позволяет учащимся находить реальные мотивы и цели, побуждающие к учебной деятельности, что неизбежно приведет к работе с научными теоретическими понятиями, к формированию теоретического мышления и творческих способностей, и, следовательно, развитие творческого потенциала.

В основу программы положен краеведческий принцип, что значительно расширяет представление о геологии родного края, его ресурсах, охране и преобразовании природы.

Объединение не может быть замкнутым в себе. Участие, а еще лучше организация и проведение массовых мероприятий сближает участников общего дела, формирует умение коллективного взаимодействия. К тому же любой выход за пределы объединения даст возможность самовыражения. Вот почему программой предусматриваются часы для такого вида деятельности.

Годовой цикл учебно-воспитательного процесса прослеживается в следующей последовательности:

- занятия в геологическом объединении (сентябрь-май) по 102 часовой годовой программе;

- участие в олимпиаде школьников по геологии, научно-практических конференциях, конкурсных мероприятиях:

  • Городской эколого-геолого-краеведческий конкурс «Ледниковый период» - конкурс исследовательских работ 1 место («По следам мамонтов»);

  • Городская научно-практическая конференция по защите исследовательских проектов, секция «География» 1 место («По следам мамонтов»).

- участие в профильных лагерях;

-выставки поделок, творческих работ – Городской эколого-геолого-краеведческий конкурс «Ледниковый период», конкурс поделок – 2 и 3 место.

В современном обществе родителям не всегда удается уделять достаточно времени своим детям. Поэтому программой предусмотрено привлечение родителей к событиям в жизни детей, связанных с работой в объединении дополнительного образования. Участие в мероприятиях (экскурсиях, конкурсах, походах выходного дня) родителей вместе с детьми способствует формированию общих интересов, пробуждает эмоциональную и духовную близость. Совместные с воспитанниками родительские собрания, выставки поделок, творческих работ позволяют продемонстрировать успехи учащихся в дополнительном образовании.

Активное взаимодействие общего и дополнительного образования, всех субъектов воспитания и социализации создают условия для творческой и интеллектуальной деятельности детей, их личностного и профессионального самоопределения, духовно-нравственного воспитания и гражданского становления.


Игра как ведущий вид деятельности при формировании ценностного отношения к социальной реальности: ролевая и деловая игра

Фаст Я.А.,

ПО, ГДДЮТ

При изучении Федерального государственного образовательного стандарта (ФГОС) мы обратили внимание на то, что игровая деятельность органично входит в общую систему воспитания в сфере внеурочной деятельности учащихся. Следуя правилам ФГОС, учителя стараются больше внимания уделять игровой деятельности учащихся, но на составление методического конструктора игры, её разработки и проведения часто не хватает времени (и опыта), особенно если это игра для ребят-старшеклассников. Учреждения дополнительного образования готовы помочь педагогам школ в этом направлении.

Научные подходы к тому, что считать ролевой и деловой игрой различны и бесконечно дискуссионны. Но исследователи едины во мнении о том, что ролевые и деловые игры относятся к разряду сложных интеллектуальных. Попытаемся определить природу их сложности.

Ролевой игрой ребёнок овладевает к третьему году жизни, знакомится с человеческими отношениями, начинает различать внешнюю и внутреннюю сторону явлений, открывает у себя наличие переживаний и начинает ориентироваться в них. Ролевые игры – это всегда игры «в кого-то» и «во что-то»:

Вагоны – это стулья,

А паровоз – кровать.

А если ты не веришь,…

То можешь не играть. (Р. Сеф)

Отличительным признаком ролевой игры является наличие сюжета и роли, магической условности и реальности как важнейшего сплава. Ребёнок улавливает и отражает жизнь, изменения в жизни и развитии общества. В ролевой игре две веры: вера в вымышленное и истинное. Ролевые игры всех возрастов не просто копируют окружающую жизнь, они являются проявлением свободной деятельности детей, в которой, фантазируя и подражая, они раскрывают свой характер, своё понимание жизни. Всё, что детям запрещается во взрослой, логической действительности, где всё разумно и нет волшебства, они делают в ролевых играх, в которых ребёнок совершенно свободен и уже поэтому не станет копировать жизнь ребёнка. В этом плане ролевую игру нельзя считать только экспериментальной площадкой, где дети проверяют, подвергая анализу, накопленную информацию о жизни, в этих играх формируется и проявляется потребность ребёнка воздействовать на мир активно, переосмысливать его. Сошлёмся на К.Д. Ушинского: «У одной девочки кукла стряпает, шьёт, моет и гладит; у другой величается на диване, принимает гостей, спешит в театр или на раут; у третьей бьёт людей, заводит копилку, считает деньги… Не думайте же, что всё это пройдёт бесследно с периодом игры, исчезнет с разбитыми куклами и разломанными барабанщиками; весьма вероятно, что со временем завяжутся ассоциации представлений и вереницы ассоциаций свяжутся в одну обширную сеть, которая определит характер и направление человека». Ролевая игра выступает активной формой экспериментального поведения обладающего социализирующим эффектом, который зависит от мировоззренческих позиций играющего, а также от правильной дозировки и организации игры.

Сюжеты ролевых игр подростков – это подлинная окружающая действительность с элементами романтики, риска, опережения. Подростки конструируют ролевые игры часто на фокусе «возмущения среды»: робинзонада, поиски, погоня, опасность, новизна впечатлений. В своих играх они спонтанно провоцируют окружающих на конфликт, чтобы проявить самообладание, смелость в глазах окружающих. Сюжеты их игр отражают экстремальность, проверку существующих порядков в игровом действии, границ возможного.

С.А. Шмаков считает, что ролевые игры выступают в нескольких значениях. Во-первых, как автономный вид деятельности – подростки и юношество играют в ролевую игру длительного характера, под которой мы понимаем синтетическую досуговую деятельность ролевого типа: туризм, детское движение, школьный театр, агитбригаду, дружину юных пожарных, дружину юных инспекторов движения. Основой досуга является деятельность, переживаемая как самоценная и самоцельная, насыщенная игровым мироощущением, игровым (ролевым) поведением, игровой символикой. Ролевая игра старших детей противостоит в равной степени рационально-продуктивной деятельности, обезличенной, безмотивной, в том числе «активной» скуке, апатии, что бы сюда ни «закладывалось», - например, общественно полезный труд или самодеятельное искусство. Во-вторых, ролевая игра выступает формой неигровой деятельности учащихся. Разнообразные виды детского труда (производительного, самообслуживающего, общественно полезного, организаторского) могут быть обличены в форму «школьного строительства», детской «фабрики», (например, «Фабрики Деда Мороза»), мастерской по ремонту кукол. Для старших школьников создаются отряды по благоустройству, экологические десанты, волонтёрские отряды, отряды мэра, в деятельности которых возможна экономически выгодная «добавка». Элементы ролевой игры и игровая форма исключают монотонность, однообразие, скуку труда, повышают психическую активность детей, привносят творческое начало в их деятельность.

В подростковом возрасте обостряются потребности в создании собственного мира, в стремлении к взрослости, происходит бурное развитие воображения и фантазии. Особенности игры в старшем школьном возрасте – нацеленность на самоутверждение перед обществом, ориентация на речевую деятельность, юмористическая окраска, стремление к розыгрышу. Из внутришкольных игровых технологий наиболее популярными являются учебные деловые игры.

Деловая игра (по Г.П. Щедровицкому) – это педагогический метод моделирования различных управленческих и производственных ситуаций, цель которых – обучение отдельных личностей их групп принятию решения; особое отношение к окружающему миру; субъективная деятельность участников; социально заданный вид деятельности; особое содержание усвоения, социально-педагогическая «форма организации жизни».

Деловая игра используется для решения комплексных задач усвоения нового, закрепления материала, развития творческих способностей, формирования общеучебных умений, даёт возможность учащимся понять и изучить учебный материал с различных позиций.

В учебном процессе применяются различные модификации деловых игр: имитационные, операционные, исполнение ролей, деловой театр и другие.

Имитационные игры. На занятиях имитируется деятельность какой-либо организации, предприятия или его подразделения. Например, профсоюзного комитета, совета наставников, отдела, цеха, участка и т. д. имитироваться могут события, конкретная деятельность людей (деловое совещание, обсуждение плана, проведение беседы) и обстановка, условия, в которых происходит событие или осуществляется деятельность (кабинет начальника цеха, зал заседаний). Сценарий имитационной игры, кроме сюжета события, содержит описание структуры и назначения имитируемых процессов и объектов.

Операционные игры. Они помогают отрабатывать выполнение конкретных специфических операций. Например, методики написания сочинения, решения задач, ведения пропаганды и агитации. В операционных играх моделируется соответствующий рабочий процесс. Игры этого типа проводятся в условиях, имитирующих реальные.

Исполнение ролей. В этих играх отрабатываются тактика поведения, действий, функций и обязанностей конкретного лица. Для проведения игр с исполнением роли разрабатывается модель-пьеса ситуации, между учащимися распределяются роли с «обязательным содержанием».

«Деловой театр». В нём разыгрывается какая-либо ситуация, поведение человека в этой обстановке. Здесь школьник должен мобилизовать весь свой опыт, знания, навыки, суметь вжиться в образ определённого лица, понять его действия, оценить обстановку и найти правильную линию поведения. Основная задача метода инсценировки – научить подростка ориентироваться в различных обстоятельствах, давать объективную оценку своему поведению, учитывать возможности других людей, устанавливать с ними контакты, влиять на их интересы, потребности и деятельность, не прибегая к формальным атрибутам власти, приказу. Для метода инсценировки составляется сценарий, где описываются конкретная ситуация, обозначаются функции и обязанности действующих лиц, их задачи.

Сюжеты ролевых и деловых игр стареют, дети реже играют в рэкетиров и ковбоев. Современные школы ищут новые формы и сюжеты. В воспитательной работе стали активно использовать дистанционное взаимодействие, организуя с его помощью внеурочную деятельность старшеклассников. ГДДЮТ обладает всеми ИКТ для реализации любой дистанционной деловой игры. Для педагогов эта форма внеурочной деятельности привлекательна тем, что выполняет целый ряд функций: развлекательную, коммуникативную, терапевтическую, диагностическую, корректирующую, а также функцию самореализации. Кроме того, в структурные компоненты игры – игровые роли, игровые действия, сюжет – легко внести новые компоненты, связанные с ИКТ.

Приведём примеры сетевого взаимодействия в дистанционных играх: дистанционная деловая игра «Дебаты» и дистанционная ролевая игра «Сотая высота». Участники общаются в режиме реального времени от одного часа до пяти дней. Связь осуществляется по электронной почте (рассылка правил, вопросов, заданий, дипломов, подведения итогов) и через постоянно действующие телеконференции. Результаты игр размещаются в Интернете. Информацию для выполнения своего задания старшеклассники берут из разных источников – Интернета, тематических компакт-дисков, справочников, энциклопедий т. д.

Деловая игра «Дебаты» - это форма дискуссии между двумя командами с использованием электронной почты. Каждая сторона выдвигает свои аргументы и контраргументы по поводу предложенного тезиса, стараясь убедить противника в своей правоте. Дебаты проводятся с соблюдением трёх принципов: уважение – обсуждаются идеи, а не личности участников; честность – в аргументах, свидетельствах и ответах; отсутствие проигравших. Игра развивает умение организовать свои мысли, работать в команде, быть уверенным в себе, критически мыслить.

Алгоритм игры следующий: каждая команда получает роль «команды утверждения» или «команды отрицания». Задаётся тезис по какой-либо теме. Задача «команды утверждения» - найти как можно больше аргументов «за» и представить их сопернику. Задача «команды отрицания» - найти как можно больше контраргументов и тоже изложить их сопернику. Для аргументов желательно использовать местный материал. Свои аргументы команды готовят заранее. А за день до игры отправляют команде – сопернице. Та, в свою очередь, ставит не менее трёх вопросов к предложенным аргументам. В заключение игры делаются выводы по обсуждаемому тезису. График игры строится с тем условием, чтобы все участники успели пообщаться друг с другом посредством электронной почты. Технология дебатов позволяет заложить любое содержание, актуальное для воспитания школьников. Например, деловые игры эколого-краеведческой направленности «День Победы - праздник всех времён и народов» или «Лес и полезные ископаемые – главное богатство Урала».

Некоторые компоненты традиционной военизированной ролевой игры «Зарница» можно заменить дистанционной ролевой игрой «Сотая высота». Цель создания новой версии – повысить мотивацию для проявления гражданской позиции учащихся. Одновременно она позволяет выявить знания, умения и навыки участников в применении основ безопасности жизнедеятельности и ИКТ, приобщает к изучению военной истории и боевых традиций. Развивает качества, необходимые для работы в команде. Алгоритм игры следующий: команды в течение пяти дней поэтапно выполняют задания, стараясь набрать максимальное количество баллов – сто – за их выполнение и таким образом подняться на «сотую высоту». Содержание игры формируется с учётом знаний участников по предметам: ОБЖ, информатика, география, физкультура, литература, музыка, история. При этом используются такие формы игрового сетевого взаимодействия, как интеллектуальная игра, дебаты, заочная спартакиада. Игра идёт на двух уровнях: между «синей» и «зелёной» «армиями» и внутри каждой из них. Игроки получают роли командиров, связистов, разведчиков, снайперов, сапёров, санитаров, минёров, «морских волков», пехотинцев. Сюжет делится на семь этапов: «Построение», «Шифровка», «Разведка», «Минное поле», «Спасатель», «Полоса препятствий», «Парад команд». Каждый этап проводится в строго определённое время для конкретных игровых ролей. Например, на этапе «Разведка» «армии» в течение короткого срока должны узнать как можно больше информации о сопернике. Обмен информации происходит только электронным путём.

Если представить себе игру как реальность и социальное пространство, в котором не испытывается «сопротивление» материала при реализации замысла и в котором поэтому всё возможно, то знакомство с деловыми играми должно сильно поколебать такое убеждение. В отличие от распространённой точки зрения о том, что игра представляет собой царство неограниченной свободы, механизм деловой игры показывает, что она воспроизводит особую ситуацию столкновения с жёстко детерминированной жизненной реальностью (пожалуй, эта ситуация даже «жёстче», чем реальная жизнь, ведь в реальной жизни часто можно уйти от решения той или иной проблемы, прибегнуть к обману) – игру обмануть нельзя. Деловые игры предложены экономистами и военными, поэтому основная область приложения метода – экономика и политика, военное дело; ролевые игры предложены педагогами и социальными психологами, поэтому их основная область применения – тренинг коммуникативных навыков.

Современные сложные ролевые и деловые игры дают обучающий эффект благодаря тому, что участники дискутируют, обсуждают и анализируют свои действия между собой и с координатором игры. Именно здесь они действительно рефлексивно и исследовательски относятся к собственной деятельности и её организации. То, насколько грамотно организована эта сторона игрового процесса, и определяет эффективность формирования рефлексивно-мыслительного и исследовательского отношения к действительной профессиональной деятельности в педагогическом процессе использования сложных игр.

Представленные здесь технологии могут быть использованы педагогами школ при реализации ФГОС для формирования ценностного отношения к социальной реальности.

1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   19

Похожие:

Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconТезисы участников Московских межрегиональных педагогических чтений...
Тезисы участников Московских межрегиональных педагогических чтений им. И. И. Брагинского
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconТезисы участников Московских межрегиональных педагогических чтений...
Тезисы участников Московских межрегиональных педагогических чтений им. И. И. Брагинского
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconПоложение об окружных Кирилло-Мефодиевских чтениях учащихся Общие положения
Учредителем окружных Кирилло Мефодиевских чтений (далее Чтения) являются Северное управление министерства образования и науки Самарской...
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconПрограмма проведения городских педагогических чтений «От компетентного...
Награждение победителей и участников муниципального этапа Всероссийского конкурса «Учитель года России в 2013-2014 году» Е. В. Пентегова,...
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconПрограмма шестых Всероссийских педагогических чтений с международным...
Шестых Всероссийских педагогических чтений с международным участием по гуманной педагогике «Учитель»
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений icon1. Содержание авторской программы
Участники активно готовятся к будущим выступлениям на окружных и городских мероприятиях (праздники, конкурсы, соревнования и т п.),...
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений icon"Фразеологизмы"
Подведены итоги муниципальных педагогических чтений «Опыт использования икт в образовательном процессе»
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconТезисы докладов участников Школы 68
Евразийское мировоззрение и геополитические процессы в Южной Сибири и Центральной Азии 9
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconПлан мбу «Курганский городской инновационно-методический центр» на март 2014 г. Дата
«О проведении городских педагогических чтений, посвященных 190-летию со дня рождения К. Д. Ушинского»
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconПрограмма городских открытых педагогических чтений «К. Д. Ушинский...
Голубкова Анна Николаевна, заместитель директора по умр мбу «Курганский городской инновационно-методический центр»
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconКонспект должен содержать: или тезисы, выписки и планы, или тезисы...
Конспект – это краткое письменное изложение содержания текст. Это особый вид текста, который создаётся в результате систематизации...
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconРегламент Московских межрегиональных педагогических чтений им. И....
Назин Константин Иванович, школьный психолог, моу сош «Веста», г. Черноголовка «Василий Александрович Сухомлинский. Востребованность...
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconРекомендации для участников городских историко-краеведческих чтений введение
Это вынудило нас взяться за перо и предложить некоторые рекомендации в надежде на то, что они смогут помочь начинающим авторам, которые...
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconПрограмма по формированию навыков безопасного поведения на дорогах...
Список статей, принятых к публикации в сборнике по итогам XI сократовских педагогических чтений «Исследовательская деятельность учащихся...
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений icon4. Программа Первых районных Малышевских чтений
Настоящее Положение определяет порядок организации и проведения Первых районных Малышевских чтений на территории муниципального района...
Тезисы участников IV окружных педагогических чтений iconТезисы докладов
Тезисы докладов, опубликованные сотрудниками Вашего подразделения (в т ч в сборниках научных трудов, указанных в п. 2)


Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
100-bal.ru
Поиск